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Les avis les plus utiles

15/20
Katarakt_2012
Alerte
Niveau 2
Posté le 14 janv. 2014 à 00:00

Cet acte 2 développe l'univers de Kentucky Route Zero, en ajoutant à l'absurde et au surréaliste du premier épisode. L'histoire reste malgré tout cohérente, et l'on a toujours un but à suivre.
Bien sûr, on est plus proche du récit interactif que du jeu en tant que tel, mais les phases d'explorations et la narration très originale donnent tout son intérêt au jeu.
Un petit bémol sur le déplacement très lent du personnage (cela se justifie au niveau scénario, mais c'est un peu lassant sur la longueur), et un bug (sur le toit du musée) qui m'a fait freezer le jeu et rater une cinématique..
J'espère aussi qu'une version française sera prévue, car le jeu est écrit dans un anglais très riche, et j'ai eu du mal à saisir toute la subtilité de certains dialogues.
Un peu court aussi (1h), j'attends donc la suite avec impatience.

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Tous les avis lecteurs (3)

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  • Date
1 
15/20
Katarakt_2012
Alerte
Niveau 2
Posté le 14 janv. 2014 à 00:00

Cet acte 2 développe l'univers de Kentucky Route Zero, en ajoutant à l'absurde et au surréaliste du premier épisode. L'histoire reste malgré tout cohérente, et l'on a toujours un but à suivre.
Bien sûr, on est plus proche du récit interactif que du jeu en tant que tel, mais les phases d'explorations et la narration très originale donnent tout son intérêt au jeu.
Un petit bémol sur le déplacement très lent du personnage (cela se justifie au niveau scénario, mais c'est un peu lassant sur la longueur), et un bug (sur le toit du musée) qui m'a fait freezer le jeu et rater une cinématique..
J'espère aussi qu'une version française sera prévue, car le jeu est écrit dans un anglais très riche, et j'ai eu du mal à saisir toute la subtilité de certains dialogues.
Un peu court aussi (1h), j'attends donc la suite avec impatience.

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18/20
laystap3
Alerte
Niveau 5
Posté le 08 oct. 2022 à 17:24

Woh, j´avais pas vu cette news, quelle erreur!
Enfin un MMORPG qui ne sera pas saturé de boulets qui ne pense qu´à xp, et donc enfin l´opportunité de constituer un roleplay riche!
En plus, le style du jeu est vraiment atypique, on se croirait dans un comics...

Je sens que je vais passer mon mois de février à faire du béta-test :D

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0/20
olmyto
Alerte
Niveau 7
Posté le 20 mars 2016 à 04:52

On jugera Kentucky Route Zero différemment selon qu’on l’aborde comme un objet esthétique et expérimental ou comme un jeu. Dans le premier cas, les amateurs de belles choses seront ravis d’apprendre que le jeu de Cardboard Computer bénéficie d’un design visuel et sonore original et surtout de très bonne qualité. Les tableaux sont très jolis, les personnages ont une allure vraiment unique et la bande son est de très bon goût, en plus d’être toujours adaptée aux situations rencontrées. Difficile en revanche de le considérer comme un jeu, au vu de la pauvreté du gameplay. Pire encore, en gardant toutefois en mémoire qu’il ne s’agit que du premier épisode d’une pentalogie, les choix proposés au joueurs ne sont qu’artificiels et ne font finalement que simuler une interaction entre l’homme et le logiciel dépourvue de conséquences. Et après une petite heure et demie payée sept dollars, on ne sait pas vraiment si ce premier acte tente de raconter une histoire ou au contraire de faire sauter le contrat de lecture d’ordinaire implicite entre l’objet narratif et son audience. Les défenseurs du jeu vidéo comme art apprécieront certainement, les autres se tourneront plutôt vers la bande dessinée, qui offre le même travail visuel et parfois plus de ma

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