19/20 — Chef d'œuvre
Miasmata est un jeu indépendant, créait par les frères Johnson à la tête de leur studio IonFX basé à St. Paul, Minnesota.
Deux personnes ont réussi ce projet fou: nous faire vivre une VRAIE aventure !
Le jeu démarre alors que l'on se réveille seul sur une plage, en terrible état. Seul objectif: survivre; et c'est à travers l'exploration et la découverte de l'île, nous proposant des paysages variés tel que la jungle, la forêt de sapin, ou des plaines vallonnées, que l'on en apprendra un peu plus sur le passé de l'île, et la flore local !
Une progression UNIQUE, qui nous laisse libre de nos choix.
Le système de carte et du journal personnel faisant office de HUD est très bien pensé et construit, nous immergeant parfaitement dans cet univers.
Ainsi, on explore, on ramasse des plantes et des champignons, on expérimente, on se soigne, on fuit une bête peut-être un peu bête, mais réellement intrigante, et c'est la nuit qu'elle nous présente toute sa splendeur !
Niveau graphismes, le jeu est assez inégal. On est béat devant un coucher de soleil sur l'horizon, ou face aux rayons du Soleil perçant la végétation dense de la jungle: dépaysement total ! Cependant, les textures ne sont pas toujours magnifiques, et beaucoup de clipping sont au rendez-vous, mais cela ne vient jamais casser l'immersion que nous offre cet île !
A noter que depuis quelques mois, un mise à jour à permis d'optimiser le jeu, supprimant tous les lags de la précédente version (largement jouable sur ordinateur portable de ce fait).
La bande-son est aussi géniale, tant sur les bruitages que les musiques, là aussi créait par les deux frères.
En bref, très peu de défaut pour cette perle indépendante, comptez une vingtaine d'heures pour le finir (cela dépend grandement de votre sens de l'orientation).
Une AVENTURE pouvant s'apparenter à ce que "Lost" ou "Seul au monde" pouvait nous faire ressentir, un titre rafraichissant que je conseille à tout Robinson Crusoé dans l'âme !