3 ans après Civilization II, Firaxis nous sort une sorte de spin-off à la proposition très haletante puisqu'il ne s'agit plus de coloniser notre bonne vieille Terre mais une exoplanète afin que l'humanité puisse y bâtir un avenir meilleur. Même si la base de gameplay n'a pas spécialement évolué par rapport aux épisodes précédents, de nombreux petits ajouts et ajustements s'invitent et proposent ainsi une gestion plus poussée, un aspect diplomatique plus intéressant et des possibilités militaires plus nombreuses. Les fans de la licence seront comblés car les parties seront d'autant plus passionnantes grâce aux innombrables retournements de situations pouvant intervenir à tout moment, le jeu proposant des évènements plus ou moins aléatoires pouvant radicalement stopper vos projets en cours. J'ai d'ailleurs un ou deux griefs à ce propos avec notamment des attaques indigènes particulièrement lourdes, des effets climatiques trop exagérés et des comportements des autres factions assez étranges... D'un point de vue graphique, le jeu propose une interface digne de ce nom, remplit de détails et d'informations mais il est vrai qu'il pêche un peu au niveau des sprites sur la map avec notamment très peu d'animations et des designs assez moyens. C'est un peu le même constat pour la bande son avec des voix très bien interprétées mais des bruitages qui se répètent énormément et une seule musique en fonction de la faction que vous avez choisie qui passe en boucle... La version GoG tourne parfaitement bien sur configuration actuelle mais propose la version en anglais... En fouillant un peu, vous trouverez la traduction française intégrale qui est d'une qualité incroyable. Offrant un confort de jeu fantastique et des parties toujours aussi longues, Alpha Centauri est au moment de sa sortie ce que la série faisait de mieux car, même s'il n'est pas parfait, sa proposition est d'une telle qualité qu'il est très difficile de ne pas succomber à ses charmes.