Après beaucoup beaucoup de temps, n'ayant pu jouer avant, et aimant la série Anno je me disais que je pouvais avoir ici un jeu sympathique. J'ai déjà donné en passant dans les jeux de gestion/survie, donc que l'on ne me taxe pas de chercher la simplicité... Mais le problème du jeu ici est vraiment une gestion très mal gérer de.. la gestion. On s'ennuie énormément la plupart du temps quand d'un coup pour une raison qui reste assez mystérieuse, on ne produit plus de nourriture. On peut vérifier ses fermes qui emploient assez de monde, il en est de même pour les pompes et pourtant on se retrouve en carafe, idem pour l'énergie qui elle n'emploie quasiment jamais personne. Et le jeu vous en met plein la tronche sans que vous ne puissiez rien faire, généralement pour éviter de saturer le système vous bloquez l'immigration quand les réserves baissent, et pourtant ça ne suffit pas... Vous rationnez mais ça ne suffit toujours pas. On peut s'interroger sur les raisons étant donné qu'on a pu se développer jusque là sans souci et qu'il n'y a pas plus d'évènements violents qu'à l'ordinaire. Non c'est juste que... c'est ainsi. Et puis d'un coup on se retrouve avec toute sa population morte, pas vraiment de panneau pour indiquer une catastrophe violente, pas non plus de gestion fine pour déplacer la population et la centraliser en des points clés, non au lieu de ça en fait il aurait peut être fallu faire le tour de chaque ferme, chaque pompe pour voir le rendement et recycler ça.En fait on sent la mécanique désespérée derrière, avec un système qui peine derrière on se retrouve avec des mécaniques qui s'emballent quand derrière on arrive à récupérer avec des jeux de gestion autrement plus corsés.
Si ce n'est le visuel Aven Colony n'a pas grand chose pour lui, un scénario vraiment pénible, un humour aux fraises un jeu qui n'est pas assez prenant pour pardonner toutes ces erreurs.