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La note des lecteurs

Note moyenne
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16 à 20
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2 notes

Les avis les plus utiles

toplanerpoilu
toplanerpoilu
Niveau 18
Posté le 26 août 2020 à 00:56
16/20 — Très bon

Quel plaisir d'enfin finir ce Turok ! Moi, qui, à l'époque ne pouvait jouer que sur N64 avec un controller pak qui fonctionnait 1 fois sur 2, j'ai enfin pu finir de mes propres mains ce jeu de mon enfance et il n'a pas tant mal veilli que ça, il reste vraiment bon !

POINT POSITIFS

Les GUNFIGHTS sont clairement l'aspect du jeu le mieux réussi, c'est satisfaisant de démembrer ces créatures au déchiqueteur balles explosives :ok:
La DIVERSITE des armes proposent plusieurs manières d'approches, comme soit foncer dans le tas avec le lance-missiles ou endormir son ennemie pour le finir à la lame, mais en plus je trouve qu'aucune n'est plus cheaté que l'autres, ils sont tous utiles à leurs manière je trouve, des petites troupes d'ennemies ? Hmmm débarassons nous de tous ça au Razor Blade ! Des couloirs très serré qui peuvent nous surprendre avec un ennemie ? Hmmm le déchiqueteur balles explosives devrait me sécuriser ! Un ennemi mobile et lointain ? La Cerebral Bore devrait le calmer !
L'EVOLUTION au niveau des ARMES, on commence avec un arc en bois, ensuite on a un fusil à pompe, ensuite une sulfateuse et ensuite on a une arme nucléaire de destruction massive, chaque arme est une surprise à découvrir, dès qu'on en chope une, on a envi de la tester pour voir quel puissance nous avons acquis.
L'EXPLORATION n'est pas secondaire, il faudra trifouiller le moindre recoin des différents niveaux, car chaque chose trouvé est utile dans ce Turok, les plumes de pouvoir, les clef PRIMAGEN ( Boss final), les portails pour activé nos pouvoirs, les portails Oblivion pour débloquer une arme, bref on est jamais déçu d'être trop curieux dans cet univers, tout vous sera utile et même obligatoire pour certains, c'est réellement agréable de se balader dans ce jeu.

POINTS NEGATIFS

Certains niveaux BROUILLONS, Notamment les niveaux "Hive of the Mantids" et "Lair of the Blind Ones" où pas mal de passages se ressemblait à cause de décors trop ressemblant et de level design identiques, on tourne un peu en rond parfois...
Le ravitaillement de MUNITIONS brise le rythme du jeu, vous ne récupérez pas des munitions sur les ennemies que vous tuez, mais sur certains spawn illimités qui peut prendre 3/4 minutes pour recharger toutes vos armes, et c'est long, d'attendre à rien faire...
pas de SOUS-TITRES, donc vous devez comprendre uniquement avec des voix anglaise (ou allemande donc c'est encore pire mdr) au moins mettre les sous-tires en anglais que je comprenne de quoi le jeu parle... Du coup on accompli des objectifs sans réellement comprendre le pourquoi du comment, je trouve ça limite de ne pas avoir mis cette fonction dans une version remastérisé, c'est dommage...
J'aurai aimé des passages avec plus d'ennemies, histoire d'utiliser la puissance de nos armes de destruction massive, comme dans un bon gros DOOM, il ne manquait juste ça pour avoir toutes les séquences d'action les plus satisfaisantes d'un FPS.

Difficile de noter un jeu qui date de 1998 :-( mais dans l'ensemble, je me suis bien amusé dans ce bon vieux Turok ! Ok les textures sont encore très carré, ok le jeu peut parfois être labyrinthique avec son level design, mais je peux pas m'empêcher de me dire que les moyens limité de l'époque y sont pour quelque chose.
ça m'a fait plaisir de rejouer à mon jeu d'enfance et ça m'a fait plaisir de m'être autant amusé ! Tu mérite au dessus de 15 pour moi !

Tous les avis lecteurs (2)

Trier par :
  • Utilité
  • Note
  • Date
Serious_Samus
Serious_Samus
Niveau 24
Posté le 03 oct. 2022 à 18:37
15/20 — Bon

Je viens de terminer pour la première fois le jeu en hard, ce n'est pas tant les dégâts élevés des monstres qui m'ont gêné mais bien l'exploration avec pour obligation de laisser la map ouverte tellement on se perds... Pour les deux dernières clefs du Primagen j'ai laissé tombé et regarder une soluce sinon j'y serais encore...

Turok 2 sur N64 et PC à l'époque m'a t-il marqué tant que ça ? Et bien oui car ce fut un des seul FPS que je n'arrivais pas à finir, je me lançais à chaque fois dans Turok 2 puis je butais sur quelques choses toujours et encore, chaque niveau est un calvaire tellement ils sont grands et labyrinthique, le copié/collé de certains couloirs, murs, ou même de zones ça n'aide vraiment pas pour se repérer, il n'y a aucun repère visuel flagrant, surtout sur les derniers niveaux pour te dire si tu vas dans la bonne direction ou non...
Pour vous donner une idée j'ai terminé l'épisode de Duke Nukem sur Playstation Plug and Pray qui est vraiment très dure, je ne recule devant presque rien pour finir un jeu que j'aime, mais Turok 2 m'avais mis Ko trop de fois.

La maniabilité, la lourdeur et le temps de réponse du perso faisaient de Turok 2 un jeu à part entière, mais vraiment...

En fait c'est plus un jeu d'exploration que vraiment un FPS, je dirais même un FPA, First person adventure, oui comme Metroid Prime, car on doit collecter dans chaque niveaux des pouvoirs pour avancé, on doit trouver toutes sortes de clefs dont les clefs du derniers boss, comme les artefacts dans Metroid Prime, si on cherche bien c'est Jeff Spangenberg, le créateur de la série Turok, qui ensuite fonda le studio Retro Studio, et oui !

Turok 2 et Metroid Prime sont liées, qu'on le veuille ou non lol

Sinon ce "remaster" enlève tous les défauts de lenteur du perso, c'est ultra fluide, ça réponds correctement, à un tel point que je me serais crue sur Quake 3 Arena.
MAIS il en va de même pour les monstres, si on a augmenté notre rapidité, il est logique de mettre aussi les monstres au même niveaux, sinon ça n'aurais aucun sens, faut s'accroché ça bouge et ça tire très vite !