5h de jeu ultra répétitif.
Graphiquement, le jeu est pas très beau, surtout quand on sait qu'il utilise l'unreal engine.
Le scénario est mauvais, mal rythmé. L'humour qui part d'une bonne intention se vautre littéralement notamment du fait que tout soit textuel et une blague écrite est tjs moins drole qu'une blague racontée.
En fait le scénario va vite baisser dans l'estime du joueur quand il verra que les quêtes à base de "va défoncer du zombie" lui font traverser 10 fois les mêmes zones.
D'ailleurs ces zones ont la sale habitude de n'être qu'un tas de chemins étroits nous forçant à prendre des coups pour les traverser car il y a bien trop de zombies pour se dessiner un vrai chemin.
L'artisanat est on ne peut plus basique donc inintéressant juste pour avoir l'arme qui nous aidera à finir le jeu.
Pour un jeu indé, 22 personnes, suite de burn zombie burn, on est loin du niveau d'un Torchlight ou d'un Killing Floor.
Reste donc la formule "tuer pleins de zombies" qui restera addictive aux fans du genre.
Un jeu qui part d'une bonne intention mais qui manque sérieusement de finition. Après 5h pour finir le jeu, je me suis senti vraiment déçu du manque d'idées et d'innovations pour un genre qui en a cruellement besoin.