Par où commencer ?
Ayant été un gros joueur de TSW (431h a mon actif) j'ai été plus que déçu du revamp de celui ci
Vous aimiez farmer de l'xp pour vos aégis en répétant des quêtes en boucles façon mmo coréen ? Ben là c'est pour tout l'équipement.
Vous aimiez finir les 'quête journa" et obtenir ces fichus marques du pantheon qui n'exigeait aucun skill ? Vous serez heureux de les retrouver dès le début du jeu et sont, bien entendu, absolument nécessaire pour débloquer ou monter ses armes.
Le système de combat a été simplifié au max, fini le theory craft & autres joyeusetés (gestion des ressources / roues des skills), et bonjour les build simplifié, le gameplay se rapproche maintenant plus d'un TESO simplifié qu'autre chose
Sans oublier le fameux p2win, et oui faut bien flaner devant ses camarades muni de sa grosse bourse
Et bien évidemment cette re-release s'accompagne de bug présent lors du lancement du premier TSW .... en 2012 ...
Le pire c'est que les choses intéressantes que TSW à apporter est venu avec le jeu en 2012, depuis ce temps funcom n'a cessé de diviser sa communauté a coup de choix douteux et de mise a jour foireuse
TSW est devenu un jeu de farming comme on en trouve beaucoup, malgré ca la commu s'est accroché car il avait des choses à offrir, là SWL s'engouffre dedans a plein nez,
(j'ai omis quelques détails du genre quelques quêtes & event qui ont disparu, qui entretenaient le lore)
le fait de pas pouvoir échanger avec quelqu'un qui ne paie pas (un abo ne peut pas échanger avec un non abo)