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La note des lecteurs

Note moyenne
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13 notes

Les avis les plus utiles

Tous les avis lecteurs (13)

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  • Date
1 
19/20
SSBN92
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Niveau 4
Posté le 28 janv. 2005 à 00:00

Un jeu super, assez compliqué mais facile. Si tu fais les 3 missions d'entraînement, tu comprendras vite toutes les fonctions... Mission trop compliquées ? Pas de problèmes !
L'éditeur de missions, quoi qu'un petit peu compliqué, te permet de créer tes propres missions !

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20/20
seawolf_21
Alerte
Niveau 1
Posté le 28 janv. 2005 à 00:00

Ce jeu est tout à fait remarquable tant question graphisme que durée de vie, maniabilité des sous-marins, armes, vitesse, sonar etc... Un jeu à avoir c'est certain. Moi, qui suis un fan incontestable des sous-marins, je suis aux anges. Très bonne simulation.

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17/20
[R2-d2]
Alerte
Niveau 4
Posté le 19 févr. 2004 à 00:00

Un très bon jeu de sous-marins qui nous replace très bien dans les situations vues dans "octobre rouge" ou "code SSN". Il est simple à prendre en main (les actions sonts simples à faire, ce qui est dur c'est de comprendre ce que l'on vient de faire) mais son pint noir et toute la partie azimétrie et gestion des solutions est un peu complexe à mon goût, à part ça, un très bon soft.

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19/20
Anonyme
Alerte
Aucun niveau
Posté le 08 avr. 2002 à 00:00

Ok, il est inadmissible de devoir imprimer le manuel qui fait plusieurs centaines de pages, mais ce jeu est tout bonnement fabuleux ! Avez-vous vu le réalisme des sonars ? Etant moi-même sous-marinier, je peux vous dire que c'est de la quasi-perfection. UNE MERVEILLE !

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12/20
Anonyme
Alerte
Aucun niveau
Posté le 01 févr. 2002 à 00:00

Jeu satisfaisant, correct, je vous conseille de l'essayer d'abord et de l'acheter ensuite si le jeu vous plait. Sachez qu'au début vous n'allez rien comprendre du tout. Tout ce qui change dans les missions c'est l'endroit où vous vous trouvez.
Pour finir je vous dis qu'au bout d'un moment je trouve que tout est pareil c'est toujours sur le même principe. Voila ce que je pense du jeu.

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1/20
Anonyme
Alerte
Aucun niveau
Posté le 18 janv. 2002 à 00:00

Le jeu est injouable pour les personnes ne comprenant pas l'Anglais. Les briefing des campagnes sont toutes en Anglais et aucune traduction en français n'est disponible. Un jeu à ne surtout pas acheter. EA très déçu !

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13/20
jipi
Alerte
Niveau 10
Posté le 10 déc. 2001 à 00:00

Ca faisait longtemps qu'un nouveau simulateur de sous marins n'était pas sorti...Malheureusement, on se retrouve avec un logiciel qu'on a déjà vu il y a 4 ans sous le nom de '688 hunter killer', qui possédait,lui, un manuel en papier et en français. Les graphismes ont juste été mis à jour (et encore, je vous conseille d'aller voir à quoi ressemble le Rafale, vous allez vous marrer !).
On trouve néanmoins quelques nouveautés, genre conduire un sous-marin russe, qui, soit dit en passant, possède les mêmes interfaces, quelque peu aménagées que ses cousins américains. Bref, on ne va pas faire la fine bouche, mais 350 francs pour un logiciel qui ressemble à un gros patch...

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19/20
Anonyme
Alerte
Aucun niveau
Posté le 04 déc. 2001 à 00:00

Ma première simulation de sous-marin. J'ai adoré...Le hic : Je sais pas comment tirer une torpille et je ne suis pas mauvais en anglais pourtant...Bon je sais qu'on peut me dire lis le manuel car je l'ai pas lu :)

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19/20
loicgil
Alerte
Niveau 6
Posté le 20 nov. 2001 à 00:00

Voici enfin LA meilleure simulation sous-marinière qu'on attendait depuis longtemps. J'admets que ce jeu ne s'adresse qu'à une communauté de joueurs passionnés par les fonds aquatiques, mais au final, quel plaisir. Missions variées, sonars époustouflants, graphismes 3D réalistes, et une ambiance de jeu hors du commun.
C'est réellement un jeu à posséder.

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17/20
Roboss
Alerte
Niveau 4
Posté le 22 oct. 2001 à 00:00

Etant un fan inconditionnel des romans genre Tom Clancy ou Michael Di Mercurio, en voyant le jeu en magasin, je l'ai acheté sans hésiter, et je ne suis pas déçu ! Il retranscrit à merveille l'atmosphére des livres ( et des films ).
Il est vrai que le manuel est costaud, surtout en anglais, mais avec un peu d'expérience on se retrouve assez facilement dans les différents menus. Le plus drôle : rater un sous-marins russe et entendre malgré tout une explosion sur son sonar : un paquebot de croisiere ( sik).
Enfin, la mission des camps de BenLaden est très bien trouvée (fait avant ou après les tours ?)

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19/20
Anonyme
Alerte
Aucun niveau
Posté le 22 oct. 2001 à 00:00

Sub Command est sobre, ce qui pourra en rebuter certains. Pour les autres, ceux qui auront le courage de comprendre le fonctionnement de chaque partie de leur navire ils seront aux anges. Cette simulation c'est le summum du plaisir, la tension que l'on ressent à l'approche d'une torpille est grisante et le plaisir de controler son navire à la voix c'est l'atout ultime. Craquez !

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12/20
Anonyme
Alerte
Aucun niveau
Posté le 17 oct. 2001 à 00:00

Il est scandaleux de payer un jeu plus de 300 F et de devoir imprimer un manuel en anglais. C'est digne d'une gamme budget, et encore. Au prix d'une impression cela revient à augmenter d'un tiers sinon plus le prix du jeu. Sinon le jeu est la digne suite du fameux 688.

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18/20
Anonyme
Alerte
Aucun niveau
Posté le 17 oct. 2001 à 00:00

J'ai pu essayer Sub Command hier soir, et je dois dire que je suis conquis. Ce jeu peut paraitre rebutant au premier abord pour un néophyte, mais les joueurs de 688I de Jane's se trouveront en terrain connu (même équipe de développeurs).
Chaque sous-marin possède ces propres caractéristiques, et le fait de pouvoir commander un Akula, est une bonne surprise. Les missions sous la glace sont passionnantes, et le jeu en général très bien fait. Je regrette juste que comme d'habitude, les voix russes soient interpétées par américains forçant l'accent à le rendre ridicule.

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