Alors pas ou commencer ?
un gameplay simple mais qui regorge de petits truc qui en font un super jeu tactique
-vue du dessus et HUD assez simple a comprendre
-beaucoup de choix aux niveau de vos hommes (armes, équipement, grenades, explosif d'entrée etc.. )
-beaucoup beaucoup de maps, 6 campagnes, environ 80 missions solo, un générateur de map aléatoire et enfin une créateur de map assez complet
l'éditeur:
beaucoup d'objet, les ennemis, leurs chemins de patrouilles et des point d'apparitions différent(pour les ennemis comme pour les objets), les objet a récupérer (drogue, documents,pc etc..)
des pinceaux plutôt complet même si c'est toujours mieux par éditeur d'image (photoshop ou gimp)
des fx (flammes, gaz, brouillard ect...)
et puis les murs qui restent assez linéaire droit et croisement (pas d'arrondit ect..)
possibilité de faire plusieurs étages
et enfin la taille de la carte de la petite maison de campagne a la ville entière en passent par l'autoroute
L'IA maintenant alors une IA avec quelque défaut bien sur (tu passe a coté d'un ennemis tu tir un rafale et tu continue ton chemin et tu te fait tuer par derrière mais au moins a cause de ça tu feras attention la prochaine fois)
les traces de tes unités colorés (enfin si tu le veux) assez difficiles de sélectionner la bonne unités quand tu est en formation serrés
un workshop assez complet : des maps, des armes, des mods, des interfaces, des sons, des zombie O_o
les +
- une excellente durée de vie
- un gameplay simple mais exigeant
- une bonne personnalisation des unités
- une bande son agréable a écouter même si on est concentrer sur ce qui se passe a l'écran
- une bonne communauté
les -
- un arbre de compétence pas assez poussé pour ma part
PS: un multi serait difficile a implanter puisque c'est du real time-pause