Nether,
Un jeu dans la lignée des jeux de style zombie survival multijoueur avec un environnement semi-ouvert, comme Day-Z, Infectation et j'en passe.
Franchement, c'est un jeu que je recommande vivement aux amateurs du genre. Pour moi c'est le jeu parmi ses concurrents directs qui réussi à se démarquer par son atmosphère et son ambiance unique.
Ses + et ses - :
+ Une ambiance et un cadre de jeu vraiment cool et agréable
+ Un univers post-apocalyptique bien pensé, bien fini et avec une adaptation graphique assez jolie. (Je précise que sur ce point, le jeu est encore en bêta, et que je juge cette bêta, et non le jeu en lui même)
+ Des objectifs concrets, avec une idée de récompense bien pensé (système d'events aléatoires et des sortes de "quêtes" qui sont assez sympa)
+ Des monstres originaux, diversifiés, avec lesquels les combats sont dynamiques et rythmés (Ce sont enfin des monstres qui changent du zombie lambda, lent, gémissant et invertébré qu'on connait très bien, voire trop bien)
+ Une équipe de dév' appliquée et à l'écoute des joueurs
- Peut-être une communauté (comment parler de communauté sur une bêta j'ai envie de dire) un peu trop "solo" dans le sens où quand on rencontre quelqu'un dans le jeu, c'est soit "bonjour. tu meurs. merci." soit "Ne t'approche pas. sinon tu meurs. cordialement."
(-) Quelques soucis de connections, quelques lags, et une optimisation du moteur graphique peu futfut'(des fois on se cogne à une "marche invisible", ou au contraire on passe à travers des meubles/véhicules/plateformes)et un manque d'optimisation pour les streamers et let's players, mais globalement, vu que c'est une bêta, on s'y attend.
- Il faut avouer que les bâtiments restent encore un peu "vides". En effet, le jeu est encore jeune, et les développeurs n'ont pas forcément encore pris le temps de remplir comme il se doit chaque coin, chaque pièce etc.
Comme dit plus haut, ce jeu a un réel potentiel, et j'ai vraiment hâte de voir la suite des choses !
Peace.