Ce jeu met à plat beaucoup de jeux gros budget, d'autant plus qu'il a été développé par 2 personnes principalement ; à savoir un couple ! Ce qui est un exploit quand on voit le résultat final.
On a ici un MetroidVania à la sauce Dark Souls, et pas qu'un peu...On retrouve en effets toutes les mécaniques d'un souls jusque dans les moindres détails : même difficulté punitive, même opacité de l'univers, des quêtes, de l'avancement, même concept pour gagner en niveau (ici avec du sel), même concept de feu de camp (ici des sanctuaires), perte du sel lorsqu'on meurt avec possibilité de les récupérer si on ne re-meurt pas, même progression de personnage (plusieurs spé possibles), il y a des mimic, un level design bien pensé avec plein de raccourcis et d'embranchements, et bien sûr il y a des boss !
Après avoir saigné Dark Souls 3 et l'avoir maîtrisé sous toutes ses formes, ça fait du bien d'arriver sur un jeu où on galère à trouver son chemin, à progresser, où les combats sont exigeants (mais pas trop), bref d'avoir un nouveau souls mais en 2D ! Car si vous connaissez les Souls, vous vous sentirez chez vous dans Salt & Sanctuary et vous ferez tout instinctivement.
Le level design est vraiment bien foutu (à la dark souls), on retrouve le même système de raccourcis entre toutes les zones.
Je ne mets "que" 14 car j'ai quand même quelques critiques, passées les 1 ou 2 heures de découverte ça devient ensuite plutôt facile (expérience des souls aide beaucoup), les boss n'offrent pas de difficultés particulières, et surtout il y a quelques soucis de gameplay.
La roulade est très mal gérée, le fait que l'on se cogne contre les ennemis est un vrai problème, au lieu de passer à travers vous pouvez vous retrouvez contre lui et prendre les coups si l'ennemi est trop large ou si vous n'étiez pas déjà collé à lui en début de roulade. C'est tout le problème de ce gameplay dark souls en le mettant en 2D.
Il y a aussi un soucis de direction et un input lag important (très chiant pour enchaîner des attaques de façon précise/rapide).
Voilà et une fois terminé, je n'ai pas trop envie (pour le moment) de faire le NG+.
En revanche, chapeau bas sur la durée de vie, j'ai mis 20h ce qui est énorme pour un jeu de ce type, j'ai pris beaucoup de plaisir à explorer les environnements, à monter mon perso, à améliorer mon équipement, et surtout à me sentir clairement dans un souls.
Je recommande.