Ayant repris depuis plus d'un an le jeu, je pense être en mesure dorénavant de donner mon avis sur celui-ci.
Depuis 2012, SWTOR est en continuel évolution. Pas forcément qu'en bien, il est vrai. Le fait qu'il prenne une orientation de jeu "en solo", depuis la sortie de KOTFE, peut en refroidir plus d'un. A cela s'ajoute le fait qu'aucun contenu HL n'avait été sorti depuis près de deux ans. Une bonne déception, donc, lors de ma reprise.
Cependant, il faut reconnaître que l'histoire n'était clairement pas mauvaise, même si prévisible, et que les cinématiques étaient bien montées. On y prenait plaisir, en savourant les choix qui avaient, plus qu'à l'accoutumée, de l'influence sur l'histoire.
Depuis la sortie de la 5.0, le jeu prend une tout autre tournure. Les joueurs sont davantage écoutés, du contenu est sorti - qui ne soit pas du stuff achetable sur le marché du cartel, sorte de pay-to-skin assez coûteux, si l'on souhaite investir dedans. Plusieurs bugs ont été corrigé, certains demandés depuis des joueurs de longue date. On peut donc s'attendre à des jours bien meilleurs pour ce jeu qui, à mon avis, était sur la pente descendante.
De manière générale, on peut donc considérer, davantage qu'avant, SWTOR comme "un bon jeu". Le PVP n'est certes pas diversifié, mais il peut proposer un certain challenge, et se révèle très amusant en solo - mais davantage en équipe. Les opérations, même si elles ont été vu et revu par de nombreuses équipes, s'avèrent toujours aussi amusantes, promettant de franches rigolades avec vos coéquipiers. A cela s'ajoute les "zones litigieuses", sorte de petits donjons, ainsi que les "soulèvements" qui sont d'autant plus une version miniature des précédents.
Niveau décor, SWTOR propose, malgré sa "vieillerie graphique" - quoique revue à la hausse, ce qui est plaisant ! - de très bons paysages, notamment ceux de Tython, Aldérande, Korriban ou Dromund Kass. De quoi vous faire voyager, travailler votre background de l'univers Star Wars - des entrées de codex sont disséminés partout, vous révélant de bonnes informations - et faire vivre de belles aventures.
La musique est envoûtante pour de nombreuses planètes, inventées pour l'occasion ou reprises des Jingles de notre compositeur favori ainsi que des précédents jeu de Bioware, dont KOTOR.
En somme, malgré ses bugs récurrents et son manque de contenu - qui s'estompe progressivement -, SWTOR est un jeu plaisant, qui offre une bonne durée de vie; si l'on est intéressé par l'univers de Star Wars, ou que l'on aime relever des challenges. De quoi satisfaire une bonne catégorie de joueurs, même fans de Roleplay.