14/20 pour une extension a la fois excellente et décevante. Je m'explique.
Les nouveaux stages (excepté burning basement) n'apportent rien en terme de jouabilité ou d'ennemi, on dirait juste un "mod de texture" ajouté a chaque niveau pour varier. certe c'est joli mais j'en attendais un peu plus vu la façon dont ils nous l'ont vendu avec bruning basement et ses mobs enflamés ect...
le contenu du jeu (mobs/boss/objets/salles) est plaisant même si beaucoupd e synergies sont encore manquante ce qui est regrettable, ça reste un énorme plaisir de voir du nouveau a differents endroits, même le boss rush a ses déclinaisons.
Les transformations, quand a elles, sont une blague. alors que j'attendais des transformations dignes des deux premières (guppy et lord of the flies.), ajoutant lot de fonctionnalités unique, la plupart se limitent a une simple apparence ou un boost d'une stat, c'est tout. Pourquoi ne pas avoir pousser plus loin?
Le mode greed est génial, certes, mais actuellement, cassable facilement grace a des glitchs horribles, savoir ça m'en a tout simplement ecoeuré. j'espere qu'une solutions era vite apportée.
Le nouveau stage n'en est pas vraiment un (juste un boss dans une salle) mais offre un peu de fun (et est un objectif du post it plutot sympa)
Grosse décéption sur le fait que "méga satan" boss déjà present depuis rebirth, devienne lui aussi un objectif du post it. Pourquoi le faire maintenant alors que tout les RPG l'ont déjà buté et n'ont pas forcement envie de le refaire, c'est pas de la durée de vie ça, c'est une ruse un peu sale pour augmenter la durée de vie, surtout pour débloquer des baby co-op dont personne n'en a quelque chose a faire au final.
Décéption aussi sur certains challenge (comme the guardian) ou l'essence même du jeu est bafoué, skill ou pas, si l'ia fait de la merde, tu vas rager. idem pour speed, le seul challenge chronometré a l'abus (15 minutes pour mom's heart? craquage de slip.)
En clair, je suis pas heureux mais pas déçu non plus.