17/20 — Excellent
Un jeu remarquable, une véritable tactique à développer car ici, point "d'usines à pontes de soldats", point de gestion de ressources. Vous disposez (virtuellement) d'une escouade, au mieux de 2 ou 3, vous avancez vos soldats, au milieu des forêts et là, des ennemis vous tendent des pièges terribles. Rien à faire, ça avance de tous cotés, et attaque surprise latérale, par derrière aussi, la tenaille se referme et vos unités tombent, comment faire pour s'en sortir ? Pas de secours, pas d'unités fabriquées à la pelle dans un "hall, fort" ou autre bâtiment.
20 unités au départ, avec leurs qualités et faiblesses, il faut faire avec.
Positionnez les archers derrière des unités d'infanterie, les unités naines-explosifs, sur des monticules, ah mince... les grenades n'explosent pas dans les marais, on se replie, autre tactique... trop tard, il ne vous reste plus qu'à faire vos prières... et à recommencer, en préparant les prochaines opérations dans votre tête.
Pas de rush, pas d'unités à produire. De sacrés moments bien intenses...
17/20 car l'éditeur de scénario est très difficile à utiliser, on consultera donc le site http://www.flyingflip.com/projects.pig.