8Bit Armies est un STR tout ce qu'il y a de plus classique : on récolte des ressources (seulement 2 ici) qui vont servir à construire sa base puis à créer des unités, pour ensuite aller détruire la base de l'adversaire.
Le but est donc de se développer plus vite que l'adversaire pour prendre le dessus.
Ce type de Gameplay est donc par essence assez complexe, puisqu'il faudra avoir l'œil partout et enchainer les actions très rapidement (ex. construire un bâtiment, créer des unités, déplacer ses unités, etc.).
Mais 8Bit Armies se veut être une porte d'entrée dans le genre, et propose donc un Gameplay globalement plus simple que la moyenne. On ne peut par exemple construire qu'un seul batiment à la fois, ce qui limite la vitesse d'expansion de sa base.
Le nombre de bâtiments et d'unités est également assez limité, ce qui permet de cerner assez rapidement les différentes tactiques.
Revers de la médaille, le Gameplay manque rapidement de profondeur, et on finit vite par répéter le même schéma tactique à chaque partie. De plus, il n'y a que 2 factions, qui se jouent en prime quasiment de la même façon.
Côté contenu, il n'y a pas de vrai campagne scénarisée ; seulement une flopée de missions dont le but est de nous faire comprendre les différentes mécaniques du jeu (et c'est globalement bien fichu).
Le multi est assez complet (local et en ligne), mais il n'y a pas de parties classées officielles (des classements existent, mais sur des sortes de "sites partenaires").
Vous aurez donc compris que ce jeu s'adresse avant tout à ceux qui souhaitent s'initier aux STR ; les autres auront mieux fait de s'investir sur des titres comme les Starcraft.
Note détaillée
- Réalisation : 3/4
- Immersion : 1/3
- Challenge : 2,5/3
- Gameplay : 3,5/5
- Contenu : 4/5
Bonus/malus : +1 pour le prix (15€ hors soldes)
NOTE FINALE : 15/20