12/20 — Correct
Un "petit" jeu plutôt sympathique mais auquel il manque encore quelques éléments pour sortir du lot et être un bon jeu.
Nous avons là un jeu de plateforme à l'ancienne, simple d'accès (le gameplay), scénario minimaliste, et difficulté qui va en faire abandonner beaucoup.
Saluons le visuel, car bien que très pixelisé (c'est le but), la direction artistique est très bonne et c'est peut être ce qui sauve Slain, en tout cas ce qui attire l'attention au milieu de tous les jeux de plateforme.
Pas de quêtes, pas d'équipement, pas de compétences à débloquer, vous êtes seul avec votre manette et c'est à vous de jouer ! Plutôt dur pour un débutant (la première heure), il se révèle au final très simple, car les ennemis ne sont vraiment pas variés et on finit par tous les connaître par coeur, idem pour les boss, qui ne sont pas très nombreux et ont des pattern mémorable très rapidement. Les checkpoint sont assez fréquents pour rendre le jeu accessible à tout le monde.
Les fan des souls prendront plaisir à placer des contres à tout bout de champs, même sur les boss.
Je conseille si vous êtes fan de plateformer un poil au dessus de la moyenne niveau difficulté. Vu le prix, ce serait dommage de se priver, en revanche il faut garder en tête que Slain se finit en 3h (mais très bonne rejouabilité).
Au final un résultat correct vu le développement chaotique, à voir pour la suite.