Bonjour à tous
J'ai testé stardrive 2 pendant 2 bonnes semaines au travers de 10 parties. Je suis un grand amateur de 4x (civilisation etc...)
Au bout de ma 10eme partie j'ai finis par gagner. (assez facilement en difficulté moyen)
Ce jeux vous explique les bases et après basta, a vous de vous débrouiller. Ce côté un peu "eve online" est vraiment rafraichissant, dans le sens ou on ne vous prends pas par la main. Vous devez lire, réfléchir et suivre votre instinct.
Le jeux n'est en réalité pas dur du tout. Certain ont mentionné une difficultée abérante mais c'est juste par total ignorance des technologies. En effet, les technologies que vous allez développer sont cruciales dans votre avancement dans le jeu. Si vous vous plantez au début vous allez perdre purement et simplement. C'est pour ca que vos 4 - 6 premières parties vont avoir un gout assez amer car vous découvrez les diverses possibilités qui vous sont offerts.
Les +
-Customisation des vaisseaux
==> vous customisez de A à Z vos vaisseaux avec un schémas de base prédéfinis qui varient selon les races. Attention au début vous ne savez pas quoi faire du coup vous allez vous faire massacrer en bataille spatiale. N'utilisez les designs pré-fait que comme inspiration.
-Diplomatie
==>Certains se sont plaint de la diplomatie. Elle est tout simplement normal, tout le monde essaye de vous demander plus que ce qu'ils offrent et si leurs armées sont bien plus puissantes que vous, ils vont en abuser voir vous attaquer si vous refusez. Rien de bien étonnant. Il ne faut pas hésiter à refuser si vous vous sentez suffisamment fort. Ici pas d'indice comme dans un total war ou un civ pour vous donner la puissance de l'adversaire. L'IA agis vraiment bien en rapport à ces traits et c'est agréable. J'ai eu pour la première fois l'impression que le panneau diplomatie servait à autre chose qu'a juste déclarer la guerre.
-Bataille spatiale
==> Vraiment agréable, en 2 dimension malgré le fait que l'on soit dans l 'espace, on est loin d'un homeworld mais cela reste assez sympathique et assez facil d'acces.
Les moins -
Les combats aux sols, juste nul, une perte de temps, enfin ça prends 3 min à faire et sers juste à capturer une planète. Ne jamais faire auto résolution sur ces batailles la au risque de perdre la moitié de votre armée sans raison.
-les pirates et autres. Ils ne focus que vous ! Le developpeur à dis qu'il travaillait dessus donc stay tuned. Pour eviter d'avoir trop d'ennui vous pouvez mettre l’agression des pirates en minimum. Vous en aurez toujours mais nettement moins.
Petits tips pour ceux qui ont beaucoup de mal :
-Les corvettes (ne les oubliez pas et sont gratuites dans votre flotte) Très utile, surtout au début. Elles servent d'appuis feux pour vos vaisseaux lourds par la suite.
-Expannnnnnnd (Il ne faut pas jouer sur 3 systèmes solaires en espérant que ça suffise)
-Recherche :
==> Une recherche xeno qui permet de capturer une technologie gratuite par planète assimilé appartenant à un adversaire.
==> Canon gauss ou tout canon a projectile solide. (Vous verrez ca envoie du lourd)
==> bouclier énergie + l'énergie a fission (ou un nom équivalent)
Si vous avez recherchez ces 4 choses vous avez déja gagner. (c'est dans la fin du 1 tier voir milieux de l'arbre technologiques)
En attendant ces technologies il vous suffit de max les missiles et vous pourrez tenir en attendant.
Ce jeux vous offre
-une petite dose de challenge au début (je vais essayer en difficulté max la semaine prochaine voir si le challenge est de taille lorsque l'ont connait les différentes technologies)
-Beaucoup de découverte sympas(on pourrait se croire dans un cross over entre stargate star wars et star trek)
Je mets 19 car c'est une des rares fois ou l'ont voit un 4x dans l'espace qui vaut quelque chose et qui est bien supérieur à n'importe qu'elle 4x que j'ai pu essayer.
Maintenant pour le 20, les combats aux sols sont justes..... beuuu ....