Mechanic Escape donc, petit jeu de plateforme simpliste mais pas simple.
C'était plutôt agréable. Le challenge est au rendez-vous, d'autant que pour finir le jeu à 100% il faut récupérer dans chaque niveau 20 petits items éparpillés généralement sur le chemin optimal à suivre, et 5 gros items un peu mieux planqués. Sur 80 niveaux, soit environ 7h de jeu.
De prime abord, j'ai pas du tout été convaincu: physique vraiment spéciale et imprécise, effet savonnette, par coeurisme évident. Mais finalement, après quelques dizaines de minutes à jouer, les sensations sont là et j'avais l'impression de me retrouver avec un SuperMeatBoy du pauvre: du fun, de la précision, et un level design vraiment correct quoique pas très audacieux.
Je parlais de SMB du pauvre, oui car niveau programmation j'ai l'impression que c'est pas top: cinématique d'intro qui rame, freeze de quelques secondes entre chaque niveau, pas d'option (le 16/9 sur un écran 16/10, c'est étrange). Aussi, pêle-mêle: pas d'histoire, DA vraiment à chier, musiques redondantes bien qu'assez bonnes, et de la rage, beaucoup de rage, mon record étant 80 essais pour un niveau qui dure moins d'une minute.
Pour conclure, les fans de plateformer pourront y trouver leur compte s'ils cherchent un petit jeu humble, pour faire 3 niveaux par-ci par-là entre deux sessions d'un jeu beaucoup plus ambitieux.