Excellent jeu de mon point de vue : j'avais déjà aimé Gunpoint, mais si il y a des similitudes, Ronin est à mon sens encore meilleur : moins d'infiltration, plus de baston, et un système au tour par tour trés original : il oblige bien peser chaque déplacement en parfaite connaissance des adversaires (leur mode d'attaque, tous les combien ils rechargent, leurs points faibles...).
C'est vraiment son gameplay qui fait la qualité de Ronin : intelligent, maniable, et intuitif avec un peu d'entraînement. Au final c'est un vrai plaisir de "danser" au milieu des balles et d'anticiper les 2 ou 3 coups suivants pour se placer dans une position ou on peut tuer son ennemi sans se mettre en danger.
Le graphisme est sobre et parfaitement fonctionnel pour ce genre de jeu où la visibilité prime. Perso j'ai bien aimé la direction artistique sombre et dépouillée, même si plus de variété aurait été bienvenue.
J'ai commencé à la souris 10 mn avant de passer au pad : ça ma paru bien meilleur : chaque action est symbolisée par une touche : trés lisible et on ne s'emmelle pas, juste besoin d'un peu d'habitude. Franchement je fais toujours l'action que j'avais prévue : c'est au tour par tour, alors difficile de se trouver comme excuse "Whoooo... je me suis précipité et je m'ai trompé de touche!"
Amélioration des compétences : c'est un plus mais c'est assez limité. Le fait de devoir finir les niveaux sans erreur pour avoir un point est bancal je trouve : moins on y arrive, moins on a de points... et donc moins on progresse et moins on y arrive, cercle vicieux qui en découragera certains.
Durée de vie assez faible pour boucler le jeu avec tous les succès (fini avec déblocage toutes compétences en 6h d'après mon historique Steam). Il existe un "new game +" qui complique bien la vie par contre : pour les acharnés.
J'ai lu qu'il était bugué et frustrant car on ne comprenait pas parfois quand on mourrait : en 6h de jeu j'ai eu 1 bug (perso dans un mur), et franchement votre mort ne sera pratiquement jamais dûe au hasard : ceux qui on écrit ça n'ont pas assez joué pour comprendre la finesse du gameplay, point barre.
En résumé :
Qualités : Gameplay, direction artistique, originalité
Défauts : un poil court, et mériterait plus de tout (ennemis, niveaux, compétences, éditeur de niveaux...). Ca mériterait un Ronin 2!!
Au final un excellent jeu en promo à 7.5€ au moment où j'écris ces lignes! Vous pouvez y aller sans problème!
(Au passage, Gunpoint aussi est bien : plus stratégique, moins "cerveau reptilien")