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La note des lecteurs

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1008 notes

Les avis les plus utiles

0/20
bobby_lapointe2
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Niveau 1
Posté le 05 sept. 2014 à 00:00

"Bon, on à sucer les sims 3 jusqu'a la moelle les gars, faut repartir sur des bases saines, parce que la, avec les 876 kits et dlc qu'on à sortis, le jeu rame et bugge à mort :
du coup vous me refaites les sims quatrième du nom, mais on fais le plus léger et vide possible, histoire qu'on puisse prévoir le double de dlc par rapport au 3. puis rien a foutre des gens qui ralent pour leur piscine ou leur bébé à la cons, dans six mois ils les achèterons quand même les add-ons... puis virer moi donc l'open world aussi, ça nous laissera la puissance pour faire encore une dizaine de dlc en plus."

Dans ma tête, quand je joue au sims 4, c'est de cette façon que j'imagine qu'€a games à conçu son jeu.
je met un zéro, parce que c'est surement, la plus grosse arnaque de l'histoire du jeu vidéo.

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0/20
Mistoufouiie
Alerte
Niveau 10
Posté le 05 sept. 2014 à 00:00

Oui j'ose cette note. Pourquoi ? C'est sévère oui, mais ce n'est pas un jeu indépendant, EA, c'est quand même la base, et on est en droit de s'attendre à un jeu de qualité. De qualité, c'est à dire ?

Que l'on enlève pas dans les fonctionnalités tout ça :

les bambins
les tailles différentes pour ado/adultes/seniors
l'outil terrain (qui permettait d'aplatir le terrain ou de créer des bosses)
les voitures, vélos, motos
les garages (puisqu'il y a plus de voitures)
la possibilité de se baigner
les piscines
les jacuzzi
les mixers
les lave-vaisselle
les compacteurs d'ordure
le créer un style
la progression de l'histoire (les sims que tu joues pas vieillissent et meurent mais ils font pas d'enfants, se marient pas etc si tu joues pas avec)
la possibilité de balader son bébé dans le quartier (il est "attaché" au berceau, on change même sa couche dedans!)
les fantômes
le livreur de journaux et le journal (on fait tout sur ordi/tablette/téléphone)
le cimetière
l'épicerie
la librairie (on achète les livres en cliquant sur sa propre bibliothèque)
le restaurant (on peut acheter à grignoter au bar ou faire griller des trucs au parc)
l'école et les bâtiments de travail (les sims disparaissent comme dans les sims 2)
le cambrioleur (ça c'est pas encore confirmé mais pendant le creator's camp personne n'a trouvé l'alarme antivol donc...)
l'huissier (mais ça c'est pas dommage XD) puisque maintenant si tu payes pas les factures on te coupe l'eau et l'électricité
les consoles de jeu (ya plus que le gros cube de réalité virtuelle)
les créatures surnaturelles (personne n'en a vu au creator's camp)
la boutique de vêtements qu'ils avaient promise (on a accès au CAS quand on veut)
le monde ouvert (retour à la carte fragmentée comme dans les sims 2 avec écran de chargement)
la voiture du travail et le bus scolaire qui venaient chercher les sims (ils partent à pieds)
les signes astrologiques
les "favoris" du CAS: plat préféré, couleur préférée et musique préférée
la carrière "éducation"
la carrière "affaires"
la carrière politique
la carrière "science"
la carrière "médecine"
la carrière "militaire" (remplacée par "astronaute")
la carrière "sport"
le stade
la possibilité de pêcher partout (maintenant on ne peut pêcher que là où il y a un panneau, d'ailleurs faut cliquer dessus pour pêcher)

Vous allez me dire... oui mais les extensions viendront corriger cela. Oui, c'est vrai. D'ici 5 ans on aura peut-être un jeu complet, au même titre des Sims 3 qui le sont aujourd'hui et que je vous conseille.

Mais pourtant, certaines fonctionnalités enlevés ne pourront pas revenir, notamment l'Open World. Pourquoi ? Car cela est gravé dans le code source du jeu. Sans doute un moyen de préparer Les Sims 5, mais d'ici là, on a le temps.

Bref, restez sur les Sims 3 les amis, c'est un jeu, meme en vanilla très complet. Et avec les extensions, il frôle la perfection, même s'il vous faut de l'argent, mais son prix baissera grâce à cette sortie des Sims 4. Sinon, les Sims 2 avec toutes les extensions sont trouvables sur Origin, à un prix désormais aujourd'hui dérisoires, pour un jeu qui en vaut la chandelle. Contrairement à celui-là.
Je suis pourtant une grande fan pourtant de la série, et sachez que ça me fait mal de devoir constatez tout cela.

Bien à vous.

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Tous les avis lecteurs (1008)

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0/20
Benji56350
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Niveau 1
Posté le 05 sept. 2014 à 00:00

Navet du siècle !!

Tout à été retiré de façon à pousser les gens à TOUJOURS TOUT acheter !
Inacceptable...

De plus plus d'Open World, encore plus de bug que dans le 3...

Je crois que ce chapitre est le dernier des sims.. EA court à sa perte si il continue comme ça..

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0/20
sophye1984
Alerte
Niveau 10
Posté le 18 sept. 2014 à 00:00

Un gros zéro pointé. Et c'est pas volé hein! toutes mes félicitations à EA et Maxis (comme pour sim city également) d'avoir réussi à vendre un jeu aussi pauvre en contenu...

Allez les DLC arrivent et malheureusement le joueur déçu de son achat devra débourser de l'argent pour rendre ce dernier "rentable". Au total disons que ça fera 100 à 120 euros pour avoir enfin un jeu... convenable.

C'est tellement "enorme" la façon dont ils plument les joueurs que ça en devient ridicule.

SoSo
TeamGirlsBelgium

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7/20
TheGamer015
Alerte
Niveau 6
Posté le 15 sept. 2014 à 00:00

Je vais être bref car mon avis est le même que celui des autres :
- le jeu est le même que le 3
- les développeurs aurait pu améliorer des choses
- beaucoup d'éléments manquent : voitures, piscines...

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0/20
francis-labrel-
Alerte
Niveau 5
Posté le 14 sept. 2014 à 00:00

C'est mon premier jeu SIMS.
Malgré les retours négatifs concernant ce quatrième volet, j'ai décidé de sauter le pas en me le procurant et ainsi me faire une opinion personnelle...
Mais Quel C.. ! Je n'avais pas d'attente particulière puisque je débutais... mais après une dizaine d'heures de jeu la lassitude me guettait... et pour finir de m'achever toutes mes sauvegardes ont disparues, une première !.. Mais aussi la dernière, je suis dégoûté !

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1/20
Streetdamages
Alerte
Niveau 2
Posté le 07 sept. 2014 à 00:00

Je ne sais diablement pas comment c'est possible, mais ils ont réussis à faire moins bien qu'un jeu de leur propre création qui a 5ans et qui a rentabilisé des millions de $ à coups de DLC.

On peut remercier quand même le stagiaire qui a eu le temps entre deux parties de Tetris de réussir à pondre un monde Création de Sims viable et des émotions amusantes mais loin du coup de génie.

Sinon au final, on a les Sims 1 en HD, avec moins de possibilités.

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3/20
[Flocons]
Alerte
Niveau 10
Posté le 07 sept. 2014 à 00:00

Certes, c'est un jeu de base, donc c'est normal qu'il ne soit pas aussi complet que les Sims 3 + DLC. Mais il faut arrêter de faire passer du toc pour de l'or. Le système d'émotion tant vanté ne casse pas 3 pattes à un canard. Juste une mascarade pour faire croire à un progrès. Un progrès qui n'existe pas.

Puisque EA n'a peu eu le temps de coder des tonnes de fonctionnalités de bases, moi je n'ai pas eu le temps de glisser le curseur des notes suffisamment à droite. Désolé. Trois, et c'est gentil.

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0/20
mazouballondor
Alerte
Niveau 10
Posté le 07 sept. 2014 à 00:00

COMME ON S'Y ATTENDAIT : VOUS NE POUVEZ PAS MAL NOTER UN JEU DES GROS EDITEURS !!!! EA,UBI,ACTI VOUS NE DEVEZ PAS VOUS FACHEZ AVEC EUX N'EST CE PAS ?

et pourtant ce jeu n'est rien d'autre que du foutage e gueule, tout le monde le voit, sauf vous, la presse....

pas besoin de détailler, mes co-gamers sado maso ont deja tout dit, une honte !!

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0/20
[Kyzox]
Alerte
Niveau 1
Posté le 06 sept. 2014 à 00:00

Tout est dit dans les avis.
5 ans pour nous sortir un jeu aussi vide que ça, il manque les fonctions principales au jeu, en omettant tous les objets bien sur... et le tout pour 60 € !

Sans parler des bugs je ne vous conseil pas ce jeux, je pense qu'il vaut mieux attendre.
J'espère en prévenir certain afin de leur éviter une trop grosse déception.

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0/20
fenix-33
Alerte
Niveau 1
Posté le 06 sept. 2014 à 00:00

Et voila, EA encore une fois nous montre comment ils se foutent des clients/joueurs, nous sommes des pigeons, donc pourquoi faire du contenu gratuit quand on peut faire payer des crétins devant leurs écrans...
Après les BattleField et leurs multiples DLC payants qui rajoutent presque rien, SimCity qui devient un PourriCity toujours plein de bug alors que ca fait un moment qu'il est sorti avec des contenu payants... on arrive a Sims 4 avec un jeu plain de bug des sa sortie, même le patch n'aide pas, manque de contenu, vous inquiétez pas, il vous feront payer les 50 DLC qui vont suivre plein pot.
Voila pourquoi de plus en plus on pirate les jeux...
JE CONSEIL A TOUS DE BOYCOTTER EA et ca machine infernal du jugement foutisme des joueurs en s'en prenant a leur porte feuille sans nous fournir le travail pour lequel ils sont payés... ca s'appellerai pas de l'arnaque???

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7/20
fabeme
Alerte
Niveau 1
Posté le 05 sept. 2014 à 00:00

Le problème avec les Sims, c'est qu'il devrait exister deux évaluations. Une pour les nouveaux joueurs, ceux qui n'y ont jamais joué. Ceux-ci commencent sur une base neutre : aucune attente, aucune idée de tout ce que les anciens Opus offraient. C'est bien clair, cette évaluation serait beaucoup plus généreuse que celle offerte aux fans aguerris.

Je joue aux Sims depuis la sortie du premier. J'ai toujours acheté cérémonieusement chaque expansion. Néanmoins, je vais me concentrer sur les jeux de base, ça ne servirait à rien de comparer les Sims 4 aux autres une fois complétés. Grande fan, la sortie des Sims 2 était une révolution niveau graphisme. C'était fantastique et je n'avais aucune critique à faire sur le jeu. Puis, lors de l'annonce des Sims 3, malgré les avis mitigés des fans, j'attendais avec joie ce Monde Ouvert qu'il allait nous offrir. C'était ça, l'évolution. Depuis, je n'ai pas démordu du troisième Opus. Des bugs? Oui, un peu, mais pour la plupart de ce que je lisais sur le net, ils étaient tous facile à gérer. Et puis, il faut bien l'admettre, les Sims est un jeu qui est souvent joué par des noob en informatiques. Une bonne partie à probablement acheté les jeux sans même savoir ce que "configuration requise" voulait dire. Un autre exemple est un commentaire que j'ai lu sur les Sims 4 : une personne critique le jeu parce qu'une fois le jeu acheté, elle a réalisé qu'il n'était pas compatible avec mac. Là, faut pas être brillant. Il est évident qu'il faut toujours vérifier ça avant... Bref, les joueurs en général ne sont pas des lumières et j'en ai fait partie à l'occasion, mais j'ai appris et j'ai fini par comprendre certaines choses qui m'ont permis d'avoir une expérience de jeu excellente.

À l'annonce des Sims 4, j'ai aussitôt pré-commandé. C'était en 2013. Je suivais chaque actualité et plus j'en lisais, plus j'étais dégoûtée. J'en parlais à une copine grande fan aussi qui étaient surprise de tout ce que je lui disais. Elle finissait toujours par me dire : arrête, ce doit être une blague. Ils doivent nous induire en erreur afin de mieux nous surprendre une fois sa sortie.

Naïvement, je voulais y croire, mais j'ai fini par abandonner et j'ai annulé ma commande. Le jour de la sortie du jeu, mon amie à eu le jeu. Après un bon 5h de jeu, elle m'a annoncée avoir mis 70$ CAD aux poubelles. Le jeu était immonde à l'écouter. Elle me l'a prêté et voici ce que j'en dit :

L'interface à changée, elle est plus vide, plus blanche. On dirait un écran vide, comme s'ils n'avaient pas eu le temps de la peaufiner. L'outil de création est magique, mais j'avais eu droit à la démo et j'ai passé rapidement cette étape. Je savais déjà ce qu'il en était : peu de vêtements, peu de choix de couleurs, des Barbies sans une once de poil (sauf la barbe, bien sûr).

Une fois en jeu, les graphismes en mode Ultra, il faut l'admettre, le jeu est fluide, mais autant l'était son prédécesseur (et avec tous les add-ons, qui plus est) sur mon misérable laptop de 3 ans. Le jeu en tant que tel n'a pas vraiment changé, mais ce qui me frappe le plus, ce sont les graphismes. J'ai vérifié à plusieurs reprises et j'étais bien au plafond dans toutes les catégories. Pourtant, j'avais devant moi une copie conforme des Sims 2!!! Une régression totale. Oubliez les vidéos d'annonce de EA. Ceux qui croyaient avoir des dessins superbes et révolutionnaires seront déçus (sauf lorsqu'il s'agit de la création de son Sim).

Le coeur déjà endolori, j'ai commence à expérimenter les émotions. Bien que nouveau et interressant, je me suis vite aperçue que ce n'était pas vraiment une révolution. Nous avions déjà les états d'esprits dans l'Opus précédent. Ces états d'esprits étaient occasionnés par des situations embarrassantes, la fatigue, la faim, l'ennui, etc. Ils avaient pour conséquence un refus d'optempérer de la part du Sim et quelques petites crises de colère ou de joie. En gros, les émotions sont peut être plus détaillées que les états d'esprits, mais elles n'ont rien de révolutionnaire. Un coup marketing incroyable de EA d'avoir appelé ça "Émotions" au lieu de "États d'esprits". Vous avez été floués cher fans.

J'ai joué un total d'au moins 10 heures et je peux dire que bien que surprenant au début, je me suis rapidement lassée. Les chargement entre chaque lots sont d'un ennui, je n'avais même pas envie de sortir et je rendrai cloîtrée dans ma maison, à ne rien savoir faire lorsque le Sim dormait ou lorsqu'il allait travailler. Et dire que nous attendions avec grand espoir un grand changement concernant le travail des Sims et les écoles.

Ce qui m'a le plus dérangée dans le jeu, ce sont les bords. On dirait que tout à été découpé à la va vite. Les pixels sont visible sur les bords de la souris et autres motifs (par ex, les deux petits pieds pour marcher). On dirait une photo mal découpée et mise sur un autre fond.

Enfin bref, je donne 7/20. Je retourne aux Sims 3.

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5/20
Sendells
Alerte
Niveau 4
Posté le 05 sept. 2014 à 00:00

Moi qui croyait faire plaisir à ma soeur (qui adore les Sims) en lui faisant cadeau du jeu... J'aurais mieux fait de m'abstenir.
Objectivement le jeu est pas mauvais mais il manque beaucoup de choses indispensables et d'autres ont disparus.
Les gars chez EA peuvent se mettre leurs futurs DLC là où je pense. :)

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5/20
Glapi
Alerte
Niveau 10
Posté le 05 sept. 2014 à 00:00

Je ne vais pas répéter ce que les commentaire ont énuméré plus haut en terme de ce qui manque.

Je vais juste rajouté mon ressentit de joueur des sims 1/2 et 3 quand j'ai joué à ce jeu. Attention j'ai ressentit tout cas pendant ma longue session de découverte.

Une vaste blague, une déplaisante plaisanterie, une fumisterie intersidérale, un enfoncage de quenelle en brasse coulé, un gros doigt entre chaque chargements, une forêt de cactus dans le trognon des joueurs, une ambulance en feu, un lavage de serpillière, un festival du rien, un défragmentage d’espoirs, un vide ordure de licence, et j'en passe...

Ce jeu est une insulte au fan des sims et à ceux qui on ou vont le payer.

5/20 pour le travail des développeur car personne ne peut dévlopper ca consciament sans pleurer du sang sous les ordres d'un patron avaricieux donc 5/20 car je les plaint les pauvres...

Sur ceux fini de jouer... au sims 4 je retourne sur le 3.

Bon vent EA! Bon courage pour vos 1 milliard de prévision sur le store, continuez de pourrir vos licences d'abord simcity maintenant les sims, vous irez loin mais sans moi.

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0/20
kerkan
Alerte
Niveau 6
Posté le 10 sept. 2014 à 00:00

Acheté samedi pour être remboursé lundi. Ce jeu c'est une vrai daube. À jeter aux oubliettes. Pitié EA et Maxis viraient vos programmateurs, c'est pitoyable d'arriver en 2014 et de sortir un jeu aussi naze.

En tout cas on n'a bien compris que vous voulez sucer la moelle des joueurs avec les futurs DLC. SCANDALEUX.

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0/20
ark2036
Alerte
Niveau 3
Posté le 08 sept. 2014 à 00:00

,... €A Quoi? Haaa oui c'est la fameuse société de jeux vidéo qui aurait voulu être un casino? Ont est pas des vaches qu'ont peux traire à chaque jeux qu'on sort. Quand je voit Dungeon Keeper c'est pareil ont sort une vieille licence ont la massacre et ont crois que les gens vont venir payer évidement sur smartphone c'est les enfants qui pompe le fric des parents. J'espère vraiment voir EA changer de politique avant qu'il ne perde encore plus de crédibilité.

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0/20
gaganis
Alerte
Niveau 1
Posté le 08 sept. 2014 à 00:00

Je suis totalement d’accord avec la majorité, c'est honteux de vendre un jeu aussi incomplet! Chez moi quand on sort la suite d'un jeux c'est pas pour en mettre moins qu'avant.
Mais EA a pris l'habitude de nous vendre des jeux jeux en pièces détachés, Un bon exemple avec la serie des battlefield lol

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