Une belle découverte sur le tard que fut cette quête à travers lumino city : une ville conceptuelle à la sauce maison de poupée.
Il faut saluer la direction artistique de haute volée : décors, personnages, et consoles-puzzle à manœuvrer.
La narration est une sorte de délire naïf et loufoque donnant souvent lieu à des énigmes d'une absurdité telle qu'elles en deviennent inutilement complexes.
Au rayon des défauts, j'ai trouvé les bulles de dialogues trop petites à la lecture.
Ce jeu est un ovni qui s'apprécie surtout pour son univers perché et inspirant.
mignon, monde fait-main, [Abordable], [15/20]
Les plus:
+ Monde fait-main
+ Énigmes sympathiques et intuitives
+ Abordable pour les néophytes
+ Une histoire innocente
Les moins:
- Durée de vie un peu courte (3 à 6h)
- Quelques problèmes de sauvegarde
- Entièrement en anglais et textes à défilement automatique
Après une petite introduction très bien travaillée, partez à l'aventure en incarnant une petite fille devant retrouver son grand-père. Le plus grand atout de ce jeu est sa direction artistique très bien travaillée créée à partir de maquettes faites-main numérisées. Ces graphismes à effet papier rendent très bien avec cet univers tout mignon dans lequel vous aiderez les habitants à remettre leur village en ordre. J'ai d'ailleurs trouvé que la musique convenait vraiment bien à ce thème.
Pour les aider, vous devrez résoudre diverses petites énigmes jamais trop compliquées mais tout à fait abordable notamment pour les néophytes. N'étant pas fan de point&click, j'ai vraiment apprécié ce titre et notamment l'innocence de son histoire.
Néanmoins quelques problèmes de sauvegarde viendront peut être gâcher votre expérience, il aurait peut être pouvoir sauvegarder soit-même. De même le jeu est entièrement en anglais ce qui viendra gêner les anglophobes, surtout que les textes défilent tout seuls.