CrossCode, un jeu indépendant encore en Early Access, mais tout bonnement EXCELLENT !
CrossCode est un jeu indépendant développé par Radical Fish Games et publié par Deck13 Interactive, un Action-RPG toujours en Early Access depuis le 15 mai 2015 sur la plate-forme de distribution Steam proposé à un prix de 19€99, qui devrait sortir normalement au complet le 20 septembre 2018, donc dans pas très longtemps. Après une brève introduction où un personnage du nom de Shizuka n'a pas réussi à empêcher son frère de terminer un projet inconnu, nous prenons le contrôle de Léa, coincée dans un MMORPG étant incapable de parler et amnésique, elle devra donc retrouver sa mémoire en évoluant dans ce vaste univers, CrossWorlds.
Je suis un public assez difficile à convaincre, surtout en terme d'Action-RPG où certains se contentent d'être assez mou (Je peux dire que j'ai trouvé les combats de Secret of Mana assez ennuyeux sans qu'on veuille me tuer ?), mais là où le titre fait fort, c'est dans la dynamique des combats, aucun temps mort, on enchaîne les actions à une vitesse effrénée et tout ça, sans que celle-ci devienne illisible. Un énorme point fort du jeu.
Notre héroïne Léa pourra évoluer, mais pas que, elle se fera de nouveaux amis qui tout comme elle, pourra augmenter de niveaux, acheter de nouveaux équipements (avec leur propre argent, pas le votre, au cas où), etc... Et nous arrivons donc à l'autre force du jeu, le MMORPG "Fictif" est crédible. Si notre chère héroïne est coincée dans ce monde, les autres protagonistes vivent par contre en dehors du jeu et ont d'autres occupations dans le monde réel. Les autres protagonistes du jeu sont par ailleurs charismatiques et n'entrent pas dans certains clichés du fameux MMORPG Fictif (n'est-ce pas Sword Art Online ?).
Léa débloquera des capacités rapidement au début, ainsi que quatre éléments, Heat, Cold, Shock et Wave au bout d'un certain stade dans l'aventure, un autre point excellent du jeu, les énigmes sont bien pensées surtout dans les donjons du jeu cachant donc ces éléments à trouver, même si certaines énigmes peuvent sembler assez confus à mes yeux, surtout au niveau des secrets du jeu à trouver, mais si adorez chercher partout, vous êtes servis. On aura aussi accès à cinq arbres de compétences chacun liés à un éléments en particulier (et aussi quand on équipe aucun élément, car à force de les utiliser, on commence à surchauffer et quand on atteint le maximum, on ne peut plus utiliser d'éléments pendant un petit temps, étant donc obliger d'utiliser nos attaques de base). Chaque fois qu'on atteint un niveau supérieur, on gagne un point de compétence permettant d'améliorer certaines capacités afin de devenir plus fort.
Les quêtes ont peu de choses à se reprocher, bon, peut-être que certaines manquent d'indication (comme celle où il faut soigner des arbres, j'en ai trouvé aucune sur les quatre). Mais elles sont très variées en plus d'être assez longues. Avoir le meilleur équipement, c'est pas donné, certains matériaux sont rares et il faudra bien chercher afin de pouvoir se procurer le meilleur équipement, un grand sentiment d'accomplissement quand on obtient l'objet qu'on voulait.
Un défaut ? Oui, les phases de plates-formes sont parfois glissantes et on tombera souvent lorsqu'elles seront prédominantes, mais si on compare avec les énormes qualités du titre, ce défaut tombe dans l'oubli.
CrossCode est accompagné d'une belle direction artistique rappelant certains jeux magnifiques des époques 16-bits, un pixel-art réussi couplé avec une réelle dynamise dans l'action, avec des animations du même acabit, rien est à jeter
La bande-son est très bonne, si aucun thème du jeu est mémorable, les musiques sont toujours appropriées à l'action. Finalement, je vois presque rien à reprocher là-dessus…
La durée de vie rien que pour la démo est excellente (alors qu'il y a apparemment seulement 50 % du jeu), pour dire, je suis loin de terminer l'Early Access avec mes 17 heures de jeu, qui plus est, en ayant zappé pas mal de secrets, prévoyez une durée de vie d'environ 50 à 100 heures pour le jeu complet, et on a là une durée de vie absolument faramineuse. Et une chose importante, on s'en lasse pas.
SCENARIO – 16/20
GAMEPLAY – 19/20
GRAPHISMES & ANIMATIONS – 18/20
MUSIQUES & BRUITAGES – 17/20
DUREE DE VIE – 19/20
AVIS GLOBAL – 18/20
A ce rythme-là, CrossCode pourrait être le premier jeu indépendant à atteindre la note magistrale de 19/20 dans mes registres, une aventure riche, dense, longue et intéressante couplé avec un level-design quasi-irréprochable, une esthétisme éblouissante et des musiques de qualité. Mon avis risque d'évoluer par la suite quand j'aurai terminer le jeu (surtout quand il ne sera plus en accès anticipé). Mais rien qu'avec ce que nous avons déjà, ce titre mérite entièrement les vingt euros qu'on dépense. Qu'est-ce que vous attendez pour essayer ce titre ?!