Graphismes 15/20: Plus rien ne nous étonne, aussi bien sous l’aspect graphique que sur les environnements. Tout est très beau, on a les graphismes de DiRT 3 avec les paillettes de DiRT 2 en plus. Ce qui est dommage, c’est cette absence de nouveautés dans les environnements qui ne sont que repris des anciens jeux Codemasters.
Gameplay 14/20: Le côté nerveux des DiRT est conservé pour notre plus grande joie. Il est bien plus arcades et défoulant que les autres. En revanche, il a perdu en technicité, et certaines fonctionnalités ne sont pas présentes, comme la vue cockpit… Quant à la gestion des dégâts, ils s’avèrent parfois sommaires…
Durée de vie 14/20: Jamais un jeu de course signé Codemasters n’aura été si rapide à finir, et si peu intéressant pour sa partie solo. Il faudra tout de même u peu moins d’une petite dizaine d’heures pour faire le solo, et 5 à 6 heures pour faire le mode joyride. Heureusement qu’un mode multijoueur est présent, et complet (réseau local, écran partagé, en ligne).
Bande son 15/20: Les musiques, il n’y a pas à dire, sont entraînantes, de styles plutôt variés et dans l’esprit du jeu. Les sons moteurs sont agréables, et le commentateur nous met lui aussi dans l’ambiance…
Conclusion 14/20: Dirt Showdown remplis tout les ingrédients d’une bonne recette, et malheureusement pour lui, des indispensables sont absents pour les puristes de stock car…Il s’avère aussi qu’il n’encontre pas la nervosité et l’amusement d’un Flatout. De plus, nous n’avons la réelle sensation de changer de jeu entre Dirt 3/Dirt 2 et Dirt Showdown : bien trop de reprises d’environnements pour ne pas fermer les yeux dessus…Non, Dirt Showdown ressemble trop à un stand-alone/gros DLC.