Peut-être ne connaissez-vous pas, ce jeu est un excellent Shoot’em up développé par Cold Beam Games. Le point fort de ce jeu est la génération des niveaux qui se fait en fonction d’une musique choisie à la façon d’un Audiosurf. Cela permet non seulement d’avoir une bande son qu’on aime, mais aussi autant de niveau que de musiques, autant dire qu’on a le choix. Bien sûr, tout est en rythme : la vitesse des ennemis et de leurs projectiles sont influencés par le tempo alors que la nuance influe sur la puissance de notre tir, qui d’ailleurs ne vaut pas grand-chose au début. En effet, on ramasse principalement 4 bonus : ceux qui augment la puissance, ceux qui augmentent le volume de la musique, et quand les jauges de ces deux là sont au maximum, on entre en mode Beat Hazard et un tir se rajoute à notre attaque, ceux qui nous donnent 10$ (j’y reviendrai) et enfin ceux qui boost notre multiplicateur de point (1, 5 ou 10) nous permettant de grimper dans le classement mondial en montant de grade. Car oui, les points obtenus lors des niveaux servent d’expérience. Une fois monté de grade, on peut choisir ce qui est appelé un trait. Un trait correspond à un bonus permanant mais qu’il faut acheter (avec l’argent précédemment cité), payer pour l’améliorer et on ne peut en activer que 5, voir plus avec un certain trait. Cela peut ajouter quelques vies, permettre de commencer avec des bonus de puissance ou de volume supplémentaires ou bien obtenir de nouvelles capacités (un super-tir, micro-missiles autoguidés, bouclier) qu’il faudra récupérer sous forme de loot comme les bonus.
Enfin, c’est bien de parler de tout ça, mais je vais revenir un peu sur le gameplay général. Il a déjà pas mal de modes. En solo, vous pouvez faire une partie standard, une partie survival où les musiques s’enchaînent et il faut survivre le plus longtemps possible, un mode Boss Rush ressemblant au survival mais où il n’y a que des boss et un mode détente où il est impossible de perdre mais on ne gagne pas de point. Vous pouvez jouez en coopération à deux en local, à condition d’avoir une manette Xbox, ou en ligne avec deux modes disponibles : coop et compétition. Notez qu’on ne peut choisir qu’une musique que les deux joueurs possèdent.
Ensuite, le jeu se présente ainsi : on sélectionne sa musique, ses traits et un des niveaux de difficulté à savoir Facile, Normal et Hardcore. Grâce à des traits, qui une fois activés de vous prennent pas de place, vous pouvez avoir deux niveau de difficulté supplémentaires : Insane et Suicide. Vous pouvez également choisir l’intensité visuelle (jusqu’à 200%), car oui, ce jeu est assez magnifique. Bon, c’est bourré d’effets stroboscopiques, soit des effets de lumières qui pètent tout. Si vous n’êtes pas épileptique et que votre PC vous le permet, jouez à 200% et vous en aurez plein la vue. Après ça, la partie commence et les ennemis arrivent par vague en fonction de la musique et lorsque celle-ci atteint une nuance assez haute, votre tir sera puissant et un boss, parmi une liste assez variée, apparaîtra. Pour les ennemis, il en existe un bon petit paquet : débris galactiques, vaisseaux classiques, mines et tant d’autres. A noter que là je parle de la version Ultra du jeu que je vous conseil d’obtenir avec le jeu, sachant que le jeu de base vaut environ 7€, Ultra à 4€ et la version complète à 10€.
Je termine ce test par une petite remarque : il faudra payer environ 1€ pour pouvoir profiter de vos musiques iTunes et m4a. Beat Hazard est un bon jeu à essayer pour les amateurs du genre.