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La note des lecteurs

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Les avis les plus utiles

17/20
Chewbawik
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Niveau 3
Posté le 12 juil. 2013 à 00:00

Alors que Gods & King m'avait laissé un goût mitigé car apportant au final peu de nouveautés (par rapport à Civ4 j'entends), Brave New World m'a vraiment fait plaisir et apporte une nouvelle façon de jouer.

Tout d'abord, le commerce dans cette épisode a été revu et il est possible de créer de véritables liens économiques et sociales avec nos voisins, voisins qui d'ailleurs sont beaucoup moins agressifs (c'est la première fois que je ne subi aucune dénonciation en plus de 250 tours). De plus, ces échanges permettent de remplir les caisses assez rapidement et engrange de la science petit à petit. Et chose appréciable, on peut créer des échanges entre nos propres cités, permettant de compenser le manque de ressource freinant le développement de certaines villes en refourguant le surplus des villes au développement important. C'est une excellente idée et ça motive à créer des cités justes pour choper une ou deux ressources stratégiques.

L'introduction de l'art et du tourisme est également très appréciables. En plus de favoriser la victoire culturelle, on donne de l'importance à nos cités et un petit côté collectionneur commence à nous envahir, nous poussant à stocker dans nos villes les différentes oeuvres d'arts des artistes. Et puis l'idée d'être la civilisation la plus touristique est un objectif en soi.

Très bon point également pour l'apparition du congrès mondial, permettant de voter pour des lois plus ou moins intéressantes pour nos intérêts. Contrairement à L'ONU qui visait surtout à remporter la victoire par la manière diplomatique, là on utilise la diplomatie pour favoriser son développement (ou le freiner si les lois ne vont pas dans notre sens).

Enfin, un petit mot sur la civilisation des Vénitiens, assez délicate à jouer. Le fait de ne pas pouvoir créer de villes et de ne pouvoir disposer que de villes fantôches (si l'on capture une ville ennemie ou si l'on achète une citée état) est dérangeant au départ mais pousse énormément à développer son économie, sa culture et surtout de partager ses ressources avec les autres civilisations. ça change de mes anciennes parties où je cherchait toujours à créer une grande colonie.

Brave New World est clairement une excellente extension qui contrairement à son prédécesseur, nous offrent de vrais nouveautés et je la conseil à tout fan de Civ5. Par contre le prix assez élevé peut freiner les ardeurs et c'est dommage car on prend vraiment du plaisir.

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18/20
Caprivi
Alerte
Niveau 10
Posté le 17 juil. 2013 à 00:00

Avec cette extension Firaxis revient détruire votre vie sociale.

Après une extension "Gods & Kings" qui était un peu venue pour rattraper deux grosses absences et pas mal de déséquilibres vient Brave New World, qui bonifie vraiment l'expérience de jeu. Tout d'abord les routes commerciales sont vraiment par-faites : plus elles sont longues et plus elles rapportent (mais elles sont vulnérables face aux barbares), elles peuvent également transmettre de la science et une religion. Une civ qui est victime d'un embargo international s'en retrouve particulièrement pénalisée (je reparlerai de la diplo un peu plus loin), le commerce est vraiment très important. Il est également très réaliste : si vous "rushez" des caravanes, des navires + caravansérail vous êtes à la tête d'un impérialisme économique très performant et indétrônable. L'ajout du commerce est un sans-faute.

Une autre nouveauté majeure est la refonte de la diplomatie : la mise en place du Congrès Mondial est vraiment bénéfique au jeu, les propositions possibles sont larges (d'autant qu'il est possible de les révoquer !). Le gros défaut, est qu'une civ à la tête du congrès fera tout pour ne pas lâcher son hégémonie en instaurant une religion et une idéologie mondiales qui leur sont bien évidemment favorables : donc il est possible qu'une seule civ domine toutes les autres qui sont pourtant alliées, car lors du choix du lieu du Congrès, les civs votent toutes pour elles, immobilisme garanti ! L'avantage de ce système, c'est que c'est très rigolo pour faire tout ce qu'on veut une fois que l'on est confortablement installé dans son fauteuil de maître du monde :fou:

La refonte totale de la victoire culturelle est - là aussi - très intéressante : au lieu de remplir des vagues arbres insipides, il s'agit d'imposer sa culture comme dominante chez toutes les autres civ. Pour se faire, à été ajouté la notion de tourisme : elle représente l'attrait que les citoyens des autres civs ont pour la votre : plus une culture est faible, plus il est aisé de la pénétrer afin d'imposer la sienne. En plus de l'ajout du tourisme, les arbres culturels ont été presque tous refaits, et enfin cela ressemble à quelque chose (foi séparée de culture) ! Excellente amélioration.

Enfin, il est possible de façonner sa propre vision de l'égalité/ordre/autocratie : malgré le peu d'options possibles à chaque fois, personnaliser son idéologie pour atteindre ses objectifs plus rapidement demeure un réel plaisir.

Les classiques ajouts de Civs/bâtiments/unités/merveilles sont chouettes. Gros coup de coeur pour la civilisation de Venise qui offre un gameplay alternatif et très fun.

En conclusion, Brave New World est l'extension qui fait de Civilization LE jeu de stratégie des années 2010.

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Tous les avis lecteurs (64)

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18/20
butterstoch
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Niveau 1
Posté le 18 déc. 2014 à 05:53

J'ai envie de dire que Civilization est au jeu vidéo ce que Risk est au jeu de plateau: un vrai casse-tête pour en comprendre les règles, une vraie drogue une fois qu'on en a compris le fonctionnement. Et c'est le genre de jeu qui n'aura pas pris une ride dans une dizaine d'année!

Concernant la note, j'ai hésité entre:
-noter ce DLC seul, et dans cas, donner 8/20 pour la pauvreté du contenu supplémentaire, étant donné que cette extension ne sert que de mise à jour à des mécanismes de jeu qui auraient pu être inclus dans le jeu de base. La mise à jour reste cependant indispensable, tant l'expérience de jeu est profondément améliorée (fini les guerres systématiques des l'IA réunies contre le seul humain, fini les ennuyeuses fins ou l'on clique machinalement, tout après tour, avec la production automatisée, en attendant la victoire diplomatique, temporelle, culturelle ou scientifique). Dans Brave New World, il faut réapprendre à réfléchir, à comploter sournoisement, à attirer des touristes, à peaufiner ses relations commerciales et diplomatiques!

Finalement, je préfère garder les notes pourries pour "gods and kings", tant cette précédente extension m'a laissé sur ma fin. La preuve, "Brave New World" reprend les mises à jours de G&K, c'est dire (la poignée de civilisations du deuxième opus en moins)... Car oui, Il aura fallu deux DLC pour pouvoir retrouver le contenu (de base) de Civilization IV... avec l'aspect wargame en plus, le cumul insupportable d'unités sur une case en moins. Ouf!

-ou noter Civilization V + Brave New World (ou mieux: "Civ V Complète Edition") et dans ce cas, noter au meilleur jeu de stratégie de ces dix dernières années. C'est la preuve qu'il est plus rentable d'attendre un an ou deux, qu'un jeu sorte en version complète, plutôt que de l'acheter à sa sortie pour se ruiner en DLC. C'est là ou l'industrie du jeu vidéo devrait se remettre en question, et remettre en question son modèle économique. Les jeux qui se vendent sur le long terme, ce sont les grands classiques, pas les jeux incomplets (je pense à Beyond earth)!

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17/20
BadIce
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Niveau 1
Posté le 11 oct. 2014 à 00:00

Un excellent dlc pour le jeu !

Ajoutant de la nouveauté via le tourisme ou encore avec les 9 nouvelles civilisations jouable. Le système de commerce est aussi un gros point positif de ce nouvel opus. Nouveauté tout aussi appréciable est l'arrivé des idéologies qui apportent encore un peu plus de profondeur pour le late game.

Mais avec l'arrivé du commerce et du congrès mondial l'IA est moins agressive. Et Firaxis n'a pas fixé le problème du multijoueur, avec des rechargement de la partie tout le temps ou alors un temps de latence très long.

En bref, Civilization V est devenu un très bon jeu avec tout les dlc mais il reste encore un petit bout de chemin pour que le jeu devienne parfait.

Espérons que Beyond Earth comble toutes les attentes !

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17/20
Larson_is_back
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Niveau 10
Posté le 01 sept. 2014 à 00:00

Super jeu multijoueur, entre plusieurs potes on s'en lasse pas ! En fonction des humeurs de chacun, des actions faites sur le terrain ça créait des parties haletantes où rien n'est jamais pareil. Un coup on va se mettre sur la gueule, un coup on va commercer ou se battre contre un ennemi commun... Je recommande. Sinon pas mal d'ajouts par rapport au jeu de base et IA plus crédible, c'est très agréable de "redécouvrir" le jeu.

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18/20
Pseudo supprimé
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Niveau 6
Posté le 22 juil. 2014 à 00:00

Apres 200h de jeu sur le jeu de base,
Cette extension apporte un peu de fraîcheur a un jeu sue j'avais déjà retourne dans tous les sens et ca moi ke prends les yeux fermés même a 30 €
Si vous avez aimé le jeu de base, vous aimerez cette extension

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15/20
Ebizu
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Niveau 19
Posté le 19 mai 2014 à 00:00

Cette 2eme extension est sans nul doute une très bonne extension et c'est reparti pour des heures de jeu !
Je vous conseille de prendre TOUTES les extensions, on trouve des tarifs intéressant et pour tout avoir, je suis sur que vous pourriez avoir tout ça pour moins de 35€.

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19/20
[AdventureTime]
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Niveau 10
Posté le 17 févr. 2014 à 00:00

Cette fois, et pour la première fois, mes parties ne se ressemblent pas.
Seul bémol, je regrette toujours l'impossibilité de créer une partie plus "personnalisé", où l'on peut choisir les gains de science, sans que ça n'influe sur tout le reste de la partie.

19/20

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17/20
Hanibalecter
Alerte
Niveau 10
Posté le 10 janv. 2014 à 00:00

Ce jeu est génial !!! J` attendais sa sortie avec impatience et dès sa sortie je l'ai acheter.
Mais maintenant que je l'ai acheter et fini, je m'en suis lasser... sinon j'auris mis 20/20 !!!

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20/20
Drompe
Alerte
Niveau 1
Posté le 27 nov. 2013 à 00:00

Civilization 5 sur PC est un jeu de stratégie proposant au joueur de régner en maître sur le monde au fil des siècles. Affûtez vos tactiques et stratégies pour garantir à votre clan une victoire sur le champ de bataille en mode solo, en multijoueur avec les nouveaux éléments communautaires et multijoueurs qui font leur apparition dans ce cinquième opus de la série.

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15/20
sandra51600
Alerte
Niveau 2
Posté le 05 oct. 2013 à 00:00

CIV5 est dans la continuité des autres CIV, l'extension apporte un plus. Le prix est relativement cher, ce qui n'incite pas de nouveau joueur à l'essayer. Je l'ai fait testéa un membre de ma famille qui ne connaissait les précédents et ça prise en main a été relativement rapide pour lui !Les victoires culturelles et diplomatiques apportent un plus au jeu. A poursuivre !!

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18/20
Rougecorne
Alerte
Niveau 10
Posté le 11 sept. 2013 à 00:00

Un excellent DLC qui apporte du contenu intéressant. Il augmente grandement la durée de vie du titre, et ajoute du contenu "obligatoire" pour rendre le jeu intéressant jusqu'au bout de vos parties.

18/20

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15/20
Chuckister
Alerte
Niveau 10
Posté le 02 sept. 2013 à 00:00

Après Gods&Kings qui était intéressant mais assez limité, cet add-on et ses 3 nouvelles couches de jeu (tourisme, routes commerciales et congrès mondial) s'avère vraiment prenant, équilibré et complet.

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19/20
benji1313
Alerte
Niveau 12
Posté le 15 août 2013 à 00:00

Un must have, tout simplement.
Les changements apportés à civilization 5 grâce à cet addon sont légions et permettent un changement fondamental de notre façon de jouer et apportent réellement au gameplay.

Cette fois, et pour la première fois, mes parties ne se ressemblent pas.
Seul bémol, je regrette toujours l'impossibilité de créer une partie plus "personnalisé", où l'on peut choisir les gains de science, sans que ça n'influe sur tout le reste de la partie.

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18/20
]HellSpawn[
Alerte
Niveau 4
Posté le 01 août 2013 à 00:00

Hors du commun ! Un fleuron du jeu de stratégie sur PC, avec un aspect gestionnaire économique encore plus poussé qui manquait cruellement ... Gods & Kings m'avait bien plu gràce aux scénarios (mythiques), au fait de créer sa religion (absent de Civ4) et aux nouvelles civs qui apportaient un grand renouveau au jeu de base.
Et à ceux qui disent que les devs ne tiennent pas compte des remarques des joueurs, sachez que TOUT ce qui a été fait comme mod a été intégré au jeu (je parle des modifs de gameplay et de caractéristiques)
Un grand jeu PC, à conserver sur PC.

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17/20
EpicLLOYD
Alerte
Niveau 11
Posté le 30 juil. 2013 à 00:00

La meilleure extension à ce jour, La culture est appronfondie dans le bon sens, l'ajout du commerce et du tourisme sont de super idées qui enrichissent le gameplay à merveille les parties sont beaucoup moins ennuyeuses que par le passé. A recommander pour tout les fans de franchise!

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16/20
BloodyHydre
Alerte
Niveau 10
Posté le 29 juil. 2013 à 00:00

Un très bon add-on, l’intérêt de fin de partie est réellement relancé, ou ce n'était plus que des passages aux tours suivant le jeu est maintenant plus stratégique, la refonte de la victoire culturel, la formation du congrès mondial est bien pensé, malgré le fait qu'il ne soit pas possible de prendre des décision radicale. L'IA est aussi un peu lourd met en avant le manque de réalisme.

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