Très bon jeu pour une initiation aux JCC.
Contrairement à un avis ici qui met 0, les règles sont expliquées dès l'introduction et il est précisé que l'on gagne si on gagne les 6 cartes récompenses, que l'adversaire n'a plus de Pokémon en jeu ou qu'il n'a plus de carte à piocher.
Mais pour ça, il faut lire les règles.
Le tutoriel permet une mise en place rapide du jeu avec des explications basiques pour ne pas le compliquer.
Le jeu peut se jouer sans rien acheter, mais il y a des codes pour jouer avec les decks achetés en vrai. Je pique le code des enfants qui collectionnent juste les cartes.
Cela permet un bon apprentissage du jeu car les règles sont compliquées quand les deux joueurs sont novices.
Le jeu permet de gagner des pièces pour acheter virtuellement des cartes, très rapidement, on peut gagner des pièces en jouant au jeu.
Durant les 5 premiers niveaux, on peut avancer en jouant contre l'ordinateur, ensuite il faudra jouer contre des joueurs.
Le mode de jeu en versus est équilibré, car les joueurs rencontrés sont issus de branches différentes. Les joueurs utilisant les decks pré construits jouent entre eux. Ceux créant leurs decks suivant leur type de deck.
Le jeu est facilement accessible dès 8 ans, voire avant, mais en jouant, on gagne en stratégie et on joue avec nos decks personnalisés plutôt que ceux à thème.
Une interface d'échanges est présente pour échanger les cartes, ce qui permet de créer son deck bien plus simplement qu'avec des vraies cartes.
La limitation principale est de ne pas pouvoir défier un ami, même sans récompense.
La gestion des cartes et des decks est un peu fouillis.
Lors d'un accident de déconnexion, on ne peut pas réintégrer le match, même si l'incident dure moins d'une minute.