Gauntlet est un reboot du jeu du même nom sorti dans les années 80. C'est un hack'n'slash pur et dur où l'on dirige un personnage parmi 4 choix disponibles. C'est très classique, le guerrier, la valkyrie, l'elfe et le sorcier.
En lançant le jeu, via les menus, on s'aperçoit qu'il est très orienté multijoueur et/ou coopération en local. Le jeu commence par un bref didacticiel qui permets de se faire la main en essayant les 4 personnages à tour de rôle. On en choisit un, puis le mode de difficulté parmi 4 proposés. ATTENTION! Ce jeu est dur, très dur au départ, on meurt vite car la santé diminue très rapidement. Heureusement les modes facile et normal permettent de régénérer la vie via la nourriture parsemée dans les donjons. En mode extrême, pas de nourriture, juste de l'or, donc pas de régénération possible.
Pour ma part, j'ai commencé avec le guerrier en mode normal... et bien c'est chaud au début, on a droit à 5 résurrection en mode normal qui seront vite parties dans le premier quart d'heure de jeu. On perds la partie, mais on gagne de l'expérience et des compétences passives qui renforcent la défense et/ou l'attaque du personnage. On ne choisit pas l'attribution des compétences. Ces dernières s'ajoutent via les succès remportés, comme ramasser 500 pièces d'or, casser 100 objets du décor...
Evidemment une fois un succès/niveau passé, le nombre d'objets à casser augmentent pour gagner des compétences supérieures du genre 6% de défense contre les momies ou 10% de dégâts contre telle créature...
Donc plus on joue et plus on perds, plus les compétences augmentent.
En début de partie, on peut aussi acheter de l'équipement ou d'autres compétences. Mais c'est cher et il vous faudra plusieurs heures de jeu avant d'acheter le moindre objet ou compétence. J'ai d'ailleurs un gros reproche à faire au niveau du magasin, on ne sait pas ce que peut apporter un objet. Aucunes informations concernant les bonus de l'objet n'apparaissent, ce n'est donc pas facile de choisir un objet à acheter (surtout vu le prix), ne sachant pas ce qu'il vaut en termes de dégâts, de défense... D'ailleurs si ça se trouve, les objets ont une fonction purement esthétique (à noter que 3 objets sont fournis gratuitement pour ceux qui ont fait une pré commande du jeu). Mais je n'ai remarquer aucunes différences au niveau du jeu entre la hache basique du guerrier et la hache bonus à part une lueur rouge.
J'ai testé une partie en multi via internet, et bien c'est simple, efficace et rapide et surtout jouissif. Car c'est bien là l'intérêt principal de Gauntlet, le jeu à plusieurs. C'est un beau et agréable bordel de découpes, de sorts, d'explosions et de massacres.
Car Gauntlet est beau pour ce qu'il en est de ce type de jeu se déroulant exclusivement dans des donjons. L'animation est fluide, les sons et les musiques sympathiques de même que les voix en français sont réussies. Les développeurs ont aussi ajoutés un mode classique qui rappellera des souvenirs aux pionniers.
Au niveau du gameplay, c'est simple et efficace. Ce dernier change quelque peu suivant les personnages. Le guerrier et la valkyrie ont des commandes similaires, un bouton (X) pour une attaque rapide et légère, le bouton "Y" pour une attaque puissante et le "B" pour une attaque spéciale, le bouton "A" sert de temps en temps pour sauter par dessus un ravin ou interagir. Le stick gauche pour se déplacer et le stick droit lui, permets de faire une compétence spéciale propre à chacun des persos (une ruée pour le guerrier par exemple). L'elfe lui tire ses flèches avec le stick droit de la manette, comme dans Lara Croft : Guardian of light ou Renegade Ops. On se sert des gâchettes pour les compétences de l'elfe et du bouton "B" pour faire des roulades. Le sorcier a un gameplay différent, il faut utiliser le stick droit et appuyer sur une combinaison de deux boutons pour lancer un sort (9 en tout) à la manière de Magicka (mêmes concepteurs), ce qui le rend intéressant à jouer et en même temps, moins évident.
Au final, Gauntlet est un bon jeu qui prends tout son sens à plusieurs en multi/internet ou en local (4 joueurs max bien sûr). Il reste néanmoins sympathique en solo même si on "s'ennuie" plus vite.
Il reste que 3 choses sont à regretter (pour l'instant car on est pas à l'abri d'une mise à jour), la première, c'est le manque d'informations dans le magasin et la seconde est l'impossibilité d'afficher le jeu en 1920x1080. La troisième est l'absence d'un générateur de donjons aléatoires évitant la répétition et donc une certaine lassitude à recommencer toujours les mêmes donjons. Certain(e)s pourraient aussi regretter une difficulté très relevée.
C'est un jeu qui pourrait avoir 2 notes suivant si on joue en solo ou à plusieurs. Pour moi ce serait 15 en solo et 17 à plusieurs. Je lui mets donc un 16 pour faire la moyenne.
Son prix n'étant guère élevé, Gauntlet mérite son investissement par rapport à sa durée de vie.