Ayant profité de l'offre de Limbo sur Xbox One et PC les semaines passées, j'ai pu me préparer comme il se doit pour accueillir Inside.
Il est de ces jeux indés qui parviennent à éclipser la sphère écrasante des jeux AAA en ne s'armant de rien d'autre que de leur ambiance et dont Inside au même titre que Limbo font assurément partie. Nouveau coup de maître incontestable de la part de Playdead.
Références au premier jeu habilement distillées, concept de jeu transcendé par sa structure intelligente, sa finesse d'exécution, son rythme sans temps mort progressif et surtout ses pièges mortels implacables. Inside tient en haleine en insinuant au même titre que Limbo un sentiment de malaise profond dans la tête du joueur face à certains passages, enracinant durement cette crainte du loupé conduisant à la mort. Non dénué de subtiles références cinématographiques, le jeu est desservi par une ambiance graphique redoutable qui s'éloigne légèrement de celle de son prédécesseur en invoquant quelques teintes de couleurs. Pour autant, le tout n'en demeure pas moins aussi oppressant que son illustre aîné. Conter une histoire en ayant recours à rien d'autre que l'ambiance, l'environnement, le Gameplay et quelques références diffuses savamment disposées ça et là, on sent bien le savoir-faire indiscutable de Playdead qui assène un nouveau de grâce et fait une éloquente démonstration d'un de ses talents les plus primaires.
Magistral.
C'est diablement simple et compliqué à la fois; affreusement lugubre tout en étant magnifiquement poétique... Un vrai jeu ancré dans son temps, beau et sombre, qui soulève plein de choses sans rien dire.
On reste un peu sur sa fin, certes, c'est pourquoi j'ai enlevé deux points, sinon rien à redire.
Un vrai chef d'œuvre ! C'est vraiment un jeu géniale de plateforme et réflexion 2D à l’ambiance glauque et dystopique. Mais la plus grande forte de ce jeu c'est surtout qu'il est très ouvert à l'interprétation. Inside a fait le choix d'un narration qui se fait par les décors, les éléments que l'on croise, l'ambiance. Ce n'est pas un jeu sans histoire, bien au contraire, c'est un jeu avec une histoire incroyablement plus profonde que de nombreux autres jeux, il faut simplement la comprendre et l'interprété librement. C'est vraiment un jeu génial, j'ai peu de choses à dire dessus mais vraiment, vous devez y joué.
P.S : j'ai vu pas mal de remarques sur la fin, et moins aussi je l'ai trouvé un peu étrange, et je suis un peu rester sur ma fin (mais pas cette blague! 50 personnes l'on fait avant moi). C'est après et avec du recul que j'ai pris conscience que c'était une fin génial et cohérente avec le jeu. Si vous y avez joué, repensez-y ou refaites-le, et réfléchissez-y, à sa symbolique, à ce qu'elle peut vouloir dire… Je n'en dit pas plus, c'est à vous d'interpréter Inside.
Excellent jeu, simple mais terriblement efficace, quelle ambiance! L'empathie envers ce petit garçon et le mystère autour de notre environnement nous absorbe entièrement.
Un jeu incroyable, il y a pas d'autre mot. Ambiance à couper le souffler, histoire mystérieuse et captivante... si on peut appeler ça une "histoire", vu qu'il n'y a aucun dialogue ni aucune information autre que ce qu'on est amené à traverser. Et surtout le plus gros point fort du jeu, son game design. Les casses-têtes sont tous plus créatifs les uns que les autres, le gameplay est réglé au millimètre, le parcours est suffisamment indicé pour qu'on comprenne ce qu'il y a à faire, mais pas trop pour que le sentiment d'accomplissement soit bien là après avoir passé l'obstacle.
Limbo était déjà excellent (leur autre jeu, testez-le aussi), Inside est encore plus complet, plus fin, plus travaillé. Il me tarde de voir leur prochaine production.
Un bon jeu, qui rappelle énormément l´odyssée d´Abe (histoire, contrôle d´autres personnages par la pensée, level design, mécaniques de gameplay). Je suis d´ailleurs étonné que personne n´y fasse référence dans ses tests. On y retrouve aussi une petite touche du film Society à la fin. Cependant, même si le jeu est top, il est très court, les énigmes sont simples (simplistes ?) et la fin pourra sûrement sembler décevante à certains. Je le conseille sans hésiter néanmoins.
J'avais vraiment bien aimé Limbo qui m'avait initié à un genre que je ne connaissais. C'est alors avec plaisir que j'ai démarré Inside ! Ceux qui ont aimé Limbo ne pourront qu'aimer ! Même si j'ai préféré Limbo sur l'aspect visuel et "artistique", l'univers d'Inside est plus riche et me paraît moins "vague" dans les interprétations qu'on peut en faire.
Il y a aussi de très belles idées au niveau du gameplay, ce n'est pas un simple jeu où l'on se déplace de gauche à droite !
Hâte de voir une nouvelle production de Playdead voir le jour !
Magistrale, j'enlève 1 point pour pinailler un chouille car j'aurais aimé qu'il soit un peu plus long, mais vraiment intéressant. Tout ce qu'on aime trouver quand on cherche du coté des jeux indé'
Chapeau les gars !!!
Aussi bien qu'Another World, c'est ce qu'ils ont réussi à faire. C'est un jeu à faire absolument pour tout amateur du genre. C'est un de ces jeux qui traduit toute la noblesse du medium. Pas besoin de dialogues et de cinématiques pour vous immerger complètement dans une histoire où pas un mot n'est dit.
A tout niveau le jeu est un bijou. Comptez 3 à 4h pour le finir.
❤ Public visé ❤
☑ Débutant
☑ Joueur occasionnel
☑ Joueur normal
☑ Expert
☼ Graphismes ☼
☐ Mauvais
☐ Passables
☐ Très correctes
☑ Beaux
☐ Fantastiques
♬ Musique ♬
☐ Mauvaise
☐ Passable
☑ Bonne
☐ Très bonne
☐ Fantastique
☠ Difficulté ☠
☐ Facile
☑ Moyenne
☐ Facile à apprendre / Difficile à maîtriser
☐ Difficile
☐ Totalement injuste
§ Bugs §
☐ Ruinent l’expérience
☐ Nombreux
☐ Quelques-uns
☑ Aucun rencontré
☯ Histoire ☯
☐ Aucune
☐ Mauvaise
☐ Correcte
☑ Très bonne (glauque à souhait)
☐ Incroyable
⚔ Gameplay ⚔
☐ Frustrant
☐ Pauvre
☐ Lourd
☐ Original
☑ Accessible
☐ Difficile
۞ Durée de vie ۞
☑ Très courte (0-3 heures)
☑ Courte (4-8 heures)
☐ Quelques heures (10-20 heures)
☐ Longue (40-60 heures)
☐ Très Long (61-100 heures)
☐ Gigantesque (100+ heures)
☐ Présence d'un mode multijoueur (coop)
$ Rapport qualité/prix $
☐ Achetez au prix fort
☑ Attendez les soldes
☐ N’achetez pas
☐ Faites vous rembourser si possible
☐ Non évaluable à ce jour
Il est très difficile de dire ce que je ressens pour ce jeu en peu de mots. Quand un petit studio indépendant "Playdead" créateur du génial Limbo réalise son deuxième jeu on s'attend à quelque chose de typique et d'hors du commun, mais là, ça dépasse tout ce que j'ai jamais vu dans un jeu vidéo. C'est un jeu d'une poétique kafkaienne, transcendant, qui fait réflechir, une oeuvre d'art, un tableau de maître. Le jeu est PARFAIT, techniquement on a des animations ultra réalistes, la gestion de la physique est nickel, les jeux d'ombres et de lumière, les particules de poussière et tous les détails sont juste sublimes. La bande son est impeccable. Je ne trouve aucun défaut à ce jeu. La durée de vie est d'à peu près 3/4h la première fois (je l'ai fait sur xbox one puis repris sur PC) puis 2h quand on connait tout mais cela ne dérange pas, il n'y a rien à ajouter, rien à retrancher. Une réflexion sur la création, la mort, l'oubli, le libre arbitre et l'individualité... Le tout dans un monde dystopique à la 1984. Un final époustoufflant qui m'a littéralement laissé bouche bée, d'une profonde tristesse mais sublime comme dans une tragédie grecque. Un jeu qui va être sujet a de multiples débats sur les forums et d'interprétations à l'instar du cinéma de Kubrick, Lynch, Terrence Malick ou Nicolas Winding Refn pour ne citer qu'eux... Quand le jeu vidéo devient de l'art, cela donne une merveille qui s'appelle Inside, une pépite d'or. Les créateurs de ce jeu sont pour moi, des génies, oui, rien que ça.
Merci d'avoir lu.
Jeu de baisé Le jeu pue vraiment y'a pas d'histoire rien énigme sauter avance rien d'autre, je ne conseille pas l'achat de ce jeu, en plus 6 ans pour un jeu comme ça... Pendant que des jeux prestigieux du genre Call Of Duty font trois fois mieux et y'a plus de durée de vie, et au moins en 1 ans, Inside est pitoyable.