Pour commencer, nous sommes sur un vrai jeu de niche, et il faut tenir bon pour être récompensé dans notre évolution.
Contrairement à un autre commentaire, non notre père ne meurt pas à la fin du tuto (il est déjà mort depuis un moment et c'est pour cela qu'on vous intègre comme pilote de mech...).
Ici le ton est donné, on commence avec un vaisseau et 1 mech de base (léger). Et il va falloir faire sa place dans une zone de guerre.
On se rapproche d'un système à la battletech, en dehors des missions on fait de la gestion de ressources, équipages et mech. Les missions sont données par des corporations avec qui vous entretiendrez des relations positifs ou négatifs suivant vos choix. Cela débloquera certaines missions et vous permettra d'augmenter les récompenses.
Le tout avec un fil rouge en trame de fond avec l'histoire qui se débloque suivant certaines avancés.
La diversité des missions passent par les assassinat d'autres pilotes, les raids sur des bases, des défenses de bases, des protections de cibles et j'en passes. Certaines missions sous fragmenter en plusieurs sous missions ou les réparations et le réarmement est prohibé (souvent mieux récompensé mais surtout très risqué)
Vous comme les recrues gagné des niveaux et de l'expérience et tout le monde peut mourir provoquant une vrai tension à chaque mission.
Un mot sur l'exploration qui vous récompense par des évènements ponctuels ou la découvertes de méchas "rare, très rare ou héroïque) version évoluer des version bases que l'on rencontre.
Les + :
- Ambiance mechwarrior respectée
- une durée de vie qui semble colossale (12h de jeu pour le moment)
- exploration de l'univers gratifiante
- la gestion des ressources demandant une vrai réflexion.
Les - :
- manque de sensation au pilotage (c’était déjà le cas avec les mechs léger sur les anciens, à voir donc..)
- une interface d'un autre temps
- des graphismes d’antan
Pour conclure le jeu est graphiquement daté mais le fond du jeu est incroyablement riche. Le feeling des mechs est bon mais pas extraordinaire mais après 12h de jeu toujours pas eut accès au mechs de classe moyenne ou lourd. Il faut donc être patient et surtout bien gérer les missions. Si au début le bourrinage fonctionne, par la suite, on sent qu'il faut élaborer des stratégies pour pouvoir mener une mission avec le moins dégâts subis et remporter un maximum d'argents.