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La note des lecteurs

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14 notes

Les avis les plus utiles

13/20
Stibidu78
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Niveau 3
Posté le 04 mars 2014 à 00:00

Je suis un blaireau. Père de 5 blaireautins. La robe de l'un d'eux est claire : il est couché, faible, affamé. Je dois lui trouver à manger. En bordure de mon terrier je trouve de quoi le rassasier. Il se lève. Maintenant je peux partir avec mes petits. Pour trouver à manger. Les élever. Les protéger . Leur apprendre comment survivre.

Prudemment nous avançons dans la nature. Je me retourne souvent pour voir s'ils vont bien. Les compter. Je jappe pour les rappeler à moi. Tout va bien.... Hormis une ombre menaçante prenant la forme d'un aigle. Je jappe pour battre le rappel, je cours vers les hautes herbes. L'ombre est partie. Je me retourne. 1-2-3-4-5. Ouf !!! Tout va bien....

Après plusieurs jours de marche (en vie de blaireau, 20 minutes pour un humain) je me retourne pour la 10è fois, vérifier que mes petits blaireautins vont bien. 1-2-3-4..... Je n’en compte que 4 ! Paniqué je regarde partout, je les appelle ! 4 viennent à moi…..un de mes bébés est mort. Je n'ai pas su le préserver de la faim....

Hélas, je n'ai pas le temps de pleurer mon petit, la faim est tenace. Quelques jours de ma vie de blaireau plus tard, je me perds dans la nature, je ne trouve plus de nourriture. ….J'assiste à la mort d'un de mes petits....affamé.....Nous continuons : une rivière à franchir, le courant est puissant : Je jappe pour leur montrer le danger et ordonner de courir pour franchir cet obstacle. Un cri derrière moi me glace le sang : un autre de mes petits est emporté par la rivière...La culpabilité me ronge.

Je n'arrive plus à être en phase avec la nature, je tourne en rond, cherche mon chemin, repassant sans cesse devant les plantes et les arbres qui ont déjà nourris mes petits suffisamment pour qu'ils atteignent presque ma taille. Presque n'est pas suffisant, la faim a raison d'eux....Un à un....

Je me retrouve seul...Je suis un papa blaireau qui a laissé mourir ses petits…..Peu importe comment l'aventure finira désormais... Bientôt, au bout de quelques jours seulement, soit une bonne heure de la vie d'un humain. Un humain ? Je suis un blaireau ! Je suis....un blaireau !....On me l'a parfois dit dans ma vie d'humain.

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14/20
goldfingerx
Alerte
Niveau 6
Posté le 14 sept. 2013 à 00:00

Certainement pas le jeu de l'année, mais un divertissement onirique, quelque peu répétitif il est vrai, au travers de la vie trépidante d'une famille de blaireaux..;

La durée de vie est globalement très courte, mais j'ai au final passé plus de temps sur ce jeu que sur le dernier total war.

A essayer, peut être pas à 8 euros mais à essayer.

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Tous les avis lecteurs (14)

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13/20
Stibidu78
Alerte
Niveau 3
Posté le 04 mars 2014 à 00:00

Je suis un blaireau. Père de 5 blaireautins. La robe de l'un d'eux est claire : il est couché, faible, affamé. Je dois lui trouver à manger. En bordure de mon terrier je trouve de quoi le rassasier. Il se lève. Maintenant je peux partir avec mes petits. Pour trouver à manger. Les élever. Les protéger . Leur apprendre comment survivre.

Prudemment nous avançons dans la nature. Je me retourne souvent pour voir s'ils vont bien. Les compter. Je jappe pour les rappeler à moi. Tout va bien.... Hormis une ombre menaçante prenant la forme d'un aigle. Je jappe pour battre le rappel, je cours vers les hautes herbes. L'ombre est partie. Je me retourne. 1-2-3-4-5. Ouf !!! Tout va bien....

Après plusieurs jours de marche (en vie de blaireau, 20 minutes pour un humain) je me retourne pour la 10è fois, vérifier que mes petits blaireautins vont bien. 1-2-3-4..... Je n’en compte que 4 ! Paniqué je regarde partout, je les appelle ! 4 viennent à moi…..un de mes bébés est mort. Je n'ai pas su le préserver de la faim....

Hélas, je n'ai pas le temps de pleurer mon petit, la faim est tenace. Quelques jours de ma vie de blaireau plus tard, je me perds dans la nature, je ne trouve plus de nourriture. ….J'assiste à la mort d'un de mes petits....affamé.....Nous continuons : une rivière à franchir, le courant est puissant : Je jappe pour leur montrer le danger et ordonner de courir pour franchir cet obstacle. Un cri derrière moi me glace le sang : un autre de mes petits est emporté par la rivière...La culpabilité me ronge.

Je n'arrive plus à être en phase avec la nature, je tourne en rond, cherche mon chemin, repassant sans cesse devant les plantes et les arbres qui ont déjà nourris mes petits suffisamment pour qu'ils atteignent presque ma taille. Presque n'est pas suffisant, la faim a raison d'eux....Un à un....

Je me retrouve seul...Je suis un papa blaireau qui a laissé mourir ses petits…..Peu importe comment l'aventure finira désormais... Bientôt, au bout de quelques jours seulement, soit une bonne heure de la vie d'un humain. Un humain ? Je suis un blaireau ! Je suis....un blaireau !....On me l'a parfois dit dans ma vie d'humain.

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14/20
goldfingerx
Alerte
Niveau 6
Posté le 14 sept. 2013 à 00:00

Certainement pas le jeu de l'année, mais un divertissement onirique, quelque peu répétitif il est vrai, au travers de la vie trépidante d'une famille de blaireaux..;

La durée de vie est globalement très courte, mais j'ai au final passé plus de temps sur ce jeu que sur le dernier total war.

A essayer, peut être pas à 8 euros mais à essayer.

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14/20
Antoine1200
Alerte
Niveau 9
Posté le 14 sept. 2013 à 00:00

Shelter mérite bien un 14 !
Certes il est court, il n'y a pas de ré-jouabilité hormis le fait de vouloir terminer la partie avec tout ses petits.
Mais c'est une aventure à vivre, et pour cela il faut être complètement dedans ! Ce n'est pas un jeu à faire en pensant à autre chose, il faut devenir la maman blaireau et ce n'est que là que l'on sent toute la poésie qui dégage de ce titre.

Décidément JVC, vous n'êtes pas qualifié pour juger ce genre de jeu. On sent que vous avez fait ce test parce que voilà faut le faire, mais l'envie n'y est pas !

Pour les intéressé, passez sur le forum, j'explique ce qu'est le jeux.

PS : Pour le prix par contre, il ne vaut pas plus de 5€.

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15/20
Minecrunch
Alerte
Niveau 2
Posté le 05 déc. 2013 à 00:00

Ce jeu mérite bien plus que seulement 9, voyons.
Surtout que les - dans les notes ne sont pas toujours vraiment valables. Exemple : "8 euros pour à peine plus d'une heure" Et alors ? Journey coûte 13€ mais ne dure pas vraiment longtemps non plus. Ou encore "Une expérience... et quoi d'autre ?". Je trouve ça limite hilarant que ce soit un test sur le jeu vidéo (notion en général) qui dise cela. Le jeu vidéo EST une expérience, bon Dieu ! Alors cet argument me semble tout sauf valable...

Sinon, bien que je n'ai pas joué au jeu, j'ai regardé plusieurs Let's Play, et le concept est bien, nouveau. Il en va de même pour les graphisme, dont la simplicité apporte une touche particulière.

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13/20
Woldartime
Alerte
Niveau 9
Posté le 13 sept. 2013 à 00:00

35.

Pourquoi..?

Déjà les jeux indépendant n'ont pas pas le même budget que les grosse licence donc ils seront toujours moins beau/bien/long que celle-ci.

Les graphismes et la bande son sont vraiment bien, le seul vrai problème est le prix en fonction de la durée de vie, une heure.

Ce jeu est bien, mais trop court. Si un jour vous le voyez en gratuit pendant un certains temps, foncez, et testez le.

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18/20
Rougecorne
Alerte
Niveau 10
Posté le 15 sept. 2013 à 00:00

Ce jeu est excellent. Malgré sa faible durée de vie, je trouve que mettre cette note c'est un énorme manque de respect envers son créateur.

Rien que pour l'idée du scénario et l'originalité des graphismes, ce jeu vaux 15.
Si At0mium la présenté lors de sa chronique, ce n'est pas pour faire jolie. Il présente que des bons jeux, et Shelter en fait partit !

Merci de viré ce testeur au plus vite.

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10/20
Glapi
Alerte
Niveau 10
Posté le 15 sept. 2013 à 00:00

Ni bon ni mauvais shelter est une expèrience plus qu'un véritable jeu.

Outre les aspect graphiques et sonore qui sont minimaliste comme beaucoup l'on relevé, l’intérêt ce trouve principalement dans l’expérience de jeu.

Alors oui elle est interressante mais non ce jeu ne vaut pas les 8€ qu'on le vend.
En effet cette petite aventure de maman blérot et ses petits ne dure que une heure et encore si vous prenez le temps de tout chercher (nourriture) car après ce jeu reste surtout très couloir.

Certains apprécieront d'autre moins, pour ma part j'ai trouvé l'idée intéressante mais pas asse poussé et vraiment trop courte!

Bref il ne vaut pas son prix, mais reste tout de même à tester pour les plus curieux d'entre vous.

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14/20
mecadeath
Alerte
Niveau 4
Posté le 15 sept. 2013 à 00:00

Cher JVC.com Savez-vous ce que c'est un jeu indépendant? J'en doute fortement. Alors évitez de dire des bêtises hors contexte et révisez vos notes. Le jeu est correcte si on prend compte la taille du studio.

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16/20
JbWarriOr
Alerte
Niveau 3
Posté le 14 sept. 2013 à 00:00

Tout simplement un de ces jeux qui cotoit la notion d'art. Alors oui, il est court, mais si vous avez encore un soupçon de sensibilité en vous alors vous vivrez une expérience forte. En fait, ce jeu est une sorte de coup d'essai, et quel coup d'essai. Le studio mériterait de trouver le budget pour en faire une véritable suite, qui durerais 20h. Ce jeu a ce potentiel, le concept, l'univers graphique, le son, la musique. Pour les réticents, attendez qu'il soit en solde ou dans un Humble Bundle. Et pour la note de JVC, rappelez vous que le film de Luc Besson Le Grand Bleu avait été cassé par les critique et que ce fût un succès en salle puis en VHS à l'époque. Les chefs d’œuvres savent encore éviter les pièges de l'industrie médiatique.

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5/20
kalenjiScout
Alerte
Niveau 5
Posté le 13 sept. 2013 à 00:00

Je lui mets 5 points pour son style graphique pas trop mal. Par contre en terme de gameplay, ce jeu est chiant au possible, on suit un couloir, on nourrit ses petits avec de la nourriture placée bien en evidence sur le chemin, on evite des pieges en s'ennuyant fermement. Je suis deg de cet achat, vendu sur steam comme un jeu de survie, en fait c'est un jeu de plateforme mou et poetique. Je suis pas allé jusqu'au bout mais apparemment il dure une bonne heure en plus. Bref si un jour vous le voyez gratuit, allez plutot prendre l'air dehors, ça vaut pas le coup.

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8/20
crowdead
Alerte
Niveau 4
Posté le 27 avr. 2014 à 00:00

L'avantage des jeux indé, c'est qu'on trouve vraiment de tout, autant des jeux classiques que des jeux originaux. Shelter joue clairement la carte de l'originalité. On incarne un blaireau qui doit amener ses bébés au bout du niveau. Un speach curieux qui a en plus le mérité de créer un univers vraiment propre à lui. Graphiquement, c'est moche, pas fin du tout. Dommage car la patte artistique est vraiment sympa (le niveau de la rivière notamment).

La prise en main est immédiate et malgré le manque d'explication, on comprend de suite ce qu'il faut faire. On amene à manger aux petits pour qu'ils restent en forme (mais il y a tellement de bouffe qu'on ne trouve aucun challenge de ce côté là, dommage) et on suit les niveaux couloirs (donc aucune exploration). Le blaireau avance assez lentement, donc il va falloir être patient.

Enfin... patient mais seulement une heure car après, fin du jeu ! 1 heure alors que le jeu coute 9 euros. Voila LE defaut du jeu. Ok, c'est poétique, agréable, assez original, mais presque 10 euros pour une heure de jeu (sans compter que la rejouabilité est pratiquement nulle), ça fait un peu mal et on a l'impression de se faire avoir.
Et puis il faut bien l'avouer, on s'ennuie un peu. on passe parfois de longs moments à avancer sans rien faire d'autre. Pas vraiment passionnant...

Le jeu en soit n'est pas mauvais, mais souffre de graphismes grossiers, d'une durée de vie ridicule et d'une façon général, manque un peu de vivacité. Ok, ce n'est pas le but mais quand même... Dommage car il y avait un certain potentiel. En espérant que le 2 corrige ses défauts.

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13/20
[JV]Onex
Alerte
Niveau 9
Posté le 15 févr. 2014 à 00:00

Shelter mérite bien un 14 !
Certes il est court, il n'y a pas de ré-jouabilité hormis le fait de vouloir terminer la partie avec tout ses petits.
Mais c'est une aventure à vivre, et pour cela il faut être complètement dedans ! Ce n'est pas un jeu à faire en pensant à autre chose, il faut devenir la maman blaireau et ce n'est que là que l'on sent toute la poésie qui dégage de ce titre.

Décidément JVC, vous n'êtes pas qualifié pour juger ce genre de jeu. On sent que vous avez fait ce test parce que voilà faut le faire, mais l'envie n'y est pas !
le forum, j'explique ce qu'est le jeux.

PS : Pour le prix par contre, il ne vaut pas plus de 5€.

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17/20
Weeja
Alerte
Niveau 1
Posté le 31 oct. 2013 à 00:00

Un gros 17 pour ce jeux bourré de réalisme, ce jeu est prenant et on rentre dedans juste en arrivant sur le menu, je ne comprend pas la note de JV, ok j'avoue, je lui ai mis 17 parce qu'il n'y a pas de mitraillettes (je rigole), 17 parce que les graphismes sont pas assez détaillé mais 17 parce que la campagne
est géniale

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3/20
cisla32V2
Alerte
Niveau 8
Posté le 14 sept. 2013 à 00:00

Si on fait l'impasse sur le prix abusif (une heure de jeu, des graphismes et un gameplay qui on demandé très peu de travail...), je trouve le jeu mauvais. Si on peut appeler ça un jeu.
C'est répétitif, pas très intéressant et court (en fait c'est pas un mal étant donné comme le jeu est ennuyeux).
Pour moi, c'est surtout un "jeu" pour les snobs qui ne jurent que par les jeux indépendants "underground/conceptuel/kikoo-poétique"

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