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La note des lecteurs

Note moyenne
14.7/20
16 à 20
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95
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230 notes

Les avis les plus utiles

16/20
SenSx
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Niveau 13
Posté le 11 mai 2015 à 18:12

Batman Arkham Origins était truffé de bugs en tout genre à sa sortie, ce qui a provoqué les foudres des fans, qui n'ont pas tardé à faire l'amalgame entre mauvaise finition, et mauvais jeu.
Car oui Origins doit depuis supporter sa mauvaise réputation de mouton noir de la série.
Est ce justifié ? Absolument pas, le jeu a des lacunes par rapport aux autres épisodes, mais il arrive à sortir son épingle du jeu dans d'autres domaines.
Les trop fortes critiques du jeu ne sont fondées que sur la mauvaise finition du titre, et cassent ensuite de manière abusives le reste de son contenu.
Fan de la série Batman Arkham, j'ai attendu un certain temps avant de rédiger mon évaluation de Origins, dans l'espoir que les bugs soient tous réglés entre temps, et que je puisse juger le jeu à sa juste valeur.

Malheureusement je dois bien admettre que les efforts suffisants n'ont pas été fournis, bien que les bugs critiques les plus importants aient été retirés, il reste encore une myriade de bugs, qui bien que mineurs, finissent par énerver.

Mais parlons du vrai jeu maintenant.
Pour être clair, si vous avez aimé Asylum et City, vous allez aimer Origins.
Cet épisode reprend en effet le gameplay de ses aînés, mais les innovations sont moins nombreuses.
La critique du repompage est est donc fondée, mais cela n'en fait pas un mauvais jeu.
Les quelques nouveaux types ennemis et de gadgets sont appréciables, mais ce sont surtout les boss qui s'en tirent avec les honneurs pour la première fois.
Éternel point faible de la série, les boss sont ici enfin réussis.
On a enfin l'impression d'affronter des adversaires équivalents de puissance en 1 contre 1.

Autre nouveauté du je: le système d'enquête.
Trop simpliste dans les autres jeu Batman Arkham, il se révélé un peu plus intéressant ici mais loin d 'être à la hauteur des attentes.
Le système gagne juste en interactivité, mais toujours aucune réflexion n'est nécessaire, et on repassera donc pour se sentir dans la tête du meilleure détective du monde....décevant...

Les combats standards contre des hommes de main sont bien plus nombreux qu'avant, mais plus complexifiés et difficiles.
Cela relève le challenge, mais ne plaira pas forcement à tout le monde.
On se demande tout de même si l'accent n'a pas été mis sur les combats pour dissimuler les problèmes des phases d'infiltration.
Moins nombreuses qu'avant, elles sont aussi moins intéressantes à cause d'une IA ennemie globalement moins réussie.
Tout cela me donne l'impression que l'équilibre combat/infiltration/plateforme n'est plus aussi respecté qu'avant, et c'est le rythme du jeu qui en souffre.

Mais passons au plus gros point fort du jeu: le scénario.
La thématique de la tempête de neige à la veille de noël a déjà de quoi donner envie (surtout aux nostalgiques de Batman le défi de Tim Burton), mais cette fois ci l'histoire fait aussi vraiment mouche.
Bien plus personnelle que dans les épisodes précédents, les scènes cultes sont légions, et les dialogues bien mieux écrits.
La bande son est aussi pour moi la meilleure de la série, allant vraiment de paire avec la direction artistique.
Les musiques de noël sont modifiées pour être plus sombres et être à la sauce Batman.

La durée de vie est elle très bonne, peut être supérieure quand dans les précédents opus, mais parfois pas pour les bonnes raisons.
Je me serait bien passé de certaines mini quêtes répétitives qui ne consistent qu'à détruire tel objet, ou arrêter tel individu...

Batman Arkham Origins est un bon épisode, il souffre malheureusement de sa mauvaise finition, de son manque d'innovation, de ses phases d'infiltration en deçà de ce qu'on a connu dans la série, et de son équilibrage combat / Infiltration / plateforme moins réussi.
J'ai bien conscience qu'il reste objectivement inférieur aux 2 autres œuvres de Rocksteady, et pourtant son gameplay toujours aussi jouissif, ses combats de boss enfin à la hauteur, son scénario puissant et sa bande son marquante en font mon épisode préféré de la série.
C'est mon coup de cœur, et je ne pourrai l'expliquer davantage.

  • Points forts:

+ L'ambiance de noël
+ La plus belle neige jamais vu dans un jeu-vidéo
+ Le meilleur scénario de la série
+ La meilleure bande son de la série
+ Gameplay toujours aussi efficace
+ Les combats au challenge relevé
+ Des combats de boss enfin réussis !
+ Légère amélioration des enquêtes
+ Bonne durée de vie

  • Points faibles:

- La finition à revoir
- Les combats plus complexifiés, on aime ou on aime pas...
- Les phases d'infiltration et l'IA défaillantes
- Les enquêtes dépourvues de réflexion
- Rythme de l'aventure moins réussi
- les quêtes secondaires répétitives
- Pas assez d'innovations (Arkham City 1.2)

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15/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 7
Posté le 05 déc. 2013 à 00:00

J'attendais ce Batman AO avec impatience, comme tout fan de l'homme chauve-souris qui se respecte. Mais en même temps, j'avais peur que le résultat ne soit pas à la hauteur de mes attentes. En effet, après un Arkham City exceptionnel fourni par la team Rocksteady, difficile de s'attendre à un jeu qui saurait renouveler une seconde fois le plaisir que l'on prenait en découvrant AC. L'équipe Warner de Montréal a néanmoins réussi à sortir un très bon épisode, mais qui n'arrive pas à faire mieux que son prédécesseur.

AO conserve des bases solides : un terrain de jeu ouvert et plus vaste qu'avant dans la ville de Gotham, un système de combat intuitif et nerveux servi par un gameplay aux petits oignons. Néanmoins là où le jeu coince c'est dans le scénario, les combats de boss et le manque d'originalité principalement. Attention, il faut tout de même modérer ce que je suis en train de dire : j'ai apprécié le scénario, certains boss et le manque d'originalité ne m'a pas dérangé outre-mesure, mais ce sont les éléments qui suffisent à placer AO en dessous de AC.

Le jeu raconte les débuts de Batman, alors qu'il ne connait même pas encore l'inspecteur Gordon, et montre son évolution progressive du jeune homme en colère au détective posé qu'il deviendra par la suite. Le pitch de départ est simple : sa tête est mise à prix par Black Mask et de nombreux antagonistes chercheront à le tuer. Batman devra livrer un combat de toutes ses forces contre cette menace qui pèse à la fois sur lui et sur Gotham City, soutenu par son fidèle Alfred depuis sa Batcave. Cette dernière abrite d'ailleurs désormais l'accès aux cartes défis du jeu, qui permettent de livrer bataille contre des hordes d'ennemis ou d'éliminer des bandits discrètement sur des maps qui s'y prêtent, rapportant de l'XP directement dans le modo solo. L'XP permet de débloquer des compétences et des améliorations pour Batman, comme dans les précédents opus. Grâce au Batwing, il est également possible à présent de se rendre directement à certains points dans la ville, une fois ceux-ci débloqués. Des ajouts pratiques, mais qui n'ont rien de sensationnels.

Le jeu possède bien entendu son lot de quêtes annexes qui permettent au joueur d'affronter des ennemis bien connus de l'univers Batman, après généralement avoir résolu une petite enquête. Ces phases sympathiques permettent d'analyser des scènes de crimes grâce à la technologie de l'homme chauve-souris et d'avoir un aperçu des événements qui s'y sont déroulés : il devient possible de retourner plus ou moins dans le temps pour analyser les actions du meurtrier seconde par seconde et trouver des indices sur place. Il faut admettre que cet aspect-là du jeu est plus poussé que dans AC et demeure appréciable. On retrouve également les défis du Sphynx disséminés dans toute la ville, à la manière d'AC mais on déplorera le fait que les devinettes relatives à des lieux/pièces particuliers présentes dans AA et AC ont disparu purement et simplement.

L'aventure principale permet d'alterner entre la visite de certains lieux où l'on découvrira bien souvent un nouveau gadget à utiliser, des bagarres contre des groupes de malfrats plutôt conséquents et des combats de boss. Ces derniers sont décevants par leur grande facilité, mais se révèlent tout de même parfois impressionnant (le combat Batman/Deathstroke est simple, mais quel style !)

Le scénario possède d'intéressants rebondissements à la fin, même s'ils n'arrivent pas à la cheville de ceux d'AC. Il est tout de même plaisant d'incarner le chevalier noir à ses débuts, et de découvrir ses premières confrontations dans l'univers de Batman Arkham.

A compléter à 100%, le jeu promet de longues heures de jeu. D'autant qu'avec le New Game + la rejouabilité est bien présente mais encore faudrait-il avoir envie de recommencer cet épisode, plutôt que son prédécesseur.

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Tous les avis lecteurs (230)

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20/20
magicien007
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Niveau 6
Posté le 29 oct. 2013 à 00:00

Marre de ceux qui mettent 0 juste pour faire baisser les notes. Je peux comprendre une deception de ceux qui en attendaient beaucoup. Car le jeu est en effet très ressemblant à son ainé. Mais si on est fan de City, on l'est obligatoirement d'Origins puisque c'est la même chose... Au niveau des nouveautés, les intérieurs sont 3 fois plus vastes et plus longs, le rendant ainsi meilleur que le précédent. Des graphismes plus fins, et une ambiance gothique Burtonniène qui prend toujours aux tripes. Quelques bugs minime qui ne nuisent pas le jeu (mais comme la plupart à la sortie, des patchs corrigeront). Une map 2 fois plus grande et des missions annexes intéressantes. L'ajout d'enquêtes est vraiment sympathiques. La mise en scène... Incroyable ! Je crois que les scènes de l'hotel ou du pont me resteront gravés. Pour les déceptions, une entrée en la matière trop hatée (dans les précédents on avait une belle intro) et c'est tellement bon qu'on le trouve au final trop court (mais la durée est équivalente aux autres). Et peut-être que, comme beaucoup, on aurait aimé une ville vivante, alors qu'on ne voit que des criminels armés à chaque coin de rue. Bref ! Pour l'ambiance gothique enneigé, qui est une vraie claque, et l'univers Batman, ce jeu est certes trop identique mais pris comme tel, juste magnifique. Vivement le prochain.

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12/20
renofaringite
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Niveau 2
Posté le 13 janv. 2014 à 00:00

Bin j'en suis à 15% du jeu et je m'ennuie. Mais ferme, hein !
Je me perd entre la trame principale qui n'est même pas indiquée sur la carte, et la profusion de conneries à faire pour coffrer Enigma.
C'est peu dire que cette quête secondaire n'a pas d’intérêt d’ailleurs; rechercher 175000 items dans tout Gotham est super penib'. Surtout qu'il faut débloquer certains gadgets pour tout avoir donc avancer dans la quête principale, et forcement vous n'en savez rien...
C'est tellement brouillon qu'on se balade dans la ville sans but, et cette ville est vide, mais vide de chez vide !
Au final, je vais pas m'emmerder, je vais faire la quête principale et laisser tomber le reste. Su-per !
On parle des bugs ? Non, trop long.

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19/20
lemoignon
Alerte
Niveau 1
Posté le 26 oct. 2013 à 00:00

Ce batman arkham origins est pour ma part, le jeu de l'anné.
du point de vue graphique il n'y a rien a redire il est juste parfait, personellement je le trouve beaucoup plus beau que bf4 ( point de vue de la beta ) ce jeu a tout de meme ces default, malgres une jouabilité parfaite et un scenario a faire emoustiller un lapin, la ressemblance trop presente par rapport aux ancien chapitre,la gameplay est pareille a celui de city, mais il sagit de ce qui a fait le potentielle de cette sage donc ne pouvont pas trop leurs en vouloir, meme si rocksteady avait reussis a suprimer les defaults de asylium pour faire une suite casi parfaite et donc a reffiseller leurs
combat ainssi que le rajout de quelque gadgette.
par contre ce qui peut ennerver plus d'un et qui moi me rejouit et la oix de joker, il sagit maintenant de celle adapter dans le film The dark night, et je la trouve juste parfaite cela rajoute une ambiance en peux plus macabre et noir, le multi lui est franchement epique 3vs3vs2 est une exellente ider, franchement il envoie du poney en arc en ciel, mais pour l'instant en ce jour les save ne sont pas aux point est donc on doit recommencer depuis le debut a chaque fois ces assez frustrant mais le problemme devrait bientôt etre regler sinon en resumer ce jeux titille le presque parfait d'une saga deja magnifique.

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10/20
francis-labrel-
Alerte
Niveau 5
Posté le 03 nov. 2013 à 00:00

Pas mal l'extension à 60 euros!

Le jeu n'est pas mauvais mais n'apporte rien aux inconditionnels des deux précédents épisodes, et oui la surprise de la découverte disparue on se met à s'attarder sur tous ses défauts et bon sang qu'ils sont nombreux, vous en faire une liste exhaustive serait trop fastidieux c'est pourquoi je vous laisse le privilège de les découvrir vous-même en vous procurant le jeu...et ainsi vous permettre de dépenser inutilement votre argent!

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18/20
gearsforlife
Alerte
Niveau 3
Posté le 29 oct. 2013 à 00:00

Encore un jeu formidable! Vraiment, je ne m'attendais pas à mieux pour ce 3 ême opus(peut être la durée de vie un peu longue?) le gameplay reste fidèle a lui même, toujours aussi dynamique , le scénario à toujours autant de splendeur d'écriture même si on peut peut être dénoncé son manque imprévisibilité.
Niveau graphisme cela reste très correcte malgré quelques bugs graphiques qui seront surement corriger avec les maj(je suis sur pc et je tourne presque a fond). A acheter sans modération pour les fans ou pour les débutants !

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1/20
fuckbf3admin
Alerte
Niveau 1
Posté le 30 oct. 2013 à 00:00

aprés le geniallissime episode City,je me suis rué sur celui là et ze claque mais au niveau de la deception , graphiquement il est beau gameplay a peu prés le meme mais qu'est ce que je me suis ennuyer mais grave, je comprend pas toutes ces cinematiques insupportables .
je trouve aussi que les combats sont de plus en plus automatisé et trés facile , c'est assez scripté y a plus la liberté comme dans les autres épisodes , c'est jeu pour les kikoolol et les consoleux comment détruire une licence qui avit fait ses preuves ne pas l’acheter si vous êtes fan des deux premiers

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17/20
xXRivers38Xx
Alerte
Niveau 1
Posté le 11 nov. 2013 à 00:00

J'ai juste ADORE Lolilol.
Je n'est jamais jouer au précèdent opus donc je ne pourait pas comparé les précèdent au nouvel opus mais je pensse que les dévelopeur y mettent comme même de leur âme a ce jeu.
-J'ai decouvert un nouveau système de combat
-Une campagne travaillé mais un peu répétitive au final
-Des bosses cool mais aussi répétitive
-Un multijoueur a Chier...
-Je sais pas pourquoi il n'y a pas de civil dans les rues ?
-Une Campagne longue comparée a plusieur jeu

Voila je sais pas trop quoi dire a propos de ce jeu. Il est bon est l'achetée serait cool. Eux au moin,ne travaille pas que pour le pognon ( Actipognion EArgent )

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17/20
la-dent-bleu
Alerte
Niveau 14
Posté le 30 oct. 2013 à 00:00

On l'attendait ce jeu ! Un nouvelle opus des aventures du dark knight après les marquants Arkham Asylum & City, mais sous forme de préquelle, nous racontant le passage du statut de légende urbaines a celui de protecteur de gotham. Ici la recette est simple, on prend le jeu d'avant, et on recommence ! En effet le gros point noir de ce nouvelle opus est le cruel manque de nouveauté, on se retrouve dans un arkham city un peu plus grand en passant de temps en temps par la batcave certes sympathique mais qui ne suffira pas. Dur d'apporter du nouveau à un gameplay qui frolait déjà la perfection ...
Mais le jeu n'immites pas suffisement bien son ainé, ici nous avons des combats de boss certes plus nombreux mais bien moins interessant. Mis à part le sympathique combat contre firefly et une re-édit du combat contre Freeze en fin de jeu, ici les affrontements se ressemble tous et n'ont rien de mythique. On se contente d'esquiver, de contrer, et de bêtement exécuter les QTE.
Attardons nous sur l'histoire, qui reste sympathique dans une lignée très comics, avec un léger twist certes attendu mais qui fait plaisir en milieux de partie. Sa se discute encore sur les forum, mais j'ai personnellement préféré cette histoire là aux deux précédentes, malgré une mise en scène moins travaillé. Pour les gourmands, une multitude de quêtes annexes très moyennes vous attendent, avec l'interminable poursuite des secrets d'Enigma.
Gros point fort au quelle nous a habitué le chevaliers dans ces multiples adaptations, la bande son encore une fois de très bonne qualité, accompagné de doublage français honorable malgré une nouvelle voix du Joker qui peut déranger ( voix de Ledger dans TDK, certains apprécieront, je plaide coupable ! ).
En bref, une simple remake d'Arkham city qui reste efficace, mais peut être pour une derniere fois. Aux devs de nous surprendre pour le prochain opus !
Enjoy !

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8/20
Lemexis
Alerte
Niveau 10
Posté le 27 oct. 2013 à 00:00

Grand amateur de la série Batman : Arkham depuis Asylum, j'ai été très déçu par cet épisode. Très similaire à Arkham City, à la différence qu'il y a en plus un multi pour le moment injouable (l'XP est perdue dès que vous quittez, le jeu plante au moment de rejoindre une partie une fois sur 2), et de toute façon inintéressant quand il marche (1 mode sur 4 petites cartes dont on a vite fait le tour).
Quant au solo, les bugs sont très nombreux (alors que je ne crois pas avoir rencontré un seul bug dans Arkham City et Arkham Asylum), que ce soit au niveau physique et, même si parfois ils sont juste dérangeants visuellement, ils entachent surtout souvent le gameplay (on pense particulièrement au bug d'une tour relais que l'on est censé réactiver ; heureusement, le problème peut être contourné en utilisant d'autres bugs du jeu...).

Bref, jeu très mal optimisé, et bien inférieur à Arkham City. La seule chose que je trouve mieux dans ce jeu par rapport au précédent opus ce sont les cinématiques HD... Donc, quelque chose qui n'est pas le jeu en lui-même. J'espère vraiment que quand Rocksteady prendra la relève, pour l'opus suivant, il saura rattraper la terrible déception qu'Arkham Origins aura été pour moi.

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20/20
[vince51]
Alerte
Niveau 3
Posté le 27 oct. 2013 à 00:00

Excellent jeu déjà je suis hyper fan de batman mais celui-ci est vraiment très bon certes pas beaucoup de nouveautés comparer au précédent mais ils sont bons, notamment la batcave ect.... et graphiquement je le trouve mieux que le AC ceux qui disent le contraire on vraiment de la merde dans les yeux. c'est du directx11 amélioré.
bref un super bon jeu

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20/20
sarko-bide
Alerte
Niveau 10
Posté le 31 oct. 2013 à 00:00

Je met 20 pour remonter les notes des test , mais je lui mettrais 18/20 autrement , Prenez arkham city , rajoutez quelques améliorations , un meilleur rendu graphique , un nouveau scenario , et vous avez BAO , pourquoi chouiner sur le fait qu'il n'y ai pas eu trop de nouveautés ? le gameplay frôlait la perfection , pourquoi vouloir changer la perfection ? nul besoin , le gameplay est excellent , le jeu est magnifique , prenant , il mérite de porter le nom d'Arkham , car oui , c'est bel et bien un Arkham. Bravo aux devs qui ont su continuer la série de rocksteady et qui n'ont pas dénaturé celle ci , et aussi un merci pour l'optimisation pc plus que correcte , je regrette pas mon argent

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15/20
oxoloxo
Alerte
Niveau 6
Posté le 20 déc. 2013 à 00:00

j'aimais bien les deux premiers meme si je finissais par m'ennuyer un peu a cause des aspects un peu repetitifs du jeu , mais la j'ai choppé la version craquée pour tester , et finalement je l'ai acheté vu que j'ai a nouveau assez bien accroché. Dommage pour la physx hybrid , mais je viens de voir un video sur le net , la physx en high n'apporte rien cette fois par rapport au mode "normal", ca doit juste etre une stratégie marketing pour frustrer les mecs qui essaie d'avoir la physx avec un amd+nvidia dédiée, mais rassurons nous , le physx "normal" suffit largement :) puis si c'est pour perdre 40 fps avec une 780ti parce qu'il y a un peu de fumée a l'ecran, autant dire que ca ne sert a rien votre technologie a deux balles messieurs de chez nvidia (on vous le dis depuis le debut , mais vous persisté , c'est tres bete), au fait , hier soir j'ai grillé ma troisieme carte nvidia , bizzarre chez amd ca m'est jamais arrivé , c'est fous ca non ? en gros je pense qu'une nvidia n'a pas plus de 3 ans d'esperance de vie a priori

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15/20
_-CeD-_
Alerte
Niveau 8
Posté le 14 déc. 2013 à 00:00

Après de nombreuses heures passées sur Arkham City, j'étais revenu a mes dix ans en apprenant la sortie d'Origins. Les origines de Batman revues par l'équipe talentueuse de Rocksteady.

Mais premier bémol, je me rends compte que la team de développement a changé !!

Bon voyons ce qu'il ont pu faire de cette licence...euuu je joue à Arkham City ou Origins là ?
Non sérieusement j'ai l'impression que WB Games à tout simplement copier-coller ce qu'on n'a pu voir dans les épisodes precedent... Oui c'est beau, oui la durée de vie est intéressante mais il n'ya pas d'évolution dans le gameplay et le scénario.

C'est un très bon jeu car construit sur des bases solides mais le prochain doit faire preuve de plus d'audace pour ne pas attirer les notes sanction.

Puis merde les gars, pondez nous un scénar et des dialogues intéressant, on ressent aucune émotion forte dans cet opus...

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16/20
OyamaXlight
Alerte
Niveau 9
Posté le 21 nov. 2013 à 00:00

Batman Origins est un très bon jeu !

J'ai du mal à suivre certains.... en lisant les commentaires je me disais bon apparemment c'est un peu moins bien que le city et bah j'ai bien fait de le lancer tiens !

Franchement je le trouve énorme, certes on pouvait s'attendre à encore plus de changement mais ceux qui disent c'est un jeu bâclé je vous comprend pas du tout.

Avec toutes les daubes qu'on se tapent en ce moment ce Batman redonne un peu le sourire lui au moins et l'envie de jouer !

J'ai l'impression que les gens ne joue plus pour le plaisir pour être blasé à ce point, des 11/20 des 10/20 sur ce jeu mais vous êtes sérieux la ?

Allez donc jouez à takedown red sabre et la on reparle d'un jeu bâclé tiens !

Mauvaise foi bonjour !

Pour moi ce sera un bon 16/20 bien mérité pour ces graphismes, sa durée de vie et un gameplay toujours aussi jouissif !

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10/20
Kenzo-kun
Alerte
Niveau 1
Posté le 06 nov. 2013 à 00:00

Je n'ajouterai rien aux commentaires précédents qui me semblent tous justes sauf que la version PC est extrêmement buggée

Quelques exemples :

+ En plein combat contre un boss, il disparaît dans un écran de fumée pour ne jamais réapparaître

+ Des phases où Batman plane en oscillant complètement dans les airs

+ Des pertes contrôles de Batman à certains endroits devant des gardent qui te tirent dessus

+ Des radeaux qui ne touchent pas l'eau et sont impossible à déplacer ce qui rend la progression impossible

Si on ajoute à cela une map que tu analyses en qwerty alors que tu joues en azerty ...

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