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14 févr. 2018, 14:217
Pour une semaine seulement, vous allez pouvoir jouer en couple à Destiny 2 et vous en serez récompensé ! Le jeu déploie jusqu’au 20 février les Jours Garance, l’événement dédié à la Saint Valentin, et qui offre aux Gardiens (qu'ils aient ou non La Malédiction d’Osiris) une possibilité unique de roucouler près du Voyageur.
Destiny 2, Jours Garance : à savoir avant de vous jeter dans la bataille
En tant que valeureux Gardiens, vous avez sans doute envie de vous diriger vers les affrontements contre les autres joueurs, ou aller découvrir les ultimes secrets des différents Assauts. Mais ne soyez pas si impatient : dirigez-vous d’abord vers la Tour qui a le droit à un skin spécial.
Si vous avez terminé le scénario du jeu (ce qui devrait être le cas si vous avez accès à ce lieu), le Hub social vous attend dans le cadre d’un jalon spécifique et lié à l’événement. Premier objectif : Tess Everis à l’Everversum. La maîtresse des objets accessibles contre de la poussière (ou si vous préférez, des micro-transactions), vous donnera un Engramme Garance sans dépenser un sou. Ensuite, c’est Shaxx qui vous attend.
Le responsable de l'Épreuve a lui aussi de quoi vous récompenser, il s’agit d’un Emblème spécial (ci-dessous) qui affichera le nombre victimes de vos méfaits en PvP et un spectre Légendaire (Coque Stellaire) qui produit des données télémétrique lors des frags en solaire et en abyssale.
Destiny 2, Jours Garance : En PvP
Immédiatement après avoir parlé à Shaxx, vous êtes invité à remplir le nouveau jalon de Garance qui vient de se mettre à jour. Votre tâche est assez simple : il suffit de faire du PvP (5 parties suffisent). Mais pas n’importe quelle partie, ni n’importe quel mode.
En effet, les Jours Garance apportent un mode Choc 2v2. Il ne s’agit pas uniquement de se castagner, il faut être fin tacticien. Le plus de ce mode se trouve justement dans le nombre de joueurs de chaque côté. Quand on vous disait qu’il fallait jouer avec sa/son gardien-ne, ça n’était pas une blague : dans ce mode, lorsque vous êtes proche de votre coéquipier, vous bénéficiez d’un bonus de recharge de vos capacités spéciales, et vos adversaires ne peuvent pas connaître votre position (Retrouvaille) - notez que pour l’activer, vous devez être en binôme pendant 5 secondes ou plus. Surtout, lorsque votre partenaire meurt, vous avez quelques secondes pour la venger, où votre barre de vie remonte à 100 %. Le debuff Séparation (quand vous êtes trop éloigné) vous prive en revanche d’une partie de votre agilité (img9 et 10).
* Astuce : en 2v2, pensez aux munitions lourdes ! Il est beaucoup plus facile de neutraliser le duo adverse avec un lance-roquette bien placé !
L’objectif est d’avoir tué le plus de joueurs à la fin du chrono pour remporter la manche. Le tout se joue en trois ou quatre rounds, avec une mort subite où il faut capturer une zone en cas d’égalisation. A la fin, vous recevez les objets traditionnels, mais aussi un Engramme Garance ou légendaire - même lorsque vous perdez.
Destiny 2, Jours Garance : En PvE
Il n’y a pas de mode particulier dans le cas des Assauts ou des Raids. La seule différence avec les semaines précédentes se trouve dans les récompenses, axées vers les objets des Jours de Garance, et notamment les ornements légendaires.
* Notez qu’à chaque fois que vous réalisez un Assaut Nuit Noire ou un des raids (Dévoreur de Monde ou Leviathan), vous récupérez également un Engramme (Garance ou non).
Les Engrammes de Garance
Ces petites boites toutes rouges laissent échapper des objets divers et variés, et comme d’habitude, ceux-ci sont reconnaissables grâce à une petite icône correspondant au logo des Jours de Garance.
Qu’y trouve-t-on ? Si vous avez beaucoup de chance, un passereau exotiques, trois ornements pour des armes puissantes, et une emote exotique pour faire un coeur avec vos doigts. Si vous avez moins de chance (mais de la chance quand même), deux emotes légendaires pour danser, quatre passereaux légendaires, sept spectres légendaires, huit revêtements (dont deux pour les Jours de Garance, et deux d’Osiris, le premier DLC).
Astuce : pensez également aux objectifs quotidiens (au nombre de 3) qui changent tous les jours à 17h ! Ils rapportent des Engrammes Garance ou Légendaires.
Bonne nouvelle : contrairement à l’Avènement (l’événement hivernal de Destiny 2), Bungie a modifié les règles d’attribution d’objets afin que les Engrammes de Garance ne distribuent pas une récompense que vous possédez déjà. Terminé les spectres, passereaux et ornements en double, voir triple exemplaires : à l’exception des apparitions et des revêtements, tout ce que vous recevrez sera donc unique tant que vous n’avez pas reçu l’ensemble des objets disponibles durant l’événement.
Nouvelle carte PvP : Calcinée
Pas de nouvelles zones, mais une carte PvP gratuite, accessible à tous les joueurs ! Il s’agit de Calcinée, une carte qui prend comme décor un univers alternatif et futuriste dans lequel les Vex ont réussi à imposer leur volonté.
Celle-ci se divise en deux zones neutres de chaque côté, tandis qu’au centre se concentre la plupart des affrontements. Elle est redoutable puisque mouvante : une poulie tourne pendant que vous vous baladez, et peut ainsi vous cacher la vue (et celle de votre adversaire). Les combats y sont donc beaucoup plus dynamiques et - d’autant plus dans le mode 2v2 - obligent à constamment rester groupé. Par ailleurs, le laser qui traverse la salle central peut vous brouiller la vision, évitez donc de trop vous en approchez quand vous réalisez des acrobaties.
D’une manière générale, Calcinée se révèle être une carte très efficace, avec son lot de petits embranchements qui peuvent prendre par surprise vos adversaires. En 2v2 comme dans l’ensemble des modes PvP, elle demande énormément de coopération, ce qui n’est pas une mince affaire lorsque vous êtes avec des inconnus, et même avec votre clan ou vos amis le challenge à relever demande de l’entraînement.
* Découvrez une partie sur la nouvelle carte PvP Calcinée en 2v2 Garance :
Bonne chance à tous en duo ou seul à la recherche de l’amour lumineux !
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