J'ai testé Redout pendant une vingtaine d'heures et j'ai tous les trophées et j'ai pas mal poncé le mode multi en ligne.
Les graphismes sont sympas, la direction artistique vraiment géniale et les sensations de vitesse sont excellentes. C'est à peu près aussi rapide que du F-Zero GX sans les techniques avancées (Snaking et cie). L'un des points noir du soft en terme de sensations de conduite reste la maniabilité moyenne de certains vaisseaux (j'y revient plus tard) mais surtout la caméra qui par moment complètement dégueulasse, couplé à des effets visuels trop nombreux. Si bien qu'à plus de 1000km/h il devient difficile de distinguer la piste et on fait plus appel à notre connaissance du circuit qu'à nos réflexes.
Un autre bon point concerne les pistes qui sont vraiment très bien faite. Mais la plupart manque un peu de caractère pour se distinguer les unes des autres au sein d'un même biome, une carte tridimensionnelle de chaque piste aurait permis de palier à ce problème (comme dans F-Zero GX en somme).
Pour ce qui est du mode carrière (solo) le jeu est vraiment très bien fait de ce côté là, le début est difficile, mais une fois que l'on a trouvé notre vaisseau fétiche et que ce dernier est boosté à fond grâce aux diverses upgrades achetées avec l'argent accumulée au fil des courses, on commence à rouler sur l'IA sans trop de difficulté. C'est d'ailleurs le seul soucis du mode carrière : une fois arrivé en Class II et III, on gagne toutes les courses sans trop de problème. Ce n'est qu'en Class IV que l'IA retrouve de la vigueur ou que les contre-la-montre présentent des timings vraiment très serrés. Sans parler des Instagib ou des courses de Survie qui sont extrêmement difficiles (en fin de Class III également). Donc le solo est bon, malgré une grande facilité pour une bonne partie du contenu.
Pour ce qui est du multi, le net code est vraiment bon, aucun problème là-dessus. Il manque juste la possibilité de tchatter avec les autres joueurs, mais cela sera rajouté prochainement. Le plus gros problème du multi c'est finalement son équilibrage : le propulseur Ap (+ Vitesse Max et + Accélération) étant complètement abusé, tout le monde l'utilise si bien que le jeu perd grandement en profondeur (exit les boosts de regen d'énergie, les boosts de grip, etc).
Mais le plus gros défaut du jeu réside dans les vaisseaux de Class IV qui sont très peu maniables pour leur vitesse. La plupart nécessite le propulseur Ms pour être contrôlés de manière précise, mais ce dernier étant bien moins avantageux que le propulseur Ap, la stratégie en Class IV consiste à conduire vite et mal, à se payer tous les murs et à éviter de tomber à 0 HP... Ce qui est bien dommage.
Donc pour le moment les courses en ligne Class IV avec propulseur sont inintéressantes, je vous recommande plutôt les courses pures en Class II ou III, là le jeu prend vraiment en épaisseur. Ou alors il faut se mettre d'accord avec les autres joueurs pour bannir le propulseur Ap qui casse complètement l'équilibre du jeu.
Le jeu est un poil cher pour le contenu qu'il propose, mais honnêtement, si vous appréciez F-Zero et WipeOut vous ne pouvez pas passer à côté de Redout qui est l'un des meilleurs fast racing game sorti ces dernières années.