Ce jeu est absolument génial. Graphiquement, tout d'abord : ce jeu est magnifique, il y a très peu d'aliasing, c'est très propre, très fluide et très bien détaillé. C'est le plus beau jeu du genre après les God of War, qui "triche" avec leur caméra fixe. Concernant le gameplay, en mode normal, la difficulté a été grandement rehaussée, surtout à cause de la suppression des objets de soin que l'on conservait pour les Boss. Le mode normal de razor's edge est plus difficile que le mode difficile de sigma 2. Concernant les ennemis de base, là aussi, le jeu a été équilibré, dans sigma on pouvait relancé des lâcher d'izuna indéfiniment après en avoir réussi un, là c'est un poil plus compliqué, il faut de temps en temps faire une esquive avant d'en faire. Concernant les ennemis qui ne peuvent pas être projeté en l'air, dans sigma 2 on avait souvent le temps de charger avec triangle, dans celui-ci c'est un peu plus compliqué. Concernant le comportement du personnage, je trouve razor's edge plu
Un titre agréable et dépaysant à jouer comme souvent avec les productions Tale of Tale. On s'attache à Angela Burnes et à son doté fouineur ou pas. SUNSET est bien, c'est entendu.
Si je réagit ici c'est juste pour faire part d'une chose : dans le test, précisons qu'il date de plus de deux ans, le journaliste nous dit « ...Vous prenez donc, à la manière de Gone Home, le contrôle d'Angela en vue 3ème personne... ». Les articles ne sont pas relus afin d'en corriger les erreurs ou l'auteur ne sait pas de quoi il parle ? Deux ans quand même.
Ah oui, un autre truc : « ...la coupe afro de notre héroïne, les papiers, posters, CDs de musiques ... » Les disques vinyle veux-tu dire jeune rédacteur.