J'avais initialement donné une note de disqualification au jeu mais je lui ai quand même redonné sa chance. Le jeu a des bugs assez graves mais au moins la plupart des problèmes ont maintenant l'air d'être identifiés. A partir de là j'ai réussi à éviter ces problèmes et jouer plus ou moins normalement.
Je me permet quand même de recommander de ne pas jouer en ironman car contrairement aux autres jeu, dans ce mode le jeu ne sauvegarde jamais et vous devez faire un "sauvegarder et quitter" via le menu pour avoir une sauvegarde. Vu les bugs qui provoquent des crashes ou forcent un alt-f4, ce n'est pas vraiment viable et c'est ce qui avait tué mes premières parties.
Bon maintenant en ce qui concerne le jeu et la partie tactique: il fait le taff y'a rien à redire là-dessus même si c'est relativement classique (ce qui n'est pas péjoratif). Pas mal d'équipement et une excellente idée d'avoir rajouté la notion de discrétion sur l'équipement: les gilets pare-balles de base se portent sous les vêtements et sont donc discret, mais une armure corporelle plus résistante vous fera forcément repérer comme menaçant par vos ennemis et les civils. Il est même possible de déguiser vos agents pour qu'ils puissent s'infiltrer plus facilement (vu que tout est affaire de discrétion) mais évidemment dans ce cas hors de question de transporter des grenades ou des armes de guerre. D'ailleurs la discrétion est au coeur du jeu et il est crucial de ne pas se faire repérer trop tôt sous peine de se faire allumer sous le feu ennemi. Mais j'avoue que ça à déjà donné des situations assez épique quand il faut rejoindre le van d'extraction en sautant à travers les balles. Les smoke grenades seront vos meilleures amies.
J'aime tout particulièrement aimé l'idée d'avoir du support "hors-carte" comme les observateurs, les nettoyeurs, etc.
Il n'y a également rien à redire sur la partie stratégique. Vous devez envoyer vos agents à travers le monde pour enquêter sur des problèmes. Souvent ce sera une fausse alerte, parfois un indic qui peut vous donner des infos, des agents ennemis en train de comploter contre vous et si vous avez pas de chance, une embuscade en bonne et due forme (il est heureusement possible de s'échapper mais dans ce cas l'identité de votre agent est compromise et il faudra lui faire de nouveaux faux-papiers.
Les agents qui ne sont pas en mission peuvent être affectés à différentes tâches comme l'analyse des indices, le nouveau matériel, l'entrainement voire même la fabrication de fausse monnaie (ben oui tout coûte de l'argent).
Bref: à moins que vous ne soyez allergique à l'atmosphère "guerre froide - espionnage" du titre je pense que le jeu est un "buy" à la condition que les bugs les plus sévères soient promptement éliminés, donc il serait probablement sage d'attendre un peu, ou au moins de vous informer sur les bugs les plus sévères (principalement le bug du geoscape vide qui force le alt-f4).
Si vous faites totalement abstraction des bugs le jeu vaut +/- un 16/20