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La note des lecteurs

Note moyenne
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16 notes

Les avis les plus utiles

14/20
ejolivet
Alerte
Niveau 8
Posté le 11 mars 2014 à 00:00

Pas mal d'idées cool et du potentiel mais les développeurs ne sont pas allé au fond des choses.
Bien que l'histoire soit basée sur la prison réputée inviolable d'Alcatraz, le jeu lui n'est pas inviolable du tout. Les puzzle sont simples, les graphismes simples, les animations simples. Malgré tout l'ambiance, la bande son et les dialogues restent des points forts du jeu.

M'enfin bon, vu le faible prix, je trouve qu'on en a finalement largement pour son argent.

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6/20
VernFonk3
Alerte
Niveau 1
Posté le 10 juil. 2014 à 00:00

Mouais , c'est juste pour le prix , le rendu est correct mais le point le plus décevant est le scénario , IL EST OU ? C'est impensable de faire un tel scénario , Je préfère autant délirer sur Sherlock Holmes que sur ça !

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Tous les avis lecteurs (16)

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14/20
ejolivet
Alerte
Niveau 8
Posté le 11 mars 2014 à 00:00

Pas mal d'idées cool et du potentiel mais les développeurs ne sont pas allé au fond des choses.
Bien que l'histoire soit basée sur la prison réputée inviolable d'Alcatraz, le jeu lui n'est pas inviolable du tout. Les puzzle sont simples, les graphismes simples, les animations simples. Malgré tout l'ambiance, la bande son et les dialogues restent des points forts du jeu.

M'enfin bon, vu le faible prix, je trouve qu'on en a finalement largement pour son argent.

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6/20
VernFonk3
Alerte
Niveau 1
Posté le 10 juil. 2014 à 00:00

Mouais , c'est juste pour le prix , le rendu est correct mais le point le plus décevant est le scénario , IL EST OU ? C'est impensable de faire un tel scénario , Je préfère autant délirer sur Sherlock Holmes que sur ça !

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8/20
DonPascualino
Alerte
Niveau 3
Posté le 16 mars 2014 à 00:00

Test vidéo complet ici : http://www.youtube.com/watch?v=ZWQYKCH8nno

"Même s'il est toujours difficile de juger un point-and-click, on peut aisément dire que 1954 Alcatraz est un jeu globalement médiocre à réserver aux fans hardcore du genre, attirés par une expérience un peu rétro ou intéressés par le sujet traité ; pour les autres, le soft est à éviter. Le contexte utilisé est assez original et l’ambiance fifties n’est pas trop mal retranscrite avec des décors dessinés à la main de manière talentueuse, mais les qualités du jeu s’arrêtent plus ou moins là. Les dialogues sont souvent vides, mal exploités ou incohérents, les personnages sont inconsistants et manquent cruellement de profondeur. En outre, des animations paresseuses, des modèles 3D douteux, des mécaniques lentes et parfois frustrantes et certaines énigmes illogiques finissent par faire de 1954 Alcatraz un point-and-click très moyen voire même carrément ennuyeux, le tout pour le tarif assez osé de 20 euros ! Un jeu à se prendre en soldes uniquement si vous êtes un grand amateur de jeux d’aventure old-school et que vous pouvez faire l’impasse sur tous les problèmes cités. Si ce n'est pas le cas, passez votre chemin et épargnez-vous 6 à 8 heures d'ennui."

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13/20
dylan058
Alerte
Niveau 10
Posté le 19 juin 2014 à 00:00

1954 Alcatraz est loin d’être un très bon point & click, mais il n’en demeure pas moins inintéressant. Son scénario et son récit qui s’inspirent de la pègre des années 50 restent réalistes, sachant qu’en plus les conditions présentées pour la prison d’Alcatraz sont représentatives de l’époque. La bande-son rend l’expérience plus intéressante grâce à des musiques que l’on pourrait trouver à l'époque. Malheureusement, la faible durée de vie, les problèmes d’optimisation et d’ergonomie avec l’inventaire bloquent le joueur quand il veut changer de lieu ou encore accéder à l'inventaire. De plus, on ajoutera que le manque de choix ne nous pousse qu’à deux fins possibles, ce qui est relativement dommage malgré les possibilités exploitables. En somme, 1954 Alcatraz est un jeu qui pourrait séduire, mais qui devient vite frustrant malgré une histoire des plus intéressantes. .......les plus...... - Une belle écriture pour la narration
- Deux récits distincts réunis en un seul
- Des changements constants de personnage
- La Bande-son
- L’univers fidèle aux années 50
- Un doublage correct .......les moins........ - Gameplay trop classique
- Léger problème d’ergonomie pour changer de lieu
- L’inventaire vraiment pas pratique du tout
- La durée de vie
- Choix qui n’ont aucune grande influence

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11/20
Marvailh
Alerte
Niveau 6
Posté le 15 avr. 2014 à 00:00

Ce jeu avait tout les éléments en main pour être un superbe point'n'click malheureusement... ce n'est pas le cas. Il reste sympa à parcourir mais c'est tout.
Les deux fins proposés n'en sont pas vraiment et ne changent pas grand chose puisqu'il n'y a pas de cinématique.
Les énigmes sont prémachées la plupart du temps par nos deux héroïnes et le scénario est quant à lui assez banal. Reste que l'ambiance est plutôt réussite et la musique vraiment bien choisi. Un jeu tout juste au dessus de la moyenne mais dont j'espérais tellement plus.

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15/20
Pseudo supprimé
Alerte
Posté le 26 mars 2014 à 00:00

C'est un jeu d'aventure qui se déroule à Alcatraz dans les années 50 où le joueur incarne Joe. Ce dernier a été condamné à 40 ans de prison pour attaque à main armée et il est impatient de s'échapper du Rock. Pour cela, il a besoin de l'aide de sa femme Christine qui de son côté est confrontée à de nombreux problèmes aussi. Mickey, leur complice menace de la tuer si elle refuse de lui remettre le butin. Cependant, seul Joe en connaît la cachette.

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15/20
Pseudo supprimé
Alerte
Posté le 18 mars 2014 à 00:00

Très bon jeu, rien à dire sur les graphismes un peu à l'ancienne ,seul petit point négatif est le fait qu'il manque des indicatifs pour interagir avec les objets on passe souvent plusieurs heures dans une pièce pour trouver un objet ou ce qu'il faut faire c'est la véritable difficulté de ce point and click je conseille ce jeu au véritable joueur qui aime ce genre de jeux car si vous n'êtes pas fan cela peut vous ennuyer très vite dommage que les dialogues ne sont pas un peu plus présents.

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12/20
testonaniste
Alerte
Niveau 1
Posté le 19 déc. 2025 à 21:48

1954 : Alcatraz : 1954 : Alcatrazzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

You're fast, boy, but I'll hit you sooner or later !

I. Le Point & Click au mitard ou l’évasion molle en douze clics

Bienvenue à Alcatraz, temple du béton et de la sodomie administrative.

Nous sommes dans les années 50 : les cigares fument, les costards grattent, et les beatniks parlent trop fort dans des cafés trop chers.

Joe, notre héros taulard, n’a plus que sa mâchoire carrée et ses regrets pour compagnie. Il a braqué un fourgon, mal, très mal, et se retrouve entre quatre murs plus humides que la culotte d’Allen Ginsberg à un concert de jazz.

De l’autre côté du grillage narratif, Christine, son épouse en liberté conditionnelle (conditionnée par l’époque le genre et la bande-son) glande dans les clubs de San Francisco en cherchant le magot de son mari et un peu de sens à sa vie conjugale.

Le but : lui, s’évader.

Elle, retrouver le butin avant que la mafia ne la transforme en pot de fleur mural.

Toi, joueur, cliquer sur des trucs en te demandant pourquoi tu t’infliges ça.

II. Joe & Christine : le couple qui murmurait à l’oreille du néant

Joe, c’est un bloc. Un roc. Un pénitencier à lui tout seul. Il parle peu, pense moins, mais cogne fort. C’est l’Amérique de l’intérieur, tatouée, muselée, patriarcale, en sueur.

Il est surtout chiant comme une rediffusion de Bonanza sur Arte.

Christine, elle, c’est le vent de liberté… sauf qu’il souffle dans le vide. Elle fréquente des artistes ratés, des intellectuels en béret et des homos encodés en stéréotype version 1954™ : sensibles, bien habillés, et toujours en train de mourir ou d'aider.

Leurs dialogues sonnent creux, comme une lecture de Kerouac faite par une IA mal codée.

Le doublage anglais est d’une mollesse à faire passer une lecture d’annuaire pour du Shakespeare.

III. Le reste du monde : une mafia en carton et des figurants en pause syndicale

Parlons des personnages secondaires.

On pourrait, mais ce serait mentir.

Ils n’existent que pour remplir les salles, poser des questions idiotes ou menacer sans jamais mordre.

La Mafia, censée être le croque-mitaine de l’histoire, a la consistance dramatique d’un cheesecake végan. On y croit aussi fort qu’à une réforme fiscale promise par un clown.

Même les lieux, pourtant prometteurs : cellule, atelier de la prison, bar mafieux, église, bibliothèque, sont traversés comme on feuillette un catalogue Conforama.

Tu regardes, tu touches rien, et tu t’en fous.

IV. Gameplay : Le Telltale du pauvre, avec les moyens du Smic

Le jeu se veut moderne dans l’approche : choix de dialogues, petites ramifications, trois fins différentes qu’on débloque sans effort en rechargeant la dernière sauvegarde.

Une approche souple, fluide, indolore. Comme un lavement narratif.

Les énigmes sont simples, logiques, parfois trop : tu utilises un objet sur l’autre, ça marche, tu avances.

Pas de casse-tête. Pas de challenge. Pas d’âme non plus.

On clique, on observe, on s’évade. Pas du pénitencier : du jeu lui-même.

V. L’esthétique de la moyenne : rien ne dépasse, tout s’effondre doucement

Graphiquement, c’est correct. Pour un Point & Click.

Mais ça n’impressionne pas.

Le moteur 3D date d’un autre temps. Les visages sont figés, les animations minimalistes, et le tout évoque davantage une démo étudiante sous Unity qu’un titre de studio.

Pas moche. Pas beau.

Lisse. Comme le scénario.

Et justement, le scénario : une histoire de trahison, d’amour vache et de fric disparu. Sur le papier, ça tient.

Dans les faits ?

Une suite de rebondissements mollassons, d’intrigues sous-développées, de dialogues dégonflés comme une capote périmée.

Trois fins au programme, toutes aussi fades que les autres.

Rien ne marque. Rien ne pique. On observe la conclusion comme on observe une pluie fine : d’un œil distrait, puis on va se faire un café.

VI. Conclusion : clic, soupir, oubli

1954: Alcatraz n’est pas un mauvais jeu. C’est pire : c’est un jeu moyen.

Pas de bug, pas d’échec cuisant, pas de honte mémorable. Juste un Point & Click tiède, scolaire, sans passion ni fracas.

Un de ces titres qu’on oublie aussitôt lancé, qu’on termine par principe et qu’on désinstalle comme on décroche un post-it : en se demandant pourquoi il était là.

Il voulait raconter une histoire sombre dans un décor mythique. Il livre un roman-photo mou dans une carte postale floue.

Le genre Point & Click mérite mieux. Même dans la déchéance. Même dans la pauvreté graphique.

Même en 1954.

Verdict : 6/10

We’d be quite a team if we paired up again.

Et pourtant… non.

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12/20
Ecriv1Presidnt
Alerte
Niveau 8
Posté le 08 oct. 2022 à 14:29

Pas mal du tout comme petit jeu . Il est un peu passé inaperçu mais c'est dommage. Petit jeu qui réussit très très bien à associer le joueur à l'univers des dev sans aucun soucis.

Il restera pas dans les mémoires mais bon en promo ça peut être sympa comme toutPas mal du tout comme petit jeu

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14/20
Evan-_-
Alerte
Niveau 7
Posté le 04 oct. 2022 à 19:33

Ce jeu est plutôt bon dans l'ensemble, les graphismes et la bande son aussi, mais cependant on se lasse assez vite car c'est toujours la même chose qui nous est proposé. C'est pour cela que je mets 14/20 à ce jeu.

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18/20
delfethor
Alerte
Niveau 4
Posté le 31 juil. 2014 à 00:00

Jeux fabuleusement distrayant pour un point clic ou on a toujours envie de courir de l'avant.

Déjà le plus ces que l’aventure débute dans la célèbre prison d’Alcatraz

Ensuite la prise en main est extrêmement facile et se fait via un court tutoriel. Le clic droit sert à observer et apporter des informations au joueur, tandis que le gauche permet d’interagir avec les objets. Un inventaire propre à Joe ou à Christine permet également de stocker les objets ramassés lors de la fouille de certains lieux. Rien de transcendant, mais une valeur sure du genre.

Et pour terminer je dirais que Alcatraz peut compter sur une bande son jazz époustouflante et totalement immersive. Discrètes et toujours employées avec parcimonie, les musiques du jeu se positionnent comme un point fort du titre. Cependant, à l'ambiance sonore des plus réussies s’opposent des graphismes qui diviseront les foules. Les personnages, modélisés grâce à une 3D issue d’un passé lointain, sont affublés de traits bien trop anguleux. Ce qui tranche mal avec des toiles de fond en 2D réalisées au crayon et pour le coup plutôt soignées. Malgré cela, l’ambiance des années 50 est incontestablement au rendez-vous.

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13/20
Hypi
Alerte
Niveau 5
Posté le 18 mai 2014 à 00:00

Manque d'originalité, même si le gameplay y est. Les décors sont sympathiques, mais par rapport au graphisme, il y a un gros progrès à faire. Autrement bon jeu d'aventure, Joe est l'homme phare pour moi. Il mérite un bon 13/20

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17/20
xxxpredator
Alerte
Niveau 1
Posté le 16 mai 2014 à 00:00

Un réel plaisir que de jouer a ce point and click. Pas ennuyeux, un scénario bien ficeler,une bande son acceptable et des énigmes pas évidentes mais pas insolvables non plus. Je me suis bien amusé et je recommande ce jeu a tous les amateurs du genre.

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15/20
zarlocks
Alerte
Niveau 10
Posté le 04 mai 2014 à 00:00

Un bon jeu dans l'ensemble, personnellement j'adore ! Tout est vraiment intéressant. ça reste pour moi l'un de mes jeux préféré, et je vous la vérité !
Quelques défauts par ci par la mais rien d'autre a lui reproché c'est un classique ! Essayé le !!

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18/20
spartan118fr
Alerte
Niveau 10
Posté le 28 avr. 2014 à 00:00

rès bon jeu, rien à dire sur les graphismes un peu à l'ancienne ,seul petit point négatif est le fait qu'il manque des indicatifs pour interagir avec les objets on passe souvent plusieurs heures dans une pièce pour trouver un objet ou ce qu'il faut faire c'est la véritable difficulté de ce point and click je conseille ce jeu au véritable joueur qui aime ce genre de jeux car si vous n'êtes pas fan cela peut vous ennuyer très vite dommage que les dialogues ne sont pas un peu plus présents

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