Un jeu comme je les adores.
Le pixel art est vraiment bien respecté, l'univers post-apocalyptique est omniprésent aussi bien par le biais de zones de plus en plus dévasté, de monstres de plus en plus "génétique" et par une bande son qui ne ressemble à rien de bien connu.
Là où tout le monde grince des dents est au niveau de la difficulté : avoir 8 points de vie (pour la plupart des personnages) est une calamité à cause des explosions facilement déclenchable en tuant un ennemis ou à cause de ses propres armes mais c'est un de mes aspect préférer du jeu.
Je m'explique : le jeu oblige à la personne qui joue à mieux reconnaître son environnement et ses adversaires et cela oblige donc le joueur à passez du temps sur le jeu afin de s’améliorer, cela compense même le fait d'avoir toujours la même zone à chaque démarrage de partie car le joueur vas mettre du temps à découvrir tout les environnement à cause de cette difficulté et vas même s'améliorer sur les zones qu'il à déjà traversé.
Point final : les mutation qui représente le level-up du jeu.
Les mutations servent aux joueurs de "bonus" : à chaque niveau, le joueur ne gagne pas des statistique mais des bonus qui peuvent l'aider à sa progression : détruire un nombre limité de murs, gagnez des HP et munitions en tuant, meilleurs précision et etc...
Les bonus ici peuvent bénéficier le joueur d'une synergie grâce à certaines situation pouvant être produites en jeu (+ de caisse d'arme pour un robot mangeur d'armes, invincible aux flammes et explosions à moins de 4 HP pour un personnage dont le maximum est de 2 etc...).
Je recommande à tout le monde de tester ce jeu qui mettra à mal même les joueurs les plus expérimenter et je finis mes explications déja beaucoup trop longue ici
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