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La note des lecteurs

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Les avis les plus utiles

18/20
kegeruneku
Alerte
Niveau 7
Posté le 26 mars 2013 à 00:00

J'avais beaucoup aimé la "version originale" des boucliers de Quetzalcoalt il y a une dizaine d'années et ayant eu l'occasion de tester cette version remastérisée, je me suis jeté dessus. Eh bien c'est toujours le même régal. Peu d'innovation dans l'aventure même, mais pas la peine d'ajouter quoi que ce soit à un jeu déjà très bon. La grande nouveauté, ce sont les cadres visible lors de dialogues dans lesquels on découvre les visages animées des personnages durant leurs conversations. On accroche ou non mais dans mon cas, j'ai trouvé cela plutôt sympa. En plus du plaisir à redécouvrir cette fantastique aventure, cette version remastérisé vaut bien un 18.

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20/20
Sarde06
Alerte
Niveau 8
Posté le 22 août 2012 à 00:00

Acheté sur steam j'ai adoré cet episode un peu moin bien que le precedent mais il merite un 20 les enigmes sont toujours aussi bonnes l'humour digne de la serie l'histoire est pour moi meilleur que le premier mais il ne merite pas le terme de remasterisé a part les graphismes et le son rien a eté changé et tant mieux j'ai envi de dire .

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Tous les avis lecteurs (5)

Trier par :
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  • Note
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1 
18/20
kegeruneku
Alerte
Niveau 7
Posté le 26 mars 2013 à 00:00

J'avais beaucoup aimé la "version originale" des boucliers de Quetzalcoalt il y a une dizaine d'années et ayant eu l'occasion de tester cette version remastérisée, je me suis jeté dessus. Eh bien c'est toujours le même régal. Peu d'innovation dans l'aventure même, mais pas la peine d'ajouter quoi que ce soit à un jeu déjà très bon. La grande nouveauté, ce sont les cadres visible lors de dialogues dans lesquels on découvre les visages animées des personnages durant leurs conversations. On accroche ou non mais dans mon cas, j'ai trouvé cela plutôt sympa. En plus du plaisir à redécouvrir cette fantastique aventure, cette version remastérisé vaut bien un 18.

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20/20
Sarde06
Alerte
Niveau 8
Posté le 22 août 2012 à 00:00

Acheté sur steam j'ai adoré cet episode un peu moin bien que le precedent mais il merite un 20 les enigmes sont toujours aussi bonnes l'humour digne de la serie l'histoire est pour moi meilleur que le premier mais il ne merite pas le terme de remasterisé a part les graphismes et le son rien a eté changé et tant mieux j'ai envi de dire .

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15/20
mugi_wara
Alerte
Niveau 8
Posté le 12 avr. 2012 à 00:00

n grand fan des premiers épisodes, je suis finalement un peu déçu de cette version. Ce qui m'a le plus choqué ? Ces immondes cadres lors des dialogues... Ils ne correspondent pas du tout au reste du jeu. A côté de ça il est possible de s'aider pour résoudre les énigmes en allant simplement dans le menu..Pour peu qu'on est la flemme, et ils nous donnent carrément la solution. Un honte dans un Point & Click... A côté de à le jeu reste identique à sa version d'antan.
Pour un test du jeu visitez ma chaîne : http://www.youtube.com/watch?v=qfrVHnEy0QU&list=PL84A052BE186B96B2&index=1&feature=plpp_video

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19/20
testonaniste
Alerte
Niveau 1
Posté le 19 déc. 2025 à 19:56

Les Chevaliers de Baphomet : Les Boucliers de Quetzalcoatl : L’Odyssée Mésoaméricaine du Touriste Lime

S’il bouge, tirez-lui dans la tête… Son cœur appartient à Tezcatlipoca !

Mais pas du tout. On est juste bons amis, c’est tout.

I. Le Retour du Touriste en Polo, ou l’Incongruité Sacrificielle

Là où d’autres héros s’équipent d’épées légendaires ou de flingues lubrifiés à l’adrénaline, George Stobbart, lui, revient armé d’un polo vert lime, d’un humour au troisième degré et d’un karma de moule pas fraîche. On le retrouve cette fois attaché à un autel sacrificiel, entre deux truands et une divinité aztèque qui réclame son palpitant comme un client Amazon trop pressé. Sa réponse ? Mais pas du tout, on est juste bons amis. Et paf, l’élégance. C’est ça, Les Boucliers de Quetzalcoatl : une aventure épique servie dans une assiette de nachos, avec George en amuse-gueule sarcastique.

II. Mayas, Pets et Slips Trop Serrés La Grande Aventure

Fini les Templiers ! Charles Cecil, ce druide de la narration cliquable, troque les cryptes médiévales pour des jungles moites, des pyramides qui puent le guano et des indigènes en sous-vêtements anti-ergonomiques. George, en bon américain exportable, traverse Paris, Marseille, les Caraïbes et un pan entier de mythologie mésoaméricaine comme s’il faisait un city tour sous LSD. C’est documenté, c’est absurde, c’est magnifique. On y parle de dieux-jaguars, de boucliers légendaires et de planètes qui s’alignent comme des shots de tequila maudite.

III. Nico Kidnappée, George au Charbon

Nico, journaliste, acolyte, complice de drague et de danger, se fait enlever pour la millième fois : la routine. George, quant à lui, prend ça comme une pause café un peu musclée. Le duo fonctionne à merveille : lui, bavard impénitent, elle, absente mais présente. L’alchimie est toujours là, même à distance. Et pendant qu’elle est ligotée quelque part dans une jungle moite, lui déambule entre ruines et stations de métro, collectionnant les objets incongrus et les punchlines comme un dandy de l’exploration.

IV. Les Personnages Secondaires, Ces Dieux du Détail

Un gardien de quai qui pète plus que de raison, deux sœurs anglaises héritières d’un pirate alcoolique, un prêtre au regard lubrique, et un vieux sage qui te parle de cosmologie entre deux rôtis : ce jeu regorge de personnages secondaires dignes d’un roman de gare sous ayahuasca. Mention spéciale aux Indiens mayas avec leurs slips de torture : jamais le textile n’a autant hurlé à l’aide. Ces personnages, plus vivants que la plupart de tes voisins, donnent à l’univers de Baphomet 2 une chaleur de sitcom déjantée.

V. Karzac, le Méchant au Charisme de Mon Oncle Bourré

Karzac, le grand méchant, est un entrepreneur du mal, le genre de type qui fait des sacrifices humains à midi et des réunions Teams à 14h. Moins charismatique que Kahn, ce ninja du premier épisode, mais plus crédible en manager toxique, Karzac incarne la banalité du mal. Un genre de boss final qui ne sent pas la sueur du chaos, mais plutôt l’eau de Cologne périmée.

VI. L’Énigme Comme Art de Vivre

Ici, on combine un slip avec une statuette, on utilise du charbon avec une catapulte de fortune et on parle à des PNJ qui vivent dans une autre dimension temporelle. Rien n’a de sens, tout fait sens. Les énigmes sont brillamment absurdes, oscillant entre la logique de philosophe aviné et le bon sens d’un enfant de cinq ans qui aurait trop regardé C’est pas Sorcier.

Suite du test :

https://image.noelshack.com/fichiers/2025/51/5/1766170520-capture-d-cran-2025-12-19-195253.png

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8/20
Rouvidonan
Alerte
Niveau 7
Posté le 17 déc. 2025 à 23:53

- Une remasterisation minimaliste, imperceptible côté graphique et inexistante côté audio
- L'ajout du visage des personnages en médaillon lorsqu'ils parlent, vraiment dispensable et qui sont dessinés trop différemment du reste (Même si un effort a été fait ici pour bouger leurs lèvres pendant les dialogues, contrairement au premier jeu version director's cut).

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