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La note des lecteurs

Note moyenne
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53 notes

Les avis les plus utiles

17/20
bobo440000
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Niveau 10
Posté le 01 août 2016 à 12:00

Avec environ 60H de jeu sur ce HoI 4, c'est le premier de la série que je fait, et pour dire, il est vraiment génial, que ce soit de gérer l'industrie, l'armée, les priorités nationales, ou les recherches.

Les + :
-La carte vraiment très jolie
-La prise en main assez rapide
-Tout les pays jouable
-La durée de vie quasi infini
-La bande son vraiment sympa (même si je préfère mettre des mods pour avoir les chansons de l'époque)
-La France Vichyste
-Les partie en multi

Les - :
-Pas très bien optimisé
- Le dictacticiel vraiment très basique
-L'IA parfois très bête.

En conclusion, si vous aimez les HoI foncez, si vous aimez les RTS foncez, et sinon, foncez quand même l'achetez :)

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18/20
kuuko
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Niveau 9
Posté le 01 août 2016 à 17:49

HOI4 est un très bon jeu. Ça durée de vie est presque illimité avec les multiple mods faits par la communauté ,les futurs patchs et DLC.

La prise en main ce fait assez bien. Moi qui avait jamais touché a ce titre avant, j'ai réussi à tout comprendre en moins de 4h grâce aux interfaces claire , aux infobulles (toolstips) et à quelque vidéo sur youtube.

Le seul gros problème est l'IA autant celle des autres pays que celles qui exécutes vos plan de bataille. Je suis certain que ce problème majeur sera corrigé dans le futur ,grâce au multiple patchs futurs.

Niveau graphique, le jeu est plutôt beau , mais ce n'est qu'un élément superflue d'un jeu stratégie. Le seuil petit problème, c'est qu'il manque de portrait pour les différents leaders et générale.

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Tous les avis lecteurs (53)

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17/20
bobo440000
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Niveau 10
Posté le 01 août 2016 à 12:00

Avec environ 60H de jeu sur ce HoI 4, c'est le premier de la série que je fait, et pour dire, il est vraiment génial, que ce soit de gérer l'industrie, l'armée, les priorités nationales, ou les recherches.

Les + :
-La carte vraiment très jolie
-La prise en main assez rapide
-Tout les pays jouable
-La durée de vie quasi infini
-La bande son vraiment sympa (même si je préfère mettre des mods pour avoir les chansons de l'époque)
-La France Vichyste
-Les partie en multi

Les - :
-Pas très bien optimisé
- Le dictacticiel vraiment très basique
-L'IA parfois très bête.

En conclusion, si vous aimez les HoI foncez, si vous aimez les RTS foncez, et sinon, foncez quand même l'achetez :)

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18/20
kuuko
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Niveau 9
Posté le 01 août 2016 à 17:49

HOI4 est un très bon jeu. Ça durée de vie est presque illimité avec les multiple mods faits par la communauté ,les futurs patchs et DLC.

La prise en main ce fait assez bien. Moi qui avait jamais touché a ce titre avant, j'ai réussi à tout comprendre en moins de 4h grâce aux interfaces claire , aux infobulles (toolstips) et à quelque vidéo sur youtube.

Le seul gros problème est l'IA autant celle des autres pays que celles qui exécutes vos plan de bataille. Je suis certain que ce problème majeur sera corrigé dans le futur ,grâce au multiple patchs futurs.

Niveau graphique, le jeu est plutôt beau , mais ce n'est qu'un élément superflue d'un jeu stratégie. Le seuil petit problème, c'est qu'il manque de portrait pour les différents leaders et générale.

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16/20
alexmath2104
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Niveau 7
Posté le 22 mars 2020 à 14:54

A ce jour, Heart of Iron IV reste pour moi un bon jeu. Sa capacité à faire gérer un pays en pleine guerre mondiale, tout en rendant accessible sa gestion à un seul joueur, en fait sa plus grande force.

Le joueur est amené à projeter ses armées sur des théâtres d'opération, à conceptualiser et créer ses division, en adaptant son armée aux moyen de production qu'il possède, de faire les recherche nécessaire pour rester en course dans l'armement et à l'adoption de doctrine de guerre. Il doit aussi veiller à maintenir l’approvisionnement en ressource stratégique et veiller aux maintien de l’ordre des territoire conquis.

Mais il ne reste clairement pas exempt de défaut : une interface complexe, dont le tuto ne permet certainement pas à un débutant de trouver ses repères, Une IA au fraise (mais qui s'est nettement améliorée), la France injouable et subi le french bashing, aucune gestion tactique sur le terrain pour ses unités, et dés l'année 1943, la guerre est plié si vous jouée une grande puissance (Allemagne, URSS, Etats-unis), car l'IA sera incapable de vous faire face.

Pour conclure, un jeu pour les fans de stratégie qui aime la planification, la gestion économique et la gestion des armées sur une échelle stratégique et globale.

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18/20
Eclair8
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Niveau 1
Posté le 01 août 2016 à 19:43

Très bonne note de ma part, mon avis la réflètera :

Les +

  • Très bon graphismes, je les ai poussés au max sans même avoir fait tressaillir mon PC
  • Le choix des nations est vaste, vu que toutes les nations mondiales sont disponibles et chacune aura des caractéristiques et un impact différent sur la partie !
  • Il n'y a jamais 2 parties les mêmes, les possibilités étant infiniments nombreuses avec en plus, le choix de 2 différents scénarios de départ et la possibilité pour l'IA de ne pas suivre l'Histoire
  • En tant que bon jeu de grande stratégie, Hearts Of Iron IV mélange bien gestion de l'Empire et guerres
  • Les Alliances redistribuent les cartes et ont un grand impact sur le jeu, chacune de vos décisions devront être bien réfléchies!
  • L'amusement de pouvoir revoir toute l'Histoire, définir des conclusions improbables! Grand fun pour ceux qui aime ceci! (Ma modification préféré étant de transformer les Etats-Unis d'Amérique en nation communiste :diable: )
  • Les musiques sont bien choisies et variées. Certaines musiques seront même particulières à votre idéologie ou votre état de guerre.
  • L'arbre de recherche est très complet et vous demandera de la patience à compléter, le tout n'est pas que de rechercher les nombreuses unités disponibles mais aussi des améliorations de guerre, économique et aussi des doctrines varriées et des priorités nationales permettant de faire évoluer votre nation

Les -

  • Peut être fatigant ou irritant pour ceux qui aiment les parties rapides, Hearts Of Iron IV nécessite du temps ( mais presque pas d'argent! :ok: )
  • Les remplacements et améliorations d'armes le tout mêlé au réapprovisionnement mettent du temps a se mettre en place, peut-être trop sur la partie :pf:

Voilà j'espère que mon avis vous sera utile. Même si chacun aura son opinion et un point de vue différent par rapport aux jeux, je vous conseille vivement Hearts Of Iron IV autant aux aguerris des jeux de strat' qu'aux amateurs!

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18/20
HollandeLePen
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Niveau 27
Posté le 03 juil. 2016 à 07:11

excellent wargame aux multiples possibilités. jouer une France fasciste ou une Italie démocratique pendant la ww2 est désormais possible. j'adore :cool:

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15/20
ATRohirrim
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Niveau 10
Posté le 23 juil. 2016 à 21:43

joli pour un wargame, il demande un petit temps d'adaptation au niveau des commandes de jeu. les stratégies sont assez faciles maîtriser mais les maîtres en oeuvre demande du temps. aucun crash ou bug qui était pourtant le gros défaut de son prédécesseur.

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19/20
Militarium
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Niveau 7
Posté le 01 août 2016 à 21:49

Ce jeu est magnifique, le seul problème étant l'IA qui est parfois bête. Mais je suis certains que dans les prochains mois des patchs sortiront et viendront régler ce problème.

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15/20
BakerMissouri-X
Alerte
Niveau 11
Posté le 31 mai 2022 à 00:04

Pour mettre au clair mon test : il m'a fallu 300h de jeu pour être le plus objectif possible. 300h de jeu où moultes émotions se sont fait suite. Et je vous assure que qu'après 300h, je continue d'apprendre le jeu. Je souligne aussi que j'ai tous les DLCs et que je les ai tous testé.

Points négatifs :

  • Mélange de complexité et compliqué. Le tuto ne suffit pas pour comprendre les bases du jeu. Tout simplement parce qu'avec la tonne d'informations, sur la production, les recherches, les tactiques, les compo de division... C'est beaucoup trop pour un seul homme qui n'a jamais touché à un jeu Paradox. Être compliqué ne fait pas la complexité d'un jeu.
  • L'IA, parfois à la ramasse. Alliés comme ennemis. J'ai joué qu'en normal au passage. Les alliés servent uniquement à vous soutenir, l'IA prendra rarement l'initiative. Les ennemis se laissent faire s'ils sont trop faible, ou sont ultra agressif s'ils sont plus fort que vous, un peu à la Total War. J'ai rarement été surpris par la tactique ennemie.
  • Les débarquements. Si l'abus avait une définition, ce serait les débarquements. Osez jouer l'Allemagne après la défaite française, les anglais débarqueront sans hésiter même si votre flotte couvre les côtes, et ce non stop. Pour l'anecdote, j'ai eu une game avec les allemands où je dominais l'Europe sauf l'Angleterre. Cette dernière n'arrêtait pas de débarquer aux Pays-Bas, sans arrêt, avec 10 divisions. C'était laborieux à chaque tentative.
  • Un manque de contenu ? Y'a certains pays qui mériterait un vrai arbre de priorité, ou un rework pour certains. Certaines parties se ressemblent. On peut remercier les moddeurs qui ont fait des mods vraiment excellents (Great War, Road to 56, Kaiserreich pour ne citer qu'eux).

Points positifs :

  • Réellement addictif. On prends plaisir à construire sa nation. On aime voir son armée grandir et se moderniser. On aime quand nos assauts sur les territoires ennemis portent ses fruits. On aime voir l'ennemi encerclé et voir la poche se rétrécir. Je pouvais ne pas décrocher du jeu pendant plusieurs heures.
  • L'authenticité. On se prends pour un leader de la Seconde Guerre Mondiale. On contrôle les partis politiques, l'économie, les relations et les armées. Les priorités sont (quasi) en rapport avec l'Histoire, et c'est à nous de choisir si nous allons suivre l'Histoire ou si nous allons la changer, par nos actions politiques et/ou nos choix par rapport aux événements.
  • Sound design/Musiques. Ca peut paraître un peu bizarre de lister ce point pour un simple jeu de stratégie. Mais j'dois avouer que tous les sons du jeu et les musiques sont impeccables. Le sound effect lorsqu'une guerre est déclarée est étrangement prenant.
  • Le gameplay. Lorsqu'on commence à comprendre les features et les mécaniques, on se rend compte que le jeu peut être différent des autres jeux de stratégies. Dans Hearts of Iron 4, rien n'est laissé au hasard. Tout doit être calculé méthodiquement pour que lorsque 1939 démarre, nos armées doivent être prête au combat (selon la nation jouée). Tout est fait pour qu'on se prépare à ce moment. Et 3 ans in-game est un délai extrêmement court pour le jeu. Un défi auquel on prends plaisir à relever, même si cela nécessite de nombreux restart et de nombreux essais avec des nations différentes.

Hearts of Iron 4 est pour le moment un jeu que j'adore mais qui ne m'aime pas en retour. Avec la multitude de détails à connaître, de mécaniques à maîtriser, on se retrouve vite déborder (c'est encore mon cas parfois, après 300h de jeu). Mais cette sensation de voir notre "travail" récompensé par la défaite des factions ennemis, c'est une sensation que j'ai personnellement peu ressentie sur d'autre jeu du genre. Je vous encourage à tenter l'expérience, essayer d'apprendre, et de kiffer quand vous aurez compris toutes les subtilités de Hearts of Iron 4.

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17/20
Pseudo supprimé
Alerte
Posté le 20 févr. 2018 à 01:37

J'ai mis 100h à m'adapter à ce jeu, car pour moi vraiment c'était contre-intuitif.
Et puis en allant au-delà, maîtrisant enfin les mécaniques de jeu, je dois dire que j'ai pris mon pied.
Les DLCs sont essentiels ceci dit pour avoir une expérience complète de jeu, comme les autres licences paradox en fait.

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9/20
nikinitro
Alerte
Niveau 5
Posté le 17 déc. 2020 à 23:34

Une note un poil en-dessous de la moyenne pour une seule raison : le manque d'accessibilité.

Très dommage car bourré de bonnes idées, il reste pourtant TRES indigeste.

Un exemple très bête est la gestion de la marine.... C'est un calvaire et cela nécessite de nombreuses, très nombreuses heures de jeu à prendre en main, temps que l'on peut difficilement avoir envie à consacrer à cela, surtout que ce n'est franchement pas très compliqué de rendre cela plus facile à comprendre.

Ce jeu contient tellement de bonnes idées mais est mal conçu et pensé. L'IA est aussi à revoir, elle est franchement stupide.

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12/20
Burle
Alerte
Niveau 1
Posté le 24 août 2016 à 13:39

Habitué et fan de CKII et EUIV, j'ai acheté les yeux fermés ce nouveau titre Paradox... et c'est pas ma tasse de thé.
Pour commencer le didacticiel trop sommaire vous laisse seul à chercher pendant des heures les conséquences de telles ou telles actions, donc faut déjà être persévèrent car y a pas mal de paramètres.
Après le jeu est essentiellement de la gestion logistique, en attendant que les combats de déroule dans un amas de barre de vie sur la carte, et où il n'y a que peu de place pour l'intervention du joueur.
Donc pas d'économie poussée, ou commerce stratégique. Quand la partie commence dès 1936 ou 1939 les dés sont jetés le grosses puissances sont en place. Il ne faut pas espérer s'en sortir grâce à ses talents de gestionnaire avec un pays mineur comme à EUIV.

Donc si on est averti que c'est juste un wargame on sera pas déçu, Ça c'est positif!

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12/20
Unigle
Alerte
Niveau 2
Posté le 06 août 2016 à 13:41

Les inconvénients sont vraiment trop important et impacts trop le jeu. Pour moi un patch est necessaire pour corriger tout cela.

Dommage mais je remontrais surement la note au vu d'un eventuel patch.

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17/20
XPCgamer
Alerte
Niveau 9
Posté le 08 août 2016 à 23:25

Hearts of Iron IV, on l'attendait tellement et il est enfin là !
Après tant d'attente, le bébé de Paradox Interactive débarque sur PC pour nous emmener en pleine Seconde Guerre Mondiale et, qui sait, changer le cours de l'histoire ? Je m'explique.

Déjà Hearts of Iron, qu'est-ce que c'est ?
C'est un jeu avec un principe simple mais qui est pourtant assez complet : vous êtes à la tête d'un pays, n'importe lequel ! France, Troisième Reich, Japon, URSS, États-Unis ou même.. Luxembourg, Irlande, Mongolie, Brésil.. c'est vous qui décidez ! Vous pouvez choisir absolument n'importe quel pays sur la carte du monde ! Une fois votre pays sélectionné, le principe est simple : vous êtes lâché en 1936 à l'aube du conflit le plus ravageur de toute l'histoire de l'humanité dans un seul but, développer, protéger et faire perdurer votre pays jusqu'en 1948. Arriverez-vous à faire traverser votre nation à travers la tempête infernale du second conflit mondial ? Vous seul déciderez.

Maintenant que je suis sur le trône.. je fais quoi ?
Eh bien.. n'importe quoi ? Non sans déc', ce jeu offre des possibilités politiques et géopolitiques incroyables. Déjà, il faudra organiser son pays en interne, tant au niveau politique, scientifique, industriel et, bien évidemment, militaire.

Une fois fait, libre à vous de décider quoi faire. Vous pouvez vous préparez à la tempête qui arrive ou alors foncer dans le tas.
On a ici un système de commandement assez basique : on peut créer des flottes pour batailler sur les mers, des escadrilles pour la maîtrise du ciel et des divisions pour combattre l'adversaire au sol. Ce qui est intéressant, c'est la customisation de son armée : on peut choisir quel modèle d'armement (historique) utiliser pour son armée, choisir la composition de ses division (créer des divisions de chars et d'infanterie, avec un support d'artillerie, etc...) et les possibilités sont quasi illimitées.

Niveau diplomatie, on peut créer des factions avec n'importe quel pays (bien sûr en préparant le terrain au préalable). Envie de créer un empire nordique avec Suède, Danemark, Norvège et Finlande pour contrecarrer l'Axe et/ou les Alliés ? De créer une fédération asiatique pour envahir l'URSS et repousser à l'eau les Japonais ? C'est faisable !

Ainsi donc, nous avons, les points positifs suivants :
- un gameplay à la fois simple (une fois maîtrisé), complet et diversifié
- une durée de vie quasi illimitée
- des graphismes vraiment très très bien réalisés pour un wargame à grande échelle avec de magnifiques effets de particules, météo, des paysages et des modèles 3D pour les villes, le reliefs du terrain et les villes et un cycle jour/nuit très apprécié
- une bande son sublime (mais... répétitive), Rise of the Axis powers est vraiment un morceau des plus excellent que j'ai pu entendre dans lz jeu vidéo (à mes yeux).
- un multijoueur vraiment fun

Mais le jeu n'est pas parfait... :
- des défauts dans les traductions, notamment française.. je préfère jouer en VO tellement s'en est déroutant
- l'absence de matériel historique pour certains pays, effectivement on ne retrouvera pas toujours des modèles de matériel poir tous les pays, et c'est bien dommage car cela aurait dû être dans le jeu de base je pense.. cela entachera donc l'immersion si comme moi vous êtes un féru d'histoire et de matériel militaire (mais heureusement, le jeu étant ultra moddable, on retrouve déjà plein de mods d'armements sur le workshop)
- on déplorera l'absence de certaines fonctionnalités dans le jeu de base (arriveront elles en DLC ?), par exemple au niveau de la politique interne du pays (mais heureusement encore, le mod New World Order corrige cela), du système de ravitaillement des troupes ou, surtout, de l'espionnage

Bref, avant de vois faire un avis, malgré mon envie de vous détailler cet excellent opus des Hearts of Iron, je vous recommande fortement de regarder des let's play sur YouTube (il y en a en Français bien entendu) afin de juger par vous même. Et SURTOUT, ne tenez pas compte du test JVC qui raconte par moments du grand n'importe quoi. Allez sur YouTube car le jeu a bien évolué depuis sa sortie en plus.

Sur ce, je vous souhaite une bonne conquête.

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8/20
Fallout-Man34
Alerte
Niveau 9
Posté le 12 janv. 2017 à 23:28

" 8 ?! Mais il est fou ?! Ce jeu est génial " ... Mon cher ami , je vais t'expliquer très clairement pourquoi j'ai mis une telle note à ce Hearts of Iron :

Premièrement , je tiens à préciser que je suis un vétéran de HoI , mon premier étant HoI 2 sur lequel j'ai passer des centaines et des centaines d'heures .

[b]Allons y pour les points négatifs du jeu :[/b]
- Une carte que je trouve illisible pour ma part , je ne m'y retrouve absolument pas , où sont les régions , les ressources , les usines ? Pardon ? Ah c'est un onglet à part ? Sérieusement ? Les gars si on joue à un jeu de stratégie / tactique / gestion l'essentiel sur la carte , c'est qu'il y ait les régions d'adfichée et leurs caractéristiques ! Et par extensions on arrive au second point .

- Les graphismes . ALORD ATTENTION je te vois venir avec ton clavier " MÉ LE GRAFISMES SON TRO BOOOOO " , alors tu te calme tour de suite je ne remet pas en cause la beauté des graphismes plutôt irréprochable en qualité maximale . Non là où je veux en venir , c'est que j'ai l'impression que Paradox a voulu se focaliser justement sur cet aspect graphique au détriment d'une lisibilité et compréhension accrue de la carte en opposition aux anciens HoI ... " MÉ ILS SON MOCH LES GRAPFISMES DÉ ANCIENS É PUI ON COMPREND RIENN " , et à toi cher ami je te répond " Ta **ule , fait un effort , intéresse-toi y et tu comprendras " et j'en viens au point suivant .

- Un jeu que je trouve causalisé . En effet , je trouve que Paradox a voulu causalisé HoI afin de toucher un plus grand publique . Mais la stratégie , c'est fait pour être compliqué ! C'est fait pour s'arracher les cheveux quand l'URSS arrive à contre-attaquer votre invasion et ainsi forcer le joueur à trouver un moyen de renverser la vapeur pour reprendre le contrôle de la situation pour éviter une fin prématurée de sa partie , c'est fait pour mettre en place de larges plan pour envahir les cotes américaines avant que ceux-ci ne mettent en place leur machine de guerre et mettent en danger un Empire Japonais pour lequel vous avez passé des heures et des heures de conquêtes ! C'est fait pour avoir du mal à faire grandir un pays comme l'Afghanistan encerclé par une Perse aux ressources pétrolières plus qu'intéressantes , un Raj Bcreusésiqueue juste trop puissant pour vous et une Chine Nationaliste prête à vous manger au moindre fait pas . En bref , HoI a été trop causalisé à mon goût .

- Dernier point négatif : Une I.A aux fraises soutenue par des scripts qui ne s'adaptent aucunement aux situations ( Allemagne en guerre en 41 contre la France -> no soucaille go attaquer l'URSS quand même ) et qui viendra suicider ses troupes contre vos fortifications ...

[b]Les points positifs :[/b]
- Modable ( encore heureux sinon je démissionne :hap: )

- Une gestion plus complexe de l'industrie ( même si les créations de troupes restent bancales )

- Les priorité nationales pour ceux qui veulent une partie 100% historique ( sinon fuck it sa sert à rien :hap: )

- Les pays qui s'adaptent en fonction des coups d'État ( jamais réussi à faire un coup d'État dans les anciens HoI ) comme la France Communarde ou les USA Fascistes :hap: .

[b]Des points intéressants mais pas assez creusé ou ennuyeux au final :[/b]

- Les lignes de front , intéressant , mais beugué et pas assez creusé

- Modification des divisions , intéressant pour la customisation mais honnêtement je préfère largement les brigades dans les anciens HoI

Voili , voilou , je n'ai passé que 57 heures sur ce jeu mais honnêtement je ne veux pas creuser plus loin tant qu'il n'existera pas des mods améliorant l'I.A , supprimant cette horrible carte et donnera enfin un vrai défi stratégique et tactique .

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18/20
Lokikan
Alerte
Niveau 1
Posté le 19 juil. 2025 à 15:20

Très bon jeu même si il peut être difficile au début à prendre en main à cause du tuto. C'est pourquoi il faut regarder une vidéo de tuto sur youtube pour y apprécier pleinement.

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