Alala, cette mauvaise foi de dingue..
C'est Aeria qui en occupe, donc c'est un pay ton win, non ?
Aura kingdom, un paie to win ?( Bon je vais éviter d'abuser sur le sarcasme sinon certains ne vont rien comprendre )
-> Aucun stuff n'est obtenable que part le cash shop, aucun. ( à part le Gaia qui ne sert strictement à rien à part pour ceux qui veulent monter une dizaines de rerolls par semaine )
-> On passe facilement son stuff +9 sans toucher au cash shop.
+15 ça devient un peu plus dur, parce que.. Oh, mon dieu, il faut farm pour avoir des po !
Mais quelle horreur !
Sur ce jeu tout ne nous est pas servit sur un plateau, c'est une honte !
-> Les musiques ? Ah là aussi c'est une honte, les concepteurs du jeu se sont limités à une musique par région ! Ils ne se sont pas donné la peine d'en faire 10 à chaque map, les flemmards..
-> Les graphismes ? Oui, c'est mieux Tera, c'est sûr.
-> Les bots ? Et bah t'as une liste noire avec 100 places, tu sais l'utiliser, non ?
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Les bons points du jeu :
- Il est facile d'avoir son stuff, facile d'avoir des po rapidement, facile de se mettre rapidement à l'achat revente pour avoir encore plus de po, facile de monter rapidement lvl 60. ( là où il y a les instances qui rapportent des po )
- Il existe plein d'options différentes lorsque l'on n'a pas envie de faire des instances de groupes :
Les instances solo. ( Plus rapides qu'en groupe, et en *60* on peut y obtenir des gold 65 )
La pêche ( succès, héritages, outils pour améliorer les stats de ses équipements )
L'archéologie ( on peut avoir des stuff 65, des cartes, et surtout des écus qui permettent d'avoir des "parchemins" aléatoires permettant de monter son stuff de +1 à +20 )
La cuisine ( excellents buffs, revente )
Les succès ( qui changeront votre profil, montrant ainsi si vous avez de l'expérience sur le jeu )
- Il est très facile d'avoir de beaux costumes sans pour autant se jeter sur le cash shop.
En ce moment certains, pas mal du tout comme l'ombrenoir, ne valent plus que 50 po. Et 50 po s'obtiennent très facilement une fois passé le lvl 60. ( Niveau s'obtenant les yeux fermés tellement l'exp nécessaire pour up a été diminuée )
Il suffit de savoir saisir les bonnes occasions et ne pas venir pleurer parce que "ololo le guerrier tempête est trop cher". ( Il était seulement 300 po il y a quelques mois, en passant )
- Et surtout, il est facile d'avoir des po sans toucher au cash shop.
Suffit juste de savoir un minimum faire de l'achat revente.
Vous commencez avec un item que vous achetez 50 po, une semaine après vous le revendez 150 po, etc.
Et surtout, la majeur partie des joueurs de ce jeu sont sympas.
En tout cas, ils le sont vraiment comparés à bon nombre d'autres communautés.
Et ici les propos agressifs sont sanctionnés rapidement.
Vous avez une question à poser ? Quelques secondes après vous avez votre réponse, et sans aucune insulte.
Je sais de quoi je parle, je suis du genre à poser une question par minute, on ne m'a jamais insulté pour ça.
Les points négatifs ?
-> Et bien en pve, un +9 c'cool si vous savez jouer, en pvp, non.
Vous osez vous ramener avec un +9 en 60+, vous vous ferez focus par les +20 full stuff pvp double arme violettes qui semblent peupler le pvp.
Et surtout.. Mettez un LJ ou Gun et une hache en 1 v 1, avec la même qualité de stuff et le même niveau de maîtrise du personnage. Moi je mise sur la hache.
Encore une énième classe prise par la moitié du serveur parce qu'elle déboîte tous, est la plus puissante des armes niveau dps, en étant la classe qui encaisse le mieux après le bouclier, sans qu'un minimum de gameplay soit nécessaire. ( suffit d'appuyer sur deux touches )
Je rage qu'à moitié, d'un autre coté j'aime bien quand des haches full stuff me nettoient les instances 65 ou/et 60 mode enfer.
-> Aucun contenu pour les 70+
Si vous êtes HL, vous devez vous contenter des donjons 60, 65, et de la TC.
( D'un autre coté, avec l'arché, et les donjons, là on peut s'occuper à économiser en prévision du futur stuff 70. )
Je mettrais un 17/20 mais bon, faut bien compenser.