Kursk est un ‘’walk simulator-FPS- documentaire’’ retracent les dernières heures du sous-marin jusqu’à son accident. Jeu du studio Polonais JUJUBEE. Il utilise UNITY comme moteur 3D.
Scénario :
En l’an 2000, le Kursk, flambeau de marine Russe coula dans des conditions assez fumeuses lors d’exercices en mer.
Dans le jeu, scénarisé, on est un agent Britannique qui vas infiltrer le bateau et récolter des informations.
Gameplay :
A noter que le gameplay a augmenté en difficulté depuis la première version.
Selon les objectifs (principale ou secondaires) vous devez arpenter le sous-marin avec de multiples allers/retours en quette d’objets, de code et autres collectables. Du crochetage et du hacking de codes sont aussi proposé avec un temps limité (ronde du personnel).
Aussi, lecture de notes, discussions à choix multiples avec le personnel, mini jeux, challenges.
Ont subi une certaine immersion avec un sentiment de confinement dans ces coursives étroites et labyrinthiques.
Néanmoins, le tout est gâché par un framerate aux fraises, un lag permanent et pas mal de bugs de scripts, franchement dommage.
Contrôle sans problème grâce à un choix de divers diagrammes de touches (pas d’assignation). Le gamepad est aussi de la partie.
Graphismes :
Le Kursk est superbement retranscrit, beaucoup de détails quelques soit la zone et cela offre une réelle immersion. Textures, ombres, post traitement, fov réglable, blur, etc… C’est pas mal pour un jeu de ce type. Mais c’est pas du tout optimisé. C’est beau quand on ne bouge pas !
Audio :
Alors, là c’est franchement bien, les musiques sont excellentes et les sons FX fournissent l’anxiétés quel que soit la zone.
Durée :
Compter 6h en jouant le jeu (crochetages, lire les documents, quettes secondaires, etc…). env. 2H/3H tout droit.
Ce jeu n’est franchement pas terrible, mais reste un collector par son coté historique . Et dire que cette catastrophe aurait pu faire tomber le président Poutine fraichement au pouvoir…
Kursk est un jeu particulièrement original, aussi bien par son concept que par les événements qu'il raconte puisque les développeurs ont pris le risque de situer leur histoire dans des événements réels particulièrement tragiques. Sur le plan du gameplay, Kursk est un jeu d'exploration assez basique qui consiste à remplir un ensemble de petites tâches pour l'équipage du sous-marin (aller chercher telle ou telle chose, rendre service, collecter des items, etc.) et sans réelle difficulté. Ce n'est pas sur ce plan qu'est son intérêt, mais davantage sur son ambiance qui mêle espionnage sur fond de catastrophe militaire encore obscure.
Parmi les points faibles, on peut noter une maniabilité assez délicate, car il est impossible de configurer librement le choix des touches. Assez ennuyeux, même si finalement on arrive à faire avec.
Au final, Kursk est une aventure et une promenade interactive assez curieuse pour celles et ceux qui aiment les intrigues d'espionnage.
Tiré d'une histoire vrai en l'an 2000, ont jouent le role d'un espion qui enquete sur des torpilles russes , un jeu assez lent , apres quelque temps et si ont se laisse aller , il est immersif , le sous marin est tres bien recrée, salle de jeu , sauna , piscine , les cabines.... , les voix russes donne encore plus se coté immersif.
un jeu a 16€ je croit , peut etre un peu cher, durée de vie du jeu 3heures a peu pres , plus si ont veut le terminé a 100%, j'ai mis 12/20 un peu plus que la moyenne pour l'immersion.