Je suis un ancien, très ancien joueur des Ace Combat et c'est une de mes série de jeux préférée.
J'y jouais déjà à 7 ans, sur le bon vieux AC2 bien pixélisé et j'ai joué a TOUT les aces combats sortits depuis, exceptés ceux de console portable.
Ces jeux étaient magnifiques, non linéaires, avec la possibilité de faire des choix de missions différents/ou des choix de scénario différents sans jamais être dirigistes, cela amenait a des fins alternatives et autres, ont pouvaient faire plusieurs fois le jeux avec a chaques fois des choix et des missions différentes, c'était génial. Ils étaient bien foutu, un briefing avant la mission, selection des alliés, et blablabla.
Je me suis procuré cet opus il y a 2 jours sur steam pour la modique somme de 5 euros, fier de mon affaire et impatient d'y jouer, je l'ai plié.
Seulement voilà.
les + : + Graphismes magnifiques, les explosions, les ralentis, ce partit prit assez cinématographique qui rend très bien
+ les soundtracks, qui sont comme d'habitudes très bon, mention spéciale a la musique de boss de fin.
+ Bonne prise en main des avions et les différences entre eux se ressentent très bien.
+ la possibilité du coo-op
Les - : - un scénario linéaire et callofdutysé
- Le nouveau système de combat rapproché, bien qu'il intègre une certaine nervosité sympathique à certain abords, il aurait pu être percutant si il avait servit a rien d'autre que la mitrailleuse, lui donnant enfin son utilité en combat Air/Air
- L'avion qui se répare en l'air tout seul... seriously... wat
- Les avions ennemis qui se réparent en l'air tout seuls... "Ha ben oui hein, j'ai pris un missile et mon moteur était en feu, mais j'ai lancé des nanorobots pour le réparer, maintenant il est comme neuf et j'ai même refait la peinture"
- Les instants kills débiles ou on se ramasse 7-8 missiles sur la gueule en une fraction de seconde, sans qu'on puisse les voir car le radar fait n'importe quoi et se met en plan large de manière à ne rien distinguer.
- Aucunes notions d'escouade, avant on pouvait donner des ordres via les flèches directionnelles.
- Les lignes d'attaques au sol débiles... Avant attaquer un fort était un casse tête, là, suffit de suivre la ligne en alternant 2 bouton. Tir/lock/tir/lock/tir...
- L'obligation ABSOLUE d'utiliser le système de combat rapproché sans quoi certain ennemis sont INTUABLES et la mission n'avance PAS. Comme si cela suffisait pas les avions ennemis ont des mouvement improbables (Je veux bien que ce soit des SU-35 qui permettent de faire la mangouste pour freiner brusquement, mais ces mecs là arrivent carrément a contredire les lois de la physique et de l'inertie.) qui rendent quasiment inefficaces toutes attaques de missiles "traditionnelles" comme dans les autres ACs.
- Les phases d'hélico, qui auraient pu êtres intéréssantes si elles avaient bénéficiées d'un meilleur gameplay, or là on bouge grosso modo sont hélico au dessus des méchants, et on "lock auto"/tire/lock auto/tire à la mitrailleuse comme des idiots.
- Absence de briefing avant chaques missions, on se retrouve comme un idiot devant le choix des armes secondaires en se demandant si il faut prendre des bombes, des missiles multiples, des roquettes.
- Mon dieu... Ces phases de rail shooting STUPIDES a la call of duty...
- Fin de la campagne en 7h de jeu a peine. Et a part refaire les missions (qui sont linéaires et répétitives, merci le combat rapproché) pour débloquer les nouvelles peintures... ben voilà quoi... t'as finit le jeu :/
Et encore... J'en passe des insanités sur ce jeu.. Je suis content de l'avoir eu à 5 euros, ça m'aurait tué d'avoir payé plein pot pour ce raté, cette horreur, ce pariat de la belle série des ACE COMBAT
Je met 10. En étant très gentil car j'aime la licence et en prenant très grandement en compte les graphismes.