Dark, où comment un titre avec un trailer suintant le faux-epicness et des screenshots tape-à-l'oeil peut vous donner l'impression d'avoir cramer 45 billes sans raison.
L'opus nous relate l'histoire d'Eric Bane, un ténébreux junkie en manque d'amour qui se découvre après sa dernière cuite des pouvoirs de... vampiiiiire. Doté scénario bien tant ennuyeux que linéaire renforcé par la mollesse des acteurs de doublages, notre héros vampire darkikoolol devra évoluer dans un univers bien ... DARK.
D'un point de vue graphisme ne vous attendez pas à une claque visuelle dans la gueule, c'est du Cel Shading tout con que l'on se tape, ce concept graphique en général n'est pas dégueu mais ici,nous sommes forcés de constater que la contradiction entre un univers sombre et l'effet flashy que procure ce style graphique rend Dark très moche tantla charte graphique est mal conçue. Certains effets des compétences méritent tout de même une mention "WTF" tel que le coup de poing oneshot d'Eric Bane, (M.Bison n'aime pas partager son psycho-pouvoir) ou encore la Vision de Vampire qui est un excellent moyen d'éliminer discrétos tout épileptique de ce monde.
Les animations rigides, le manque d'expression des personnages, les effets sonores et l'ambiance rendent difficile l'immersion.
Le gameplay perd énormément en crédibilité sur plusieurs points :
-Le héros est un vampire, donc forcément avec des pouvoirs surnaturels donc forcément plus apte à mener à bien une mission d'infiltration. Bien que ça justifie une facilité de jeu déconcertante même au niveau difficile, les véritables amateurs de challenge et d'infiltration s'en sentiront lésés.
-L'IA est buggée à l'extrême. On peut tout de même avoir la bonne surprise que votre poursuivant vous lâche après vous avoir perdu de vue pendant 2 secondes ou qu'il cherche absolument partout SAUF à l'endroit où il vous a vu vous diriger.
-L'utilisation de l'environnement afin d'améliorer sa furtivité n'est pas suffisamment poussée, faute au moteur de jeu bancal.
-Un level-design à la conception douteuse forçant parfois des passages en force.
Nous ne mentionnerons pas certains autres défauts du jeux tel que les erreurs de traduction des sous-titres, des incohérences des animations (je te suce le sang et ma bouche est a 3 mètres de ton cou) et des problèmes de clipping.
Conclusion : A cette époque, un jeu aussi dépassé sur le plan technologique (RIP Duke Nukem)qui se vante de devoir être pris au sérieux ne doit plus voir le jour. Si en plus on doit se coltiner, bugs, incohérences grossières, gameplay réchauffé, scénario de piètre qualité, comment ne pas avoir l'impression d'avoir perdu son temps et son fric dans un jeu ?
Pour ma part ce sera un 4, 3 points pour l'effort au niveau foutage de gueule et 1 point par pure gentillesse.