16/20 — Très bon
Pour se plonger dans les ruelles de Bard's Tale 4, il faut un peu de courage car au début, on se voit plus dans une suite à la ramasse que dans un bon jeu. Pourtant, c'est un vrai jeu de rôle qui se dévoile peu à peu, avec un enchevêtrement de tout ce qui fait la magie des rpg: dédale de ruelles, sortilèges liés à l'aventure, mystères ou énigmes à résoudre, omniprésentes dans les donjons piégés. Il faut farfouiller partout pour avancer, trouver des impasses en ruine et trouver comment les franchir: indices, clés, et chansons vont bien nous aider. C'est bien là l'originalité du jeu: le barde, musicien du dimanche et du samedi soir, revient au centre de l'action, comme dans les précédent bard's tale. Faut bien ambiancer tout ce petit monde de soiffards, de grognards, de sorciers, de fées et de paysans ( "choux, potatoes ?" "c'est tout ?!"). L'humour est de retour ! Les répliques collent aux personnages: les gnomes et les trolls râlent et ricanent, les soldats font du zèle sous leur armure incassable, et les vrais bardes utilisent des potions fantastiques, la picole. Quelques vraies chansons avec des mélodies, des chants traditionnels et festifs servent bien l'action du jeu. Bien dosés, le levelling, les quelques quêtes annexes intéressantes et narratives, et ce monde semi ouvert, m'ont donné de bons moments. Graphiquement, c'est sympas, les textures font un peu peur, dans l'obscurité. C'est parfois beau, parfois moche. Mais les personnages sont originaux. Les monstres et les classes de personnages donnent dans le détail et les accessoires esthétiques pour en faire ce jeu unique que je place ce mois ci au-dessus de ma pile, étant bien plus attractif que le reste. Voilà pour moi ! Santé.