Incroyablement déçu. Un jeu qui se veut soi-disant être le digne successeur de Dungeon Keeper 2, mais qui se révèle être largement inférieur au tout premier malgré les mises à jours constantes des développeurs. Quelques exemples qui me viennent en tête :
- les créatures dorment en travers de leur lit. La créature ne se couchera pas dans le sens de la longueur, mais dans le sens de la largeur.
- Les créatures se contentent de marcher dans la taverne ; elles ne boivent pas et ne font même pas la fête. C'est si difficile de foutre une table, de voir les créatures s'asseoir autour et brandir des pichets de bière en poussant des grognements ou en rajoutant des bruits de rots ? On ne les voit même pas s'amuser, alors que dans Dungeon Keeper 2, c'était la folie dans le donjon lors du jackpot du casino. Régression (et flegme des développeurs ?)
- Quand on prend des pièces d'or, elles disparaissent simplement. Quand on verse les pièces d'or, elle apparaissent soudainement au sol. Il n'y aucune animation d'écoulement doré contrairement à Dungeon Keeper 1 et 2. Aucune traînée d'or lorsqu'on déplace la main qui en est chargée. D'ailleurs, l'or est prit d'un seul coup, alors que dans les précédents volets, le tas d'or diminuait petit à petit. Régression.
- Humour noir et sadique proche du néant, la faute à des tas d'animations et de détails manquants qui faisaient le charme des deux premiers Dungeon Keeper. Aucune sensation de fun. Régression.
- La salle de torture est encore moins diversifiée que celle de Dungeon Keeper 2. C'est pourtant la salle la plus marrante et la plus fun de la saga. Quand je repense au premier Dungeon Keeper et à ses tortures qui étaient différentes pour chaque monstres (la maîtresse noire qui se faisait fouetter, le dragon qui se faisait scier les ailes, le troll qui se faisait broyer les os par son propre marteau...)
- Le didacticiel ne fait aucun commentaire la première fois que l'on tape ses créatures ; d'ailleurs, si on ne connaît pas Dungeon Keeper, rien ne précise qu'on peut les maltraiter. Régression.
- Les animations sont encore de moins bonne qualité que celles de Dungeon Keeper 2 et indigne de ce à quoi on peut s'attendre aujourd'hui. Quand on prend les créatures, elles restent immobiles. A notre époque, la moindre des choses, ce serait de les faire s'agiter dans tous les sens. Quand on les repose, elles s'en vont tranquillement comme si rien e s'était passé.
Bref, le jeu est bourré de bugs, de défauts, et d'animations manquantes.. Quoi qu'il en soit, on a l'impression d'avoir affaire à un jeu en version Alpha qui le rendent inférieur aux deux premiers opus. Le joueur n'a absolument pas l'impression d'être un seigneur du mal tyrannique, sadique, avide et méprisant. C'est dommage, car il possède de bonnes idées, telles que des bombes ou la possibilité de refaire un mur pour colmater une brèche.