J'ai fini Gods will be watching hier et il restera à jamais gravé dans mon esprit, c'est une expérience unique. C'est une vraie petite oeuvre d'art dont certains n'ont malheureusement pas saisis l'essence. Par ailleurs, et j'insiste là dessus, il ne conviendra pas à tout le monde ! Et manifestent pas à ceux qui lui crachent à la gueule en résumant le jeu à une suite d'équations complètement aléatoires, ce qui est tout simplement faux.
Tout d'abord, GWBW est le "die and retry du point and click", donc pour ceux qui n'adhèrent pas au concept, passez votre chemin. Ensuite, il y a bel et bien une grande part d'aléatoire dans le jeu, part qui doit être intelligemment minimisée par le joueur par le biais de ses actions. Quand je lis que le jeu est dénué d'intelligence et de stratégie, j'ai juste envie de me facepalm, parce que c'est justement tout le contraire.
Une fois les différentes actions que le héros peut accomplir au cours des 7 niveaux, ainsi que leurs conséquences, découvertes et analysées, la difficulté s'évanouit comme par magie. Il faut juste faire preuve d'observation et d'intelligence, et surtout de persévérance ! Encore une fois, c'est un die and retry.
Ensuite je tiens à redorer le blason du jeu pour tout ce qui est relatif aux morts des personnages et à leurs conséquences morales. En fait, GWBW est terriblement mature dans les thèmes qu'il aborde et l'histoire qu'il raconte. Effectivement, aboutir à la mort de tel ou tel personnage n'a pas forcément de conséquence dans le jeu. La conséquence, c'est dans votre tête qu'elle s'opère. Devant la débauche de violence du titre, qu'est ce que ça fait chier de devoir sacrifier cet homme qui vous suit depuis des années dans des missions spéciales cruciales pour l'avenir de l'humanité ! Voyez GWBW comme un bon film, impliquez vous dans son scénario et vivez le, et seulement alors vous percevrez sa touche de génie.
En bref ce jeu est mature et n'est pas à la portée de tous, mais reste néanmoins excellent.