Je suis un chasseur d'early accès.
J'ai découvert ce jeu il y'a une bonne année avant sa sortie officielle, et dès le début j'ai vu le potentiel qu'avait ce jeu.
J'ai donc décidé de ne pas trop m'avancer et d'attendre la sortie officielle, afin de profiter pleinement de ce jeu.
Aujourd'hui, jeu officiellement sortie, j'ai pu me remettre dedans depuis le début, et me consacrer à ce jeu, mon avis n'a clairement pas changé, je reste stupéfait par ce jeu, la DA est excellente, l'atmosphère, et que dire de la musique
Les combats sont faciles a prendre en main, les adversaires sont coriaces, mais amplement accessible comparé à un dark soul ou sekiro.
Mais certains combats vont vous demandé du temps, notamment d'apprendre le pattern ennemie afin d'anticiper ses coups et réussir à le vaincre.
Bref, ce jeu et pour moi une petite pépite, de la part d'un studio qui tente des choses.
Joli jeu original qui mélange Dark Souls et la plateforme dans une ambiance sombre mais apaisée. La musique est agréable et planante, les décors ont une petite touche de poésie. Pour 17 euros, c'est clairement un excellent achat, même si le titre comporte quelques défauts mineurs. Mais il faut remercier le studio français pour avoir tenter un mix étonnant et bien dosé dont la difficulté reste accessible malgré l'aspect labyrinthique des niveaux. Je kiff mon petit week-end dans les limbes.
Je suis un chasseur d'early accès.
J'ai découvert ce jeu il y'a une bonne année avant sa sortie officielle, et dès le début j'ai vu le potentiel qu'avait ce jeu.
J'ai donc décidé de ne pas trop m'avancer et d'attendre la sortie officielle, afin de profiter pleinement de ce jeu.
Aujourd'hui, jeu officiellement sortie, j'ai pu me remettre dedans depuis le début, et me consacrer à ce jeu, mon avis n'a clairement pas changé, je reste stupéfait par ce jeu, la DA est excellente, l'atmosphère, et que dire de la musique
Les combats sont faciles a prendre en main, les adversaires sont coriaces, mais amplement accessible comparé à un dark soul ou sekiro.
Mais certains combats vont vous demandé du temps, notamment d'apprendre le pattern ennemie afin d'anticiper ses coups et réussir à le vaincre.
Bref, ce jeu et pour moi une petite pépite, de la part d'un studio qui tente des choses.
Joli jeu original qui mélange Dark Souls et la plateforme dans une ambiance sombre mais apaisée. La musique est agréable et planante, les décors ont une petite touche de poésie. Pour 17 euros, c'est clairement un excellent achat, même si le titre comporte quelques défauts mineurs. Mais il faut remercier le studio français pour avoir tenter un mix étonnant et bien dosé dont la difficulté reste accessible malgré l'aspect labyrinthique des niveaux. Je kiff mon petit week-end dans les limbes.
C'est par hasard qu'il y a quelques années (je ne sais plus quand) je suis tombé sur Shattered : Totfk, à l'époque encore en early access.
Malgré des idées originales, le jeu ne m'avait pas plus marqué que ça et je n'y avais que très peu joué. Je n'avais même pas fini le tutoriel il me semble. Par pure curiosité j'avais décidé de ne pas me faire rembourser le jeu et d'attendre de voir la suite. Et je tiens sincèrement à remercier mon moi du passé pour cette brillante idée.
Jeu d'aventure et d'action en monde(s) (semi-)ouvert(s) en 3D avec des rares phases en 2,5D avec quelques éléments de RPG, Shattered peut paraître à la fois velu, simple et peu inspiré, pâle copie du jeu dont tout le monde connait désormais le nom. Renier ce dernier point serait de la mauvaise foi, tant son impact a été grand, mais si vous saviez à quel point Shattered est bien plus.
Commençons donc par les défauts :
* un seul type d'arme, l'épée à une main. Même s'il y en a plusieurs, les différences ne sont pas assez marquées pour que cela soit un argument de rejouabilité. Je tablerais plus sur un manque de temps et de moyen de la part des devs.* Des chutes de FPS dans la zone la plus grande. C'est pas injouable mais notable.
Passons maintenant au gros du sujet et de pourquoi et comment ce jeu m'a marqué de plus d'une façon :
</spoil> Et encore, il y en a tellement d'autres mais je préfère que vous alliez vivre ça par vous même tellement le voyage en vaut la peine.
Merci d'avoir lu jusqu'au bout et je vous souhaite une excellente aventure.
Le jeu a un grand sens de l'échelle et une esthétique vraiment agréable, le combat est correct, pas trop génial, mais pas horrible, l'histoire est dense et vous êtes obligé d'explorer le monde en essayant de comprendre ce qui se passe, le jeu m'a pris presque 20 heures pour le terminer, et a 5 fins différentes, c'est un ajout agréable au genre des souls, mon seul reproche est que parfois le jeu est trop vague pour son propre bien.