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La note des lecteurs

Note moyenne
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Tous les avis lecteurs (100)

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Franklavie12
Franklavie12
Niveau 12
Posté le 11 nov. 2021 à 22:01
8/20 — Assez mauvais

Bof, on pourrait croire à un DLC du trois, y'a rien de très innovant (les cinématiques type documentaire sont intéressantes nonobstant )
Puis 60 euros pour un RTS en 2021 ça pique.
Le gameplay reste assez dynamique mais le contenu vide (surtout pour le prix), peu de factions, sans doute pour en mettre d'autres en DLC et faire payer le prix fort.
D'ailleurs les autres joueurs qui mettent des 20 ou des 0 pour "compenser" vous êtes vraiment les pires, la note générale est censé montrer l'avis total des joueurs, si vous commencez à biaiser le truc par simple égo pour tenter de monter ou descendre la note à celle que vous aimeriez voir vous êtes vraiment le dernier des ahuris, comme l'autre qui met 20 au lieu de 17 :)

T4Ng3
T4Ng3
Niveau 43
Posté le 28 oct. 2021 à 01:58
6/20 — Très mauvais

Gros joueurs du 2eme opus, participant même à des compétitions internationales de haut niveau, je n'approuve clairement pas la direction de gameplay choisie pour ce 4 eme volet.
Graphiquement le jeu est moche et indigne d'un jeu de 2021, il y a un vrai soucis de direction artistique sur les unités, qui sont parfois très difficile à différencier lorsque qu'elles sont nombreuses à l'écran. Avec l'apparition de la 3d, la gestion des pentes est une catastrophe visuelle, on sait jamais si nos unités sont sur le même plan que celle de nos adversaires.
L'équilibre est pour le moment aux fraises, les Romains, francs et Britanniques sont bien trop fort par rapport aux autres civilisations.
le système de progressions des âges et très injustes également, il y a une obligation de build quasi imposés si on veut changer d'ère. Ou se trouve la liberté de stratégies du 2eme opus?
À titre personnel, je pense que ce jeu ne peut percer sur la scène ESport en l'État.
La micro est quasi absente pour les unités de corps à corps, on se contente de les envoyer tapper sans que les ordres changent durant la bataille c'est frustrant.
Âge of Empires est synonyme de jeu épique, jouable durant de longues années, je lui souhaite vraiment de réussir, mais en l'état je vous déconseille d'acheter le jeu, sauf si vous le prenez dans le gamepass. Il ne vaut pas 50€.

lolgood
lolgood
Niveau 8
Posté le 28 oct. 2021 à 22:29
16/20 — Très bon

Mon petit avi après quelques heures passées dessus, je précise que je n'ai pas connu l'Aoe.1 et AOE.2 j'ai connu les 3 directs le déf édition et que dire du 4, justes qu'il est comme le 3 en tout point mieux, ceux qui dissent que le jeu es moches euh changer de gpu ou de yeux, ok ce n'est pas du Red Dead 2 mais dire que c'est de du ps3 vous êtes de mauvaise foi, seul petit défaut à mon gout ,ça manque de civilisation et l'interface des menus ne fait pas moyen-âge, sinon dans l'ensemble le gameplay es top la bande son parfaite donc un gros oui ,le 16/20 c'est juste pas rapport au manque de civilisation qu'ils vont nous ventre a coup de dlc.

cira
cira
Niveau 9
Posté le 29 oct. 2021 à 03:39
5/20 — Sans intérêt

Rien à se mettre sous la dent.
Une DA tout juste correct mais fouilli pour différencier les unités au càc.
Une musique piqué sur des boites à rythme, rien de spécial.
Des scénarios poussif et ultra-simpliste et réducteur. Dire qu'ils prennent de la place sur le HDD pour mettre ces vidéos "explicatives" (il y a plus d'infos dans un livret au rayon enfant que dans la campagne).
Une IA classique.
Un gameplay satisfaisant.
Après quelques missions, c'est lassant et si le multi ne vous intéresse pas (à voir ce que ça donnera), passez votre chemin !

krystof-r
krystof-r
Niveau 2
Posté le 03 nov. 2021 à 20:14
20/20 — Panthéon

Tout simplement parfait !
Super jeux qui redonne vie a la meilleurs licence de ma jeunesse.
Pas mal d'amélioration utiles par rapport au autres jeux de bonnes idées récupéré sur des concurrents.
je prends beaucoup de plaisir depuis sa sortie ça valez le coup d'attendre .
18/20

Aureliusback40
Aureliusback40
Niveau 6
Posté le 30 oct. 2021 à 17:55
11/20 — Passable

Je suis amateur de RTS et joueur depuis plus de dix ans et j'aime comparer age of empire avec starcraft, et honnêtement ce nouvel opus d'age of empire reste très loin derrière starcraft 2 en terme de jouabilité et de contenu solo... moins de 10 factions et peu ou pas de révolution en terme de gameplay, on pourrait s'attendre à autre chose d'un géant comme microsoft...

azrod1254
azrod1254
Niveau 1
Posté le 03 nov. 2021 à 11:13
9/20 — Insuffisant

Étant un fan de Age of empire depuis longtemps j'attendais cet opus avec impatience, et Contrairement à beaucoup je suis un fan de AO3.

je trouve que cet opus ressemble beaucoup trop à Age of empires II . Le jeu manque cruellement de nouveauté. J'ai malheureusement l'impression que celui-ci a été un peu bâclée histoire de juste fournir quelque chose aux fans pour pouvoir spéculer sur la licence sans pour autant trop se mouiller. Beaucoup de gens ont fait la remarque comme quoi les graphismes étaient décevants pour un jeu sorti en 2021, je les rejoins tout à fait sur ce point un effort aurait pu être fait sur la partie graphique du jeu. Des problèmes en ce qui concerne le placement des murailles qui étaient présents dans Age of empires 3 sont toujours présents dans le jeu(avec les arbres), Il y a également encore des problèmes avec les déplacements des unités. En plus de ça seulement 8 factions sont disponibles. au vu des systèmes économiques des jeux actuels il y aura sûrement des DLC avec des factions supplémentaires mais je trouve ça un peu dommage de cette contenté du strict minimum pour sortir le jeu, peut être que des mises à jour et des DLC le rendront meilleur mais pour moi c'est une grosse amélioration de fonds qui serait nécessaire pour se démarquer du 2e opus et offrir un peu de fraîcheur au gameplay, comme l'avait fait le 3. Mais le jeu a choisi sa ligne directrice et je ne pense pas qu'on verra de tels changements.

un autre problème est l'interface utilisateur(UI), dans cet opus, le style graphique des interfaces a été de faire des choses plutôt épuré et minimaliste. Je dois dire que d'habitude je suis très friand de ce genre de concept mais là pas du tout. Ce style avant-gardiste(bleu foncé et doré) superposé avec le style ancien de Age of empires ne colle pas tellement. Perso ça m'a fait plus penser à une simulation dans l'animus dans Assassin’s creed I ou II. Bon, ce n'est que le style graphique me direz-vous ça n'a pas grande importance. vous auriez entièrement raison si l'interface était bien construite. Ce n'est malheureusement pas le cas.
pour commencer le menu du jeu mais maintenant en avant plein de petites cases » Pop Up » avec des « quetes journaliere » ou des « evenements récents ». ce genre de truc avec du gros texte, des points d'exclamation et des compte à rebours. Je vous avoue que même si ce n'est qu'un détail ça me fait plus penser à des jeux en ligne cheap que un jeu que on paye presque 80 chf ( en suisse). Il manquerait plus qu’il y ai un battlepass payant. enfin bref je m'égare .

le plus important c'est l'interface en jeu,
Je la trouve beaucoup moins claire que dans le précédent opus. Si les icônes pour la création des bâtiments sont encore plutôt lisible ce n'est pas du tout le cas pour les unités et les améliorations d'unités. là où avant on voyait au premier coup d'œil quelle unité été représenté par quel logo. il est plus difficile d'effectuer cette tâche dans ce nouvel opus vu que toute les unités sont représenté par une icône avec une silhouette sur un fond unit.(Avec des rectangles minuscules en haut à droite de l'icône pour nous dire à combien de niveaux l'unité a été améliorée. Autant dire que c'est illisible.) et lorsque l'on crée des unités avec différents bâtiments les queues de production sont aussi très difficiles à lire.
Vous pensez peut être que je m'égare dans des petits détails, c'est peut être un peu le cas, mais c'est tout ces petites choses qui rendent l'expérience utilisateur beaucoup plus agréable et fluide, et je ne suis personne pour vous dire que la gestion de l'interface dans un je comme Age of empires est extrêmement importante.

Le jeu à, comme je l'ai déjà dit, des graphismes plutôt médiocres par rapport à ce qu'on pourrait attendre mais demande malgré tout des ressources assez importantes, mais pourtant le nombre total d'unités n'a pas été augmenté(celui-ci est toujours de 200). il faudra sûrement encore attendre quelque temps pour être autorisé à faire des batailles épiques.
Au final, ce nouveau Age of Empires est un jeu a penne fini qui vient de sortir pour commencer à faire des ventes, le jeu n'est clairement pas fini( il manque également plein de petit détail comme faire sonner la cloche . du forum pour faire rentrer les villageois qui n'ont pas encore été ajouté) le gameplay se repose beaucoup sur celui du deux et a été simplifié et le jeu manque cruellement de réel nouveauté. les partie en escarmouche ce ressemble déjà beaucoup entre elle, alors que je n'ai pas pue passé des dizaines d'heures sur le jeu.

Si vous avez beaucoup aimé le 2 et que vous voulez un gros remaster Vous ne serez sûrement pas très dépaysé de ce que vous connaissez déjà, et vous pourriez concevoir d'acheter le jeu. Pour les personnes qui ont préféré le 3et qui n'ont pas aimé le 2 je suis désolé de vous dire que vous serez sûrement un peu déçu comme moi.

Overwatch90
Overwatch90
Niveau 1
Posté le 08 févr. 2022 à 00:32
11/20 — Passable

Personnellement, la déception est assez forte. Si les principaux écueils de jeu sont des détails, ce sont malheureusement les détails qui font toute la différence.
Tout d'abord, l'intelligence des unités est mauvaise. C'est sensé être un jeu de stratégie. Lorsqu'un on donne un ordre à des unités, on s'attend à ce qu'elles l'exécutent avec un minimum d'intelligence. Par exemple, lorsqu'on demande à une catapulte de s'attaquer des unités situées au-delà des remparts, on imagine qu'elles attaquent par dessus la muraille. Mais non, elles vont faire tout le tour par la sortie pour aller attaquer. Encore, elles n'en seraient pas capable, je comprendrais, mais ce n'est pas le cas puisque que si je les dirige étape par étape, elles arrivent tout à fait à se positionner correctement et à attaquer. Du coup, se concentrer sur quelques unités dysfonctionnelles pour s'assurer qu'elles exécutent correctement l'ordre alors qu'on a tout une économie à faire tourner et une armée à concevoir rend le principe de stratégie beaucoup moins savoureux.
Dans le même ordre d'idée, les unités sont très peu autonomes. Il faut les accompagner dans toutes leurs actions pour qu'elles se bougent. Certaines restent immobiles 5 mètres derrière leur camarade en train de mourir (on saluera leur bravoure -_- ! ). C'est un jeu de stratégie qui repose en plus sur le réalisme de la campagne or là j'ai surtout le sentiment de devoir anticiper les lacunes de programmation quand je joue. Je sais déjà que certaines unités vont être tellement énervantes à contrôler que j'évite de les construire.

Deuxièmement, la difficulté est vraiment insensée. Certaines missions sont d'une facilité déconcertante tandis que d'autres nécessitent d'être recommencées plusieurs fois. On pourrait encore pardonner la difficulté si les unités avaient davantage de réactivité. Il y a du coup un vrai déséquilibre .

En parlant de déséquilibre, il m'a fallu recommencer une mission uniquement parce qu'un cochon décimait mes villageois. Une poignée de travailleurs n'en est pas arrivé à bout, il les tuait les un après les autres, mettant une frein net à mon économie. C'était soit rappeler l'armée pour déglinguer le cochon soit recommencer la mission. C'est impensable dans un jeu de stratégie avec un minimum de cohérence.

A nouveau, tout ceci représente des "détails", mais les maps et les graphismes ne sont pas suffisamment hallucinants que pour faire croire qu'ils ont investi uniquement dans la beauté du jeu au détriment de la bonne jouabilité. C'est un jeu de stratégie et on veut pouvoir se plonger dans les batailles. Ici, j'ai plus l'impression d'être à la tête d'une armée de marionnettes.

TRami13
TRami13
Niveau 1
Posté le 15 janv. 2022 à 11:12
18/20 — Exceptionnel

suppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppppper jeux

9deuxIzi
9deuxIzi
Niveau 8
Posté le 04 janv. 2022 à 03:35
12/20 — Correct

Jeu qui semblait bien parti malheureusement équilibrage inexistant, strategies gamebreaker et anti fun, unités brokens, aucun contenu, les armes de sieges sont a nerf d’urgence.

ClaireDearing
ClaireDearing
Niveau 89
Posté le 10 déc. 2021 à 08:21
15/20 — Bon

On est loin des impactants Age Of Empire de Ensemble Studios qui mettaient une grosse claque à leur sortie.

Les graphismes sont à peine supérieurs à Age Of Empire 3 qui à sa sortie était une claque visuelle. La formule est toujours la même, on a l'impression d'avoir AEO 3 peaufiné avec un retour au moyen âge.

La campagne de jeu est bien faite il faut l'avouer, c'est bien raconté etc. Je n'ai jamais aimé les campagnes de jeu dans les jeux de stratégies, on ne fait que suivre des objectifs donc pour moi ce n'est pas vraiment intéressant.

L'interface est assez insipide, tant qu'à faire ils auraient pu faire un truc moyenâgeux. Pas vraiment d'évolution de la formule donc, pas même d'évolution graphique. Je pense que si Ensemble Studios s'était chargé de ce jeu on aurait eu un mastodonte du jeu de stratégie mais là il semblerait que Relic Entertainment dans son état actuel ne soit pas à la hauteur pour faire un grand jeu comme Age of Mythology ou comme les anciens Age Of Empire.

Un jeu sympa sans plus qui d'ailleurs nous saoule avec la connexion internet.

wiliwala
wiliwala
Niveau 7
Posté le 02 déc. 2021 à 14:40
17/20 — Excellent

Excellent, mais gourmand pour le PC non de dious! Obligé de réduire les graphismes...
Les +: gameplay strategy , campagnes, chaque civilisation se joue différemment..
Les -: peu’de civilisation, pas de choix de couleur , pas assez de map, la population max est que de 200 , les missions journalières devraient être plus intéressantes, en débloquent autre chose que des succès..

Khallean
Khallean
Niveau 3
Posté le 23 nov. 2021 à 08:05
18/20 — Exceptionnel

Amateur de longue date de la série, et tout particulièrement du 2, je suis littéralement conquis par ce AoE IV.

Il apporte un véritable vent de fraîcheur à la série à mon sens.

Le solo : le format des campagnes ainsi que l’aspect narratif des évènements est tellement prenant pour quiconque s’intéresse de près ou de loin à cette époque de l’histoire. Les missions sont dynamiques et invitent à découvrir les différentes mécaniques tout appréciant une certaine originalité dans les missions (les premiers siège sont tout simplement grisant je trouve)

Multi : c’est clairement le point fort de ce nouveau AoE, je vois beaucoup de monde se plaindre du nombre de civilisations disponibles dès le départ et pourtant force est de constater que la profondeur du gameplay des civilisations est immense ! Je reprochais a AOE 2 l’aspect clone des civilisations, sur ce nouvel opus, les différences sont vraiment marquées entre chacune d’entre d’elle. J’ai commencé naturellement par les Franc / Anglais, plutôt dans la continuité des standard du second opus, mais ma découverte des mécaniques des Rus’ ou de l’empire Mongole ont été un véritable coup de cœur !
D’ailleurs, le système de maîtrise est un vrai atout pour découvrir toute les mécaniques de votre civilisation ! C’est très bien pensé.
Nous savons que d’autres civilisation arriveront au fur et à mesure des DLC, le nombre disponibles au lancement du jeu est plus qu’honorable compte tenu des mécaniques diverses et variées.

Les maps sont bien conçues et se renouvellent plutôt bien dans l’ensemble. Je trouve toujours les maps maritimes un peu redondantes, surtout avec le problème d’équilibrage des bateaux Français.

Du côté des points négatifs, certain lui reprocherons ses graphismes, c’est une question de goût propre à chacun, pour ma part, j’apprécie, cela comme à l’identité du jeu et la lisibilité en multi (même en 3v3) est excellente. L’absence de ligues ou d’un véritable ladder est dommageable mais on sait que les équipes bossent avant tout sur l’équilibrage et c’est une vraie nécessité pour que tout le monde puisse profiter pleinement de cette fonctionnalité
Quelques bugs à corriger parfois pénalisant sur le gameplay

Globalement, mon intérêt pour cette série et entièrement renouveler par ce nouvel opus m, et je recommande à tout les amateurs de RTS de l’essayer sans tarder !

sc2microcop
sc2microcop
Niveau 1
Posté le 21 nov. 2021 à 14:40
20/20 — Panthéon

moi qui viens de starcraft 2 j'y joues depuis 10 ans ca fait plaisir de voir ce type de rts , les graphismes sont correct , c'est un très bon jeu. payé 40 euros pour un telle qualité.

thirstytree
thirstytree
Niveau 6
Posté le 14 nov. 2021 à 18:41
18/20 — Exceptionnel

Un très très bon jeu de stratégie comme nous n’avons plus eu la chance de découvrir pendant trop longtemps. La technique n’est pas impressionnante, mais elle ne dérange pas. Le jeu est correct visuellement sans être bluffant. Le gameplay est une version mise à jour de Age of Empires II. Comme dans tout bon RTS, le joueur s’améliorera au fil des parties. Le plaisir de jouer grandit également avec le temps et on en redemande.