Après une déception sur le jeu de base, j'attendais avec impatience cette extension, réintroduisant la religion et l'espionnage, 2 concepts cruellement absents (et rendant le jeu un peu casual).
La religion a été très bien pensée. Elle est plus complète que dans Civ4, et très cohérente d'un point de vue simulation historique. Notre civilisation part de la vénération d'une idole primitive (choisie par le joueur et apportant un bonus), puis génère de la foi, qui est la ressource associée à la religion. Avec suffisamment de foi, notre civilisation peut créer sa religion. Celle-ci est parfaitement modifiable, non seulement le nom (pour les plus mégalomanes d'entre nous) mais surtout les caractéristiques et bonus associés. Ainsi, les religions sont différentes entre elles sur une partie et entre les parties. Cela apporte une vraie richesse par rapport à un développement de religion par la seule avancée technologique comme dans Civ4.
La propagation de la religion apporte également une richesse dans le gameplay, car elle n'est pas forcement une chose aisée. Avec de la foi, nous pouvons acheter des unités et des bâtiments religieux (selon les caractéristiques débloquées pour notre religion).
En bref, la religion est très complète et apporte un gameplay profond et cohérent.
Quant à l'espionnage, il n'est pas aussi complet que la religion. Le point faible c'est qu'il n'est pas possible de recruter directement un espion, celui-ci vient lorsque notre civilisation avance d'une période. L'espionnage se fait à partir d'un menu uniquement. Il est possible de surveiller une cité ennemie, de lui voler de la technologie, et de travailler les relations avec une cité-état.
Si l'ajout de l'espionnage est globalement un bon point, celui-ci n'est pas aussi complet que la religion. Par rapport à Civ4, il est également plus mince. Malgré tout, c'est un bon ajout. Notons que les civilisations alliées nous préviennent lorsque leurs espions ont vent d'une attaque future sur notre civilisation.
Gods and Kings ajoute des unités, aux différentes périodes. Ces ajouts ne déséquilibrent pas le jeu, et enrichissent plûtot le titre. J'ai particulièrement apprécié les unités de la Première Guerre Mondiale (infanterie, chars, avions et bombardiers), qui donnent un cachet à cette période (comme pour la Seconde Guerre Mondiale).
Quelques technologies ont été rajoutées, d'autres modifiées.
Bien entendu, cette extension apporte d'autres civilisations. J'aurais personnellement aimé avoir d'autres dirigeants pour les civilisations actuelles, mais ces ajouts de civilisations enrichissent le gameplay.
En conclusion, Gods and Kings enrichi véritablement Civilization V, surtout avec la religion, et les nouvelles unités. Même si nous pouvions en attendre plus pour l'espionnage, son ajout est tout de même globalement satisfaisant.
Gods and Kings est donc une extension améliorant le jeu de base (ce qui est le but recherché) et je recommande vivement son achat.
Ne boudons pas notre plaisir, Civilisation reste un jeu unique en son genre et ça, ça demande plus de travail que simplement scénariser via un moteur 3D pré-fabriqué, un enieme FPS.
C'est vrai que civ V avec tous ses DLC (dont seule elle-si est indispensable) revient théoriquement plus cher mais si on compare en tenant compte de la durée de vie (carte re-générée à chaque partie, scénarios plus spécifiques, jeu modifié par les avantages de chaque civilisations, multiples possibilités de gagner) il revient beaucoup moins cher "à l'heure jouée" que beaucoup de jeux actuels.
Donc 18 facile, juste pour laisser penser que ça pourrait encore être mieux.
Une excellente extension pour un jeu qui a su redresser la licence en la rendant accessibles aux néophytes ou aux jeunes, sans trop enlever pour ne pas rebuter les anciens.
Vraiment, si la version de base était lacunaire sans cet add-on, voilà qui est maintenant corrigé avec l'ajout de la religion et de l'espionnage. Quant aux nouvelles factions, elles ne sont en rien désaquilibrées, et toutes sont très agréables à jouer.
Une bonne extension, notamment avec l'ajout de l'espionnage et des religions bien que ces-derniers n'affectent pas vraiment le gameplay, surtout l'espionnage qui est vraiment bâclé. L'ajout de nouvelles civilisations est à notée, mais ce sera une des rare nouveauté.
Bonne extension avec des nouveautés intéressantes (pays, religion, espionnage, merveille), mais je trouve le prix un peu élever. Cependant, cette extension m’a permis de refaire quelques parties de ce bon jeu dont je suis un fan depuis le début (le 1er civ).
Indispensable pour le jeu de base je n'ai malgré tout mis que 14 pour deux raisons :
- la plupart de ces nouveautés auraient dut se trouver dans le jeu de base et cette extension coute trop cher pour ce qu'elle est.
- l'espionnage est complètement raté et n'est pas assez travaillé pour être intéressant (A améliorer).
Mais bon pour le contenue c'est très bien. La religion intéressante surtout en début de partie, le refonte des combats et les nouvelles unités sont sympa (surtout le combats naval bien plus stratégique). Les nouvelles civilisations sont bien trouvées. Je reste donc conquis par ce jeu, mais attention, la prochaine extension devra être parfaite sinon j'achète pas.
Une extention qui vaut le coup je pense mais pas chere, vraiment pas du tout chère parce qu'à ce prix là c'est de l'arnaque, ça change rien graphiquement à part l'intro comme l'a dit quelqu'un, après plein de petite modification in game.
Sans révolutionner le genre, la nouvelle extension de Civ équilibre grandement le jeu qui en devient plus agréable et rectifie plusieurs des erreurs du Civ 5 original.
Les cité-états sont enfin utiles, la religion refait son apparition et bien que le jeu manque de rapidité et soit un peu mou, il arrive presque à égaler Civ 4. Le syndrôme "encore un dernier tour" risque de vous guetter. J'ai pris plaisir à ce add-on même si une vraie refonte du jeu mériterait de sortir avant que la licence ne devienne vieillotte.
Recommandé pour tous les amateurs de stratégie tour par tour qui veulent détruire la terre, dominer le monde avec la Hollande ou jouer pacifiquement avec Gandhi !
Très bonne extension.
Le nouveau contenue permet de ne plus avoir le sentiment que chaque partie soit la même, ce qui nous fait une durée de vie agréablement allongée. Ce que je regrette par contre est le fait que on a le sentiment que les 'great persons' ne servent pas, vu qu'on ne peut plus les utiliser pour un 'golden age'.
Sinon les nouvelles civilisations sont très intéressantes, ajoutant des stratégies optimisées pour chaque type de jeu, ce qui manquait dans le jeu de base.
Pareil pour le nouveau système de combat, mieux, plus développé.
Bref, achetez-vous l'extension pour une expérience de jeu plus amusante!
Retour aux fondamentaux Avec cet add-on, on a surtout l'impression que l'éditeur a remis dans civilization 5 tout le contenu de civilisation 4 qu'il avait préféré retirer entre les deux opus. De là à se demander si ils ont suivi les avis des consommateurs, ou bien si tout était prévu de longue date, il n'y a qu'un pas, que je franchis sans scrupule. Il n'en reste pas moins que cette extension donne une nouvelle profonde ur au jeu, et relance son intérêt.
Cette extension est bonne, rien à rajouter, c'est du civilization. Ce que je trouve dommage c'est que nous devons achetons quelque chose qui aurais dû être présent directement dans le jeux de base.
Autre aspect négatif, en voulant remplacer la religion par la culture dans le jeux de base, le résultats de cet Ad-One est de reléguer la culture au second plan.
Très bonne extension. J'étais déjà un acro du jeu de base, mais l'expension rend l'expérience beaucoup plus agréable. Je ne lui mets que 16/20 car il est relativement cher (30$ amércain lorsque j'écris la critique). Mais si le jeu descends à 15$ (ou 10 euros), il sera facilement 18/20.
C'est une expansion qui ajoute beaucoup de profondeur au jeu même si certains lui reprocheront de ne pas avoir mis les nouvelles options dans le jeu de base.
Néanmoins, le système de cité-états est plus complet et complexe, les ressources plus variées, les combats mieux équilibrés et c'est sans parler de la religion qui rajoute beaucoup de profondeur dans le début de partie.
L'espionnage est plus au moins efficace mais tout de même pertinent. Les scénarios sont amusants et différents.
Les nouvelles civilisations sont également pas mal.
Une extension que tous les joueurs assidus de civilisation doivent se procuré. Pour les autres, attendez qu'ils descendent de prix dans 8 ou 10 mois et achetez le sans hésitation.
Possédé dès sa sortie, je l'attendais depuis longtemps, et le voilà. J'ai attendu d'arriver au tour 600 pour laisser une note (je joue toujours en "marathon" et taille "immense"). Et je suis pas déçu!
par rapport aux autres coms et au test, tout a été dit, j'ajouterai que la diplomatie a pris en profondeur ("arretez de m'espioner!") et le système de foi très intéressant, même si j'ai pas encore tout compris. L'EA en bataille grandement amélioré (je joue en niveau 6 et c'est moins simple qu'avant). Et surtout, plein de nouvelles civ, (autrichiensdiplomatique), merveilles (tour de pise!) et ressources de luxe (cuivre, crabes...).
J'en prends pour un bon 300 heures de plus, en attendant les dernières MàJ pour améliorer la lisibilité de l'espionage et tout roulera!