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La note des lecteurs

Note moyenne
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16 à 20
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11 à 15
23
6 à 10
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74 notes

Les avis les plus utiles

8/20
NEO_by_NEO
Alerte
Niveau 6
Posté le 09 sept. 2012 à 00:00

Etant un grand fan d’Abracadabra, je m’attentais à une claque… c’est bien une claque que je me suis pris mais apparemment pas celle à laquelle je m’attendais. Je suis assez déçu de cet addon (un de plus dans cette liste qui ne cesse s’allonger), les créatures ne sont pas suffisamment travaillées, ça ne se résume qu’à une dizaine de petites interactions pour chacun. Aucun changement du côté des fantômes (hormis le fait qu’ils sont contrôlables) et des zombies (par rapport aux Sims 2), d’ailleurs à ce propos, je n’ai pas compris pourquoi ils avaient des besoins (ne sont-ils pas censés être morts ?), même chose pour les vampires, ce n’est qu’une vulgaire copie d’Accès VIP (je trouve ça pathétique). Pour ce qui est des fées, des sorciers, des loups-garous, il y a deux/trois interactions amusantes mais on fait trop vite le tour. Une chose qui m’a un peu froissé est le fait que les balais de sorciers s’utilisent sur les routes comme pour les voitures, pareil pour les fées qui n’utilisent jamais leurs ailes. J’aurais aimé retrouver Magicland et le fameux « trou » pour y accéder, je m’attendais néanmoins à l’ambiance folklore qu’Abracadabra dégageais, mais rien de tout ça. On reste sur sa faim. EA fait le stricte minimum (comme d’habitude), pas de grandes innovations qui font scintillés les yeux, pas originalité et personnellement je commence à en avoir marre de dépenser 40€ à chaque addon pour se retrouver avec quelque chose de sacrément incomplet et finir déçu et en colère ! Honnêtement j’ai peur pour les Saisons qui arrivent en novembre prochain, et je ne les achèterais pas avant de savoir qu’ils valent vraiment la peine d’obtenir mon argent. Les Sims ont sérieusement besoin de se remettre totalement en question, parce que la direction dans laquelle ils sont ne me plait pas du tout. Donc voici la note que mérite cet addon, c’est-à-dire la note de 8/20. Voilà.

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14/20
Piiu
Alerte
Niveau 8
Posté le 14 sept. 2012 à 00:00

Cet add-on aurait pu être vraiment mieux, c'est dommage car les idées de bases sont très bonnes.
Les négatifs: les zombies ne servent à rien, ils mangent juste votre jardin et le pire, ils ont besoin de manger et dormir alors.. qu'ils sont morts! Les fantômes ne servent à rien aussi, on peut en contrôler mais y a vraiment rien de spécial avec... Les sorciers et l'alchimie c'est très bien, mais je reproche qu'on ne peut pas augmenter sa compétence en magie autrement qu'en l'utilisant et qu'il n'y a pas d'école de magie. Le balais le négatif c'est qu'on l'utilise sur la route, donc ça fait vraiment con. La fée c'est très bien, sauf qu'elle ne vole pratiquement jamais. La ville donnée dans l'add est SUPER VIDE, gros point noir!
Les positifs: Les fées sont bien plus intéressantes qu'au premier abord car elles sont des pouvoir magiques assez pratiques et amusants qu'elles augmentent aussi en les utilisant. L'alchimie permet des potions super pratiques et intéressantes (mais ça manque d'une carrière en alchimie je trouve). Il y a vraiment beaucoup de nouveaux habits chez les femmes ET chez les hommes (miracles) qui sont très beaux et pareil pour les meubles, ça fait du bien! Au bout d'une certaine pratique les sorts de sorciers sont vraiment appréciables et pratiques, les loups-garou sont très funs et j'avais peur qu'ils ne se transformeraient qu'à la pleine lune mais heureusement on peut choisir, ils peuvent chasser et trouver des objets à collectionner, seul pb faut être ami avec le sims pour les mordre (c'est tellement con...) Pareil pour les vampires, d'ailleurs les vampires j'en parle pas c'est la même chose que dans VIP sauf qu'ils sont plus du genre de dracula que de twilight (c'est appréciable pour moi).
Voilà donc un add on qui rajoute du fun mais qui semble ne pas être aboutit, et c'est bien triste... On espère qu'il sera améliorer avec le temps mais faut pas rêver.
Néanmoins un 13 me semble sévère surtout par rapports à d'autres add, celui-ci vaut plus le coup.

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Tous les avis lecteurs (74)

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19/20
ken-way
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Niveau 3
Posté le 16 juin 2013 à 00:00

Super extension a prendre en premier. A un certain moment les sims 3 ca devenait un peu ennuyant sans extensions mais depuis que j ai prit super pouvoirs, j adore ce jeu.

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15/20
Aleth
Alerte
Niveau 10
Posté le 20 mai 2013 à 00:00

De nouvelles créatures font leur apparition, cela donne un peu plus de vivant malgré que ça enlève toute la réalité des Sims que je préfère.
Les Zombies servent un peu à rien à part avoir peur que ton Sims se fasse bouffer ou alors danser et faire une chorée à plusieurs devant ta maison ! :)

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14/20
A6TAY
Alerte
Niveau 13
Posté le 17 mai 2013 à 00:00

Le concept est bon. Vraiment. Mais le jeu est moyen… On a l’impression de voir un reroll d’Abracadabra… Mais en moins bon. Même si les « classes » proposé sont sympas, le jeu est trop cher pour ce qu’il est, et c’est bien dommage, puisqu’il aurait pu en attirer plus d’un.

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10/20
AngelOfRupees
Alerte
Niveau 3
Posté le 14 avr. 2013 à 00:00

Un proche m'a acheté les Sims 3 Super pouvoirs et moi j'étais drôlement emballé de pouvoir faire de la magie dans les sims 3.

Seulement voila après l'avoir acheté je me suis fais un sorcier et en j'ai galéré pour pouvoir apprendre les sorts j'étais un peu déboussolé. Après avoir bien joué avec la magie (en trichant j'avoue) j'ai débloqué :

Pour attaquer les sims

- Feu puissant
- Piège de glace

Charmes :

- Charme amour,
- Charme rayon de soleil,
- Charme vessie,
- Charme appétit,
- Charme charme hygiène,
- Charme chance,
- Charme soif (pour les vampires)

Malédiction :

- Malédiction crapaudisation (que la tête est en crapaud)
- Malédiction pas dans son assiette
- Malédiction hygiène,
- Malédiction vessie,
- Malédiction faim
- Malédiction hanter,
- Malédiction soif.

Autres :

- Duel de sorts,
- Rituel de restauration,
- Rituel de réanimation auquel tu dois ajouter une potion soin puissant pour que le sims redevienne normal,
- Améliorer par magie
- Faire apparaitre une pomme,
- Rituel de conversion.

Si t'es malvaillant : Faire appaitre une pomme empoisonnée.

Pour apprendre les sorts cités plus haut : Jouer avec la magie.

J'espère franchement que dans les sims 4 s'ils décident de mettre la magie de faire mieux que ça. :hum:

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8/20
chikenmythic
Alerte
Niveau 2
Posté le 12 avr. 2013 à 00:00

Au début j'étais déçu quand j'avais reçu les sims 3 superpouvoirs sur ordinateur mais au fil du temps j'ai appris à savourer les nouveautés de cet extention et surtout de les apprécier ! Mon avis va surtout porter sur les sorciers étant donné que je n'ai testé que les sorciers !

Je croyais que les sorts étaient inutiles au début mais au final j'ai compris que les sorts va déterminer si on veut être un bon ou un mauvais sorcier ! Le bon sorcier va :

- Régénérer le besoin que le sims montre dans sa bulle évidement il faut que ce soit soit appétit, vessie, ou hygiène,

- Jeter un charme rayon de soleil quand un sims sera mélancolique ou pas content,

- Jeter un charme chance,

- Jeter un charme amour pour que la personne trouve enfin la femme ou l'homme de sa vie,

- Quelque chose est sale par terre chez un voisin ? Dans un lieu publique ? Le bon sorcier va jeter un rituel de restauration !

- Un sims est mort ? Le bon sorcier va le réssuciter et lancer une potion qui va le guérir du zombisme !

Tandis que le mauvais sorcier va :

- Jeter une malédiction hanter pour qu'un sims se fasse hanter par un fantôme,

- Jeter une malédiction pas dans son assiette qui va faire que le sims va avoir la nausée et ne pas nager dans le bonheur,

- Jeter une malédiction crapaudisation qui va transformer la tête du sims cible en crapaud ! Moins spectaculaire que dans les sims abracadabra cependant.

- Faire exprès de rater son charme amour pour que le sims cible devienne ennemie avec la prochaine personne avec qui elle va parler ! Comment ? Faire TestingCheatsEnabled true puis en cliquant sur la boîte au lettre et en ayant shift d'appuyé vous cliquez sur "Désactiver les besoins" de ce fait le sims n'aura plus de barre magique et lancez le charme amour ^^

- Tuer un sims en lui jetant du feu dessus (fonctionne après plusieurs fois que le sort soit jeté sur le sims), ou en jetant le sort feu puissant par terre près d'un sims et laissez le sims à côté paniquer et enfuyez vous ^^ Si personne ne vient avec un exctincteur vous aurez une mort sur la conscience ! :humour:

- Casser des objets chez les gens : En jetant piège de glace vous pouvez casser des objets ! Rien de plus simple vous cliquez par exemple sur la douche puis vous mettez "lancer un sort :d) Piège de glace" puis la douche va fuir ^^ A faire sur tout tout plein d'objets ^^

- Réssuciter un sims en zombie : Quand un sims meurt lancez un rituel de réanimation et laissez le en zombie !

- Faire qu'un sims est la nausée avec une potion !
- Faire qu'un sims se transforme en momie, grossisse !
- Faire apparaître une pomme empoisonnée pour qu'un sims ai la nausée, faire une jarre de discorde attaquer un sims avec une jarre d'abeille en colère, rendre un sims vieux !

Même en ayant mit que j'ai appris à apprécier je trouve que le jeu est lassant et que la magie est pas utilisable souvent en tant que sorcier gentil mais en sorcier du mal la vous vous vous éclaterez ! Ce que je veux dire c'est que comparé à l'extention les sims abracadabra vous ne pouvez pas utiliser la magie au quotidien et c'est ça qui me déplait.

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15/20
souleyus
Alerte
Niveau 10
Posté le 01 avr. 2013 à 00:00

Bonne ambiance et bien fait. Mais le jeu n'est pas tant approfondit que ça... C'est dommage! A part ça c'est marrant de manier la magie pour avoir des choses.. surnaturelles! Bon comme je l'ai dit il n'y a pas assez de nouveautés et les créateurs n'ont pas chercher à donner une assez bonne ambiance

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14/20
[JV]Angora
Alerte
Niveau 2
Posté le 15 mars 2013 à 00:00

Les sims 3 : Super-pouvoirs est un bon jeu. On retrouve enfin l'univers qu'on avait dans les sims abracadabra. Cette univers m'a beaucoup manqué, sachant que dans les sims 2, il n'y avait pas tout ça. Certes, il y avait les créatures mais il n'y avait pas cette magie qu'on retrouve enfin dans ce disque additionnel. J'ai mis 14/20 car le jeu est amusant mais je trouve qu'une fois qu'on a fait le tour des créatures, des sorts etc... On se lasse un peu vite, et j'aurai bien voulu plus de sorts pour les sorciers. Mais si vous hésitez à l'acheter : Si vous aimez tout ce qui est étrange, tout ce qui est en rapport avec la magie et que vous aimez beaucoup les sims 3, achetez-le, vous vous amuserez pendant un moment !

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17/20
MamiTrico
Alerte
Niveau 10
Posté le 11 mars 2013 à 00:00

Les Sims 3 : Super-Pouvoirs peut prétendre au titre de réel disque additionnel. Pourvu d'une originalité renversante et d'une réalisation bluffante le titre nous entraîne au coeur de l'univers le plus farfelu de l'histoire des sims.

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15/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 10
Posté le 18 févr. 2013 à 00:00

Les sims superpouvoirs est une extention que j'ai adoré ! Il apporte pleins de nouveautés comme la magie ! Hélas les sorts ne sont pas aussi nombreux que dans la version abracadabra sur les sims 1... Ce qui compense sont l'apparition de bête tel que le vampire, la fée, et pleins d'autres.

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18/20
maxou24000
Alerte
Niveau 10
Posté le 17 janv. 2013 à 00:00

Il est vraiment bien. C'est vrai que les loups garou ne servent pas a grand chose sauf quand il se transforme... Pour moi Je trouve que c'est bien que l'on puisse faire différent type de personnage (ex: Un génie bleu etc etc...)
Je lui donne la note de 18/20 Car il manque un peu de magie !

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17/20
saratlieutenent
Alerte
Niveau 1
Posté le 14 janv. 2013 à 00:00

Franchement,chapeau! Les fées ont des pouvoirs géniaux,les croisements de race sont aussi "G-E-N-I-A-U-X" et sur tout félicitations auc créteurs des bandes sons. Seul inconvénient:
Les vampires meurent tros facilement malgré leur immortalitté!

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17/20
_Waspy_
Alerte
Niveau 9
Posté le 10 janv. 2013 à 00:00

Les sims 3 superpouvoir est l'extention des sims 3 que j'ai préférée. Il offre un nouveau univers dans la magie ! La possibilité de choisir entre sorcier, vampire, loup garou, fée. Ce que je peux dire en point de vue négatif est la difficulté d'avoir les sorts. Car en effet à un certain moment quand nous jouons avec la magie cela devient lent. Mais aussi la jauge de magie qui descend trop vite. Sinon c'est un jeu qui offre pleins de nouveaux vêtements, objets.

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18/20
Koinus
Alerte
Niveau 4
Posté le 01 janv. 2013 à 00:00

J'ai récemment eu les sims 3 superpouvoirs et j'ai adoré. :coeur:

Malheuresement je trouve qu'il n'y a pas assez de nouveauté par apport aux sims versions 1 où il y avait bien plus de nouveauté. Et la principale difficulté et au moment d'apprendre les sors. C'est pas vraiment une difficulté mais ça prend juste du temps. J'ai été ébloui par les nouveaux sorts que propose cette extentions.

J'ai mis 18/20 car j'avoue que l'attaque de zombie la première fois m'a fait peur. :peur: et que les nouveautés sont minimales avec ce nouveau add-ons.

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18/20
FeuilledeLune3
Alerte
Niveau 9
Posté le 27 déc. 2012 à 00:00

J'ai adoré ce jeu ! J'y passe des heures et des heures ! Par contre je trouve que certains personnage à incarner ne servent à rien , comme les Zombies ou les Fantôme . La nouvelle ville est superbe et cette idée de cycle lunaire est vraiment une bonne idée ! La nouvelle compétence , celle de l'Alchimie est bien aussi on peux faire tout les élixirs qu'on veux si on à la recette et les ingrédients !

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